Borador: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Daher scharen sich mehr als zwei Dutzend Häuser eng um den großen Wehrturm mit seiner Mauer | ||
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+ | Da der Schnee hier niemals taut, ist alles von ihm bedeckt und umgeben. Der strenge Nordwind tut sein Übriges, dass hier wenige verweilen wollen. | ||
=== Herkunft des Namens === | === Herkunft des Namens === | ||
− | Der Name Borador | + | Der Name Borador kann als ''Eisfeste'' übersetzt werden. Einen treffenderen Namen konnten sich die Gründer kaum ausdenken. |
+ | === Sonstiges === | ||
+ | * Borador ist eine nördliche Stadt der Dûn-Zwerge. | ||
+ | * '''Wappen:''' Geteilt von blau und gelb, wobei es keine gerade Trennlinie zwischen den zwei Farben gibt, sondern sie zackig ineinandergreifen | ||
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+ | === Besonderheiten === | ||
+ | * '''Markt''' | ||
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+ | * '''Thorams Viehzeug (Tierhandel):''' Ein beständiges Rascheln erfüllt die zahlreichen Käfige, die sich an allen Wänden übereinander bis hinauf zur gedrungenen Decke stapeln. Der Laden wirkt eher wie ein effizient eingerichtetes Depot und weniger wie eine einladende Verkaufsstätte, die den Kunden mit allerlei Abwechslung für die Sinne umgarnen möchte. "Magst hoffentlich Kaninchen", meint der Händler kurz angebunden in das allgegenwärtige Fiepsen und Murksen hinein. | ||
+ | * '''Ein bewachter Stand;''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER | ||
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+ | Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. | ||
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== Umgebung == | == Umgebung == | ||
− | Gebirge | + | * '''Landschaft:''' Gebirge |
+ | * '''Vegetation:''' - | ||
+ | * '''Tierwelt:''' - | ||
− | + | == Wegweiser == | |
− | [[ | + | === Landweg === |
− | [[ | + | *[[Krakâsch]] (Dûn-Reich), 193 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge) |
− | [[ | + | *[[Orkador]] (Dûn-Reich), 120 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge) |
− | [[ | + | *[[Tsakmur]] (Dûn-Reich), 460 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge) |
+ | *[[Minhaar]] (Aivarunenlande), 120 Meilen (Gebirgspass, Gebirge) |
Aktuelle Version vom 7. Februar 2023, 20:11 Uhr
Das Dûn-Reich, die Sprache der Zwerge und die mystischen Zwergen Runen
Städte im Süden- Borador • Darbosch • Morâsch • Orkador • Robosch • Twerbok • Urlosch
Städte im Norden - Aschnoth • Boxohôr • Dûnnoth • Krakâsch • Ranasch • Tsakmur
Besondere Orte - Neu-Wangalen
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die hauptsächliche Funktion Boradors besteht darin, die Wehr- und Wachtürme der Dûn-Zwerge im Norden der Schwarzkuppen zu versorgen. Mit der Zeit jedoch blühte auch der Handel auf, der sich auf Felle und einige kleinere Minen stützt, die von den weniger bedeutenden Sippen der Dûn und der Eisenzwerge betrieben werden. Daher scharen sich mehr als zwei Dutzend Häuser eng um den großen Wehrturm mit seiner Mauer.
Da der Schnee hier niemals taut, ist alles von ihm bedeckt und umgeben. Der strenge Nordwind tut sein Übriges, dass hier wenige verweilen wollen.
Herkunft des Namens
Der Name Borador kann als Eisfeste übersetzt werden. Einen treffenderen Namen konnten sich die Gründer kaum ausdenken.
Sonstiges
- Borador ist eine nördliche Stadt der Dûn-Zwerge.
- Wappen: Geteilt von blau und gelb, wobei es keine gerade Trennlinie zwischen den zwei Farben gibt, sondern sie zackig ineinandergreifen
Politik
Geschichte
Einwohner
- 99% Zwerge
- < 1% Andere
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Borador gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mieststall
- Wundheiler: In einer stillen Seitengasse von Borador hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
- Eisentopf (Lebensmittel): Die hiesige Küche ist für Nicht-Zwerge ... nun sagen wir ... etwas gewöhnungsbedürftig.
- Minen von Borador (Rohstoffumschlag): Hier handelt man mit den Erzeugnissen der örtlichen Minen. Der Ruf ist noch immer gut, doch die Erträge sind bei weitem nicht mehr so reichhaltig wie noch in früheren Tagen ... wie Hüter Borlox brummelnd zu wissen gibt.
- Thorams Viehzeug (Tierhandel): Ein beständiges Rascheln erfüllt die zahlreichen Käfige, die sich an allen Wänden übereinander bis hinauf zur gedrungenen Decke stapeln. Der Laden wirkt eher wie ein effizient eingerichtetes Depot und weniger wie eine einladende Verkaufsstätte, die den Kunden mit allerlei Abwechslung für die Sinne umgarnen möchte. "Magst hoffentlich Kaninchen", meint der Händler kurz angebunden in das allgegenwärtige Fiepsen und Murksen hinein.
- Ein bewachter Stand; Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Gebirge
- Vegetation: -
- Tierwelt: -