Tsakmur: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. März 2015, 23:50 Uhr
Das Dûn-Reich, die Sprache der Zwerge und die mystischen Zwergen Runen
Städte im Süden- Borador • Darbosch • Morâsch • Orkador • Robosch • Twerbok • Urlosch
Städte im Norden - Aschnoth • Boxohôr • Dûnnoth • Krakâsch • Ranasch • Tsakmur
Besondere Orte - Neu-Wangalen
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Tsakmur soll für den Schutz der nördlichen Dûn-Städte sorgen. Aus diesem Grund sind die Bürger überdurchschnittlich wehrhaft. Der oberirdische Teil der Stadt ist von einer gewaltigen Mauer umgeben. Die unterirdischen Minen und Stollen sind mittels dicker Stahltore in verschiedene Abschnitte gegliedert, damit nicht der gesamte Bereich sofort überrannt werden kann. Dies musste freilich noch nie ausprobiert werden.
Vor der Stadtmauer haben sich ein paar Trollinger-Familien angesiedelt. Inzwischen kann man schon von einem regelrechten Dorf sprechen. Die Dûn-Zwerge haben sich mit den Eindringlingen mittlerweile arrangiert und man ist froh über die Unterstützung im Kampf gegen die Orks.
Marktrecht
Ja.
Herkunft des Namens
Der Name der Stadt leitet sich von ihrer Funktion ab, tsak heißt 'schützen' und mur 'sorgen'.
Politik
Geschichte
Tsakmur ist im Rahmen der planmäßigen Besiedlung der nördlichen Schattenkuppen gegründet worden, um den neuen Orten Schutz gegen die Orkgefahr zu gewähren.
Einwohner
Berühmte Personen
- Obolosch, Sohn des Rosbur: Einer der besten Waffenschmiede aller Zeiten.
Berühmte Bauwerke
- Die gewaltige Stadtmauer: Eine der am stärksten befestigten in ganz Antamar.
Örtlichkeiten
- Zwergentraum (Normales Gasthaus)
Umgebung
Gebirge
Wegweiser
Landweg
- Aschnoth (Dûn-Reich), 340 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
- Borador (Dûn-Reich), 460 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
- Boxohôr (Dûn-Reich), 320 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
- Dûnnoth (Dûn-Reich), 63 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)