Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Dûnnoth ist eine Festung, nicht mehr und nicht weniger. Die Stadt wurde gegründet, um im Kriegsfall der Garnison des benachbarten Tskmurs Zeit für die Mobilmachung zu verschaffen. Entsprechend gut befestigt ist Dûnnoth, und kein Weg aus dem im Westen angrenzenden Orkland führt hier vorbei.
Neben Soldaten finden sich auch viele "kühne Recken" in Dûnnoth, welche weiter ins Orkland ziehen wollen, um dort "Abenteuer" zu erleben. Sie werden am Stadttor oft von den armseligen Gestalten verabschiedet, die eben von dort kommen und alles verloren haben.
Herkunft des Namens
Noth= Nutzen --> Die dem Kampfe nutzende Stadt
Geschichte
Dûnnoth ist kurz nach Tsakmur gegründet worden, um dieser Stadt Deckung zu geben.
Bevölkerung
Berühmte Personen
Keine speziellen. Der Gemeinschaftsgeist der Bürger macht den Erfolg der Stadt aus.
Berühmte Bauwerke
Der Orkenturm: Ein über 100 Schritt hoher Beobachtungsturm im Herzen von Dûnnoth, von dem man aus tief in das Gebiet des Feindes spähen kann.
Örtlichkeiten
Händler
- Nahrungsmittel, Ein junger Zwerg, Lebensmittel
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Pflanzen und Kräuter, Fnah, Tochter der Nhom, Kräuter- & Pflanzenhandel
Gasthäuser
Zum Orkenturm, Drecksloch
Umgebung
Gebirge
Wegweiser
- Tsakmur, 63 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge
- Nesh-Khurdoon (Orkreich), 208 Meilen, Offene Steppe, Steppe