Borador: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. März 2015, 23:34 Uhr

Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Dûn-Zwerge und ihre Religion

Das Dûn-Reich, die Sprache der Zwerge und die mystischen Zwergen Runen

Städte im Süden- BoradorDarboschMorâschOrkadorRoboschTwerbokUrlosch

Städte im Norden - AschnothBoxohôrDûnnothKrakâschRanaschTsakmur

Besondere Orte - Neu-Wangalen




Borador
Wappen der Stadt Borador
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
30950

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Borador ist eine nördliche Stadt der Dûn-Zwerge. Ihre hauptsächliche Funktion besteht darin die Wehr- und Wachtürme im Norden der Schwarzkuppen zu versorgen. Mit der Zeit jedoch blühte auch der Handel auf, der sich auf Felle und einige kleinere Minen stützt, die von den weniger bedeutenden Sippen der Dûn und Eisenzwerge betrieben werden. Daher scharen sich mehr als zwei Dutzend Häuser eng um den großen Wehrturm mit seiner Mauer.

Da der Schnee hier niemals taut ist alles von ihm bedeckt und umgeben. Der strenge Nordwind tut sein Übriges, dass hier Wenige verweilen wollen.

Marktrecht

Ja.

Herkunft des Namens

Der Name Borador kann als Eisfeste übersetzt werden. Einen treffenderen Namen konnten sich die Gründer kaum ausdenken.

Politik

Geschichte

Einwohner

  • 99% Zwerge
  • < 1% Andere

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Örtlichkeiten

Umgebung

Gebirge

Wegweiser

Landweg

  • Krakâsch (Dûn-Reich), 193 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
  • Orkador (Dûn-Reich), 120 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
  • Tsakmur (Dûn-Reich), 460 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)



Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.


Dûn-Städte
Süden (ooc: im Plan-B-Startgebiet): BoradorDarboschMorâsch (neu) • OrkadorRoboschTwerbokUrlosch

Norden: AschnothBoxohôrDûnnothKrakâschRanaschTsakmur

Besondere Orte: Neu-Wangalen