Darbosch: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), 405 Meilen (Trampelpfad: Steppenland)
 
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Version vom 7. Juli 2012, 23:26 Uhr

Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Dûn-Zwerge und ihre Religion

Das Dûn-Reich, die Sprache der Zwerge und die mystischen Zwergen Runen

Städte im Süden- BoradorDarboschMorâschOrkadorRoboschTwerbokUrlosch

Städte im Norden - AschnothBoxohôrDûnnothKrakâschRanaschTsakmur

Besondere Orte - Neu-Wangalen




Darbosch
Wappen der Stadt Darbosch
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
65450

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Die zwergische Stadt, die den Pass über die Schattenkuppen bewacht, ist die Hauptstad des Dûn-Reiches. Mittlerweile wird viel Handel mit Eisentrutz betrieben. Darbosch wird bei den Menschen auch ab und an die Stadt der tausend Terassen genannt. In der Tat gewinnt man den Eindruck, wenn man sich mit der Architektur genauer beschäftigt.

Darbosch wurde auf der gleichnamigen Kuppe gegründet. Zweck der Stadt war es den Ein- und Ausgang des nahen Passes, der Tamelsquell mit Wangalen und Urlosch verbindet, zu verteidigen. Die doppelte Wehrmauer, die den Fuß der Kuppe umringt, beweist noch heute eindrucksvoll die Konstrukteurskunst der zwergischen Baumeister. Wie die Wehrmauer, so ist auch fast jedes Gebäude in der Stadt auf schlichte Weise aus großen Steinquadern mit kleinen Fenstern oder Türen gebaut. Selbst eine Taverne wirkt für einen Fremden oftmals wie eine Festung. Da die Hänge des Darbosch oftmals keinen ausreichenden Platz für größere Bauten boten ist man zweckmäßig dazu übergegangen, den einen Teil unterirdisch in den Hang hinein und den anderen auf einer Terasse heraus über den Hang zu bauen.

Als Darbosch durch den intensiveren Handel mit Eisentrutz wuchs, wurde der Platz innerhalb der Wehrmauern knapp. Daher wurde jede auch noch so kleine Stelle auch an den steilsten Hängen mit dieser Technik nutzbar gemacht. Gut zu erreichen ist der große Markt- und Exerzierplatz, in den die Hauptstraße mündet, sowie einige große Gebäude auf dem Scheitelpunkt der Kuppe. Alle weiteren Häuser sind oftmals nur durch ein kompliziertes Geflecht von verwinkelten Treppen zu erreichen.

Da sich neuer Bauraum innerhalb der Wehrmauern nur schwer erschließen lässt, haben sich vor allem Zuwanderer in kleinen Hütten auch um die Kuppe angesiedelt. Ihre Häuser sind jedoch meistens aus den kleinen Feldsteinen, wie sie überall zwischen dem Geröll zu finden sind, gebaut.

Herkunft des Namens

Darbosch ist aus zwei alten zwergischen Runen zusammengesetzt. Dar bedeutet so viel wie 'grün' oder 'fruchtbar', Osch 'hoch' oder 'groß'.

Einige Historiker gehen davon aus, dass hier in den niederen Regionen der Schwarzkuppen, bevor die Stadt für den Handel interessant wurde, vielleicht schon ein kleineres Dorf die höher gelegenen Wehrfestungen mit Nahrungsmitteln versorgte.

Geschichte

Einwohner

  • 94% Zwerge
  • 6% Menschen

Berühmte Personen

  • Magister Theodosius wohnt hier als Abgesandter des Kaisers. Er wacht über die Handelsabkommen und soll natürlich unverzüglich über jede mögliche Bedrohung durch die Orks Bericht ertatten.

Berühmte Bauwerke

  • Die Zwillingswehrmauer, die den gesamten Hügel umgibt ist das Wahrzeichen der Stadt. Die Instandhaltung auf dem Hang ist so schwierig, dass mehrere Schanzarbeiter sich ständig um ihre Fundamente kümmern.

Örtlichkeiten

  • "Zum fetten Schinken" (Sehr gutes Haus)
  • "Kampfesrausch" (Einfache Spelunke)
  • Hammerschlag und Donnerfaust Bank (Bank)

Umgebung

Die Täler und Hänge rund um Darbosch gehören zu den fruchtbareren in den Schattenkuppen. Die Gegend ist daher ideal für die Zucht von Bergziegen oder den dickbehaarten Schweinen der Dûn-Zwerge. Die Wiesen werden nur in den Wintermonaten von Schnee bedeckt und Schmelzwasser steht zu Genüge zur Verfügung. Bis Darbosch ist der Weg von Tamelsquell auch noch gut ausgebaut. Daher laden hier viele Händler ihre Waren von den Wagen auf die Bergponys um.

Wegweiser

Landweg

  • Morâsch (Dûn-Reich), 77 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
  • Neu-Wangalen (Dûn-Reich), 100 Meilen (Gebirgspfad: Geburge)
  • Orkador (Dûn-Reich), 565 Meilen (Gebirgspass: Gebirge)
  • Tamelsquell (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 125 Meilen (Waldpfad: Gebirge)
  • Urlosch (Dûn-Reich), 210 Meilen (Gebirgspass: Gebirge)
  • Wangalen (Orkreich (Freie Stadt)), 405 Meilen (Trampelpfad: Steppenland)
  • Kutschenstation: Thalhaim (Die freien Flusstäler), 750 Meilen (Die Lange Zwergenstraße)


Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.



Dûn-Städte
Süden (ooc: im Plan-B-Startgebiet): BoradorDarboschMorâsch (neu) • OrkadorRoboschTwerbokUrlosch

Norden: AschnothBoxohôrDûnnothKrakâschRanaschTsakmur

Besondere Orte: Neu-Wangalen