Antamarische Flora: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Redekraut]] FHL (H nur Zwergengebirge)
 
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*[[Regenbogenblüte]] FH
 
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*[[Shiwit]] [[Bild:Messer+Gabel.png]][[Bild:Flora_bild_wertvoll.jpg]]
 
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*[[Wispergras]] (Steppe, verbessert Gehör)  
 
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*[[Aphorisie]] (Blume, Nektar und Duftstoff sind verführend)  
 
*[[Aphorisie]] (Blume, Nektar und Duftstoff sind verführend)  
 
 
==Rankengewächse==
 
 
*[[Amaranth]]
 
*[[Grüner Tod]] [[Bild:Flora_bild_Gefährlich.jpg]]
 
*[[Rotblatt]]
 
*[[Yasah]]
 
  
 
==Sumpf und Teichpflanzen==
 
==Sumpf und Teichpflanzen==

Version vom 18. November 2012, 02:42 Uhr

Die antamarische Flora bietet viele Pflanzen die in dieser Welt eine Besonderheit darstellen.
Dazu zählen unter anderem magische Pflanzen, aber auch solche die einen besonderen Stellenwert im Alltag auf Antamar einnehmen.
Ein Großteil der Kräuter zum Beispiel wird alchimistisch verarbeitet und veredelt.

Siehe auch: Die Tierwelt Antamars - Antamarische Fauna

Überarbeitung dieser Seite:

Die Seite wird nach und nach überarbeitet. Dabei werde ich so vorgehen, dass ich die Pflanzen nach Vegetationszonen und darunter nach Buchstaben sortiere.
Solange diese Liste nicht vollständig überarbeitet ist, belasse ich hier die (noch nicht umgeschriebenen) Textbausteine der alten Seite.
Pflanzen, die in mehreren Vegetationszonen beheimatet sind, werden in allen entsprechenden Vegetationszonen aufgeführt.
Um die Wirkung einer Pflanze zu erfahren, benutzt bitte die Flora-Tabelle oder die Einzelbeschreibung der jeweiligen Pflanze.

[Normale Schrift] = Kräuter / Blumen / Farne / Gräser / Moose
[Gezogene Schrift] = Nahrungs- & Nutzpflanzen / Bäume / Sträucher* / Feldfrüchte / Kakteen / Pilze* / Ranken*
[Fette Schrift] = Pflanzen, die für die Alchimie von Interesse sind

--Dombrowski (Diskussion) 08:42, 15. Nov. 2012 (CET)

Vegetationszone A



Vegetationszone B



Vegetationszone C



Vegetationszone D



Vegetationszone E



Vegetationszone F



Vegetationszone G



Vegetationszone H



Vegetationszone I



Vegetationszone J



Vegetationszone K



Vegetationszone L


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Besondere Pflanzen





Sumpf und Teichpflanzen

Fleischfressende Pflanzen

Mytische Pflanzen

Schmarotzerpflanzen

Algen

Zierpflanze


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NEUE KRÄUTER-ENTWÜRFE ab hier

--Dombrowski (Diskussion) 08:42, 15. Nov. 2012 (CET)
--Neonix (Diskussion) 17:44, 22. Jul. 2012 (CEST)


Benötigt werden vor allem Kräuter für Sumpf/Flussufer, Dschungel (!), Höhlen, Steppe/Grasland, Gebirge und Meer/Küste. Wirkung eher schwach bis mittel, normale Heilung oder auch kleine Temporäre Boni. Ordentliche Beschreibung und interessante Eigenheiten, wenn möglich. Grundsätzlich sind auch Gifte und Halluzinogene möglich, bei letzteren kann es aber noch ewig dauern, biss sie spieltechnisch nutzbar sind.