Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Tsakmur

Version vom 16. Mai 2010, 22:56 Uhr von Aidan (Diskussion | Beiträge) (Änderungen von Rifft (Beiträge) rückgängig gemacht und letzte Version von Proser wiederhergestellt)


Tsakmur
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
20950

Marktrecht
ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Tsakmur soll für den Schutz der nördlichen Dûn-Städte sorgen. Aus diesem Grund sind die Bürger überdurchschnittlich wehrhaft. Der oberirdische Teil der Stadt ist von einer gewaltigen Mauer umgeben. Die unterirdischen Minen und Stollen sind mittels dicker Stahltore in verschiedene Abschnitte gegliedert, damit nicht der gesamte Bereich sofort überrannt werden kann. Dies musste freilich noch nie ausprobiert werden.
Vor der Stadtmauer haben sich ein paar Trollinger-Familien angesiedelt. Inzwischen kann man schon von einem regelrechten Dorf sprechen. Die Dûn-Zwerge haben sich mit den Eindringlingen mittlerweile arrangiert, und man ist froh über die Unterstützung im Kampf gegen die Orks.


Herkunft des Namens

Tsak= schützen; mur= sorgen


Geschichte

Tsakmur ist im Rahmen der planmäßigen Besiedlung der nördlichen Schattenkuppen gegründet worden, um den neuen Orten Schutz gegen die Orkgefahr zu gewähren.


Bevölkerung

Berühmte Personen

Obolosch, Sohn des Rosbur: Einer der besten Waffenschmiede aller Zeiten.


Berühmte Bauwerke

Die gewaltige Stadtmauer: Eine der am stärksten befestigten in ganz Antamar.


Örtlichkeiten

Händler

  • Nahrungsmittel, Eine Zwergin, Lebensmittel

Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.

  • Utram, Sohn des Angrox, Utram, Sohn des Angrox, Schneider
  • Fosamars Waren, Fosamar, Sohn des Fobosch, Waren
  • Tirzula, Tochter der Hogescha, Tirzula, Tochter der Hogescha, Ausrüstungshandel

Gasthäuser

Zwergentraum, Normales Gasthaus


Kampfschulen & Lehranstalten

Meister Otasch Sohn den Ondrosch; Zweihandwuchtwaffen


Umgebung

Gebirge


Wegweiser

  • Borador, 460 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge
  • Aschnoth, 340 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge
  • Boxohôr, 320 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge
  • Dûnnoth, 63 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge


Dûn-Städte
Süden (ooc: im Plan-B-Startgebiet): BoradorDarboschMorâsch (neu) • OrkadorRoboschTwerbokUrlosch

Norden: AschnothBoxohôrDûnnothKrakâschRanaschTsakmur

Besondere Orte: Neu-Wangalen