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Antamarische Götter

4.417 Bytes hinzugefügt, 25 Juni
Das Pantheon
=Der Schöpfungsmythos=Es gibt in den unterschiedlichen Glaubensrichtungen unterschiedliche Schöpfungsmythen:*Die auretianische Erzählung: [[Kategorie:Welt AntamarSchöpfungsmythos]]*Die elfische Erzählung: [[Kategorie:Antamarische GötterGlaube_der_Elfen#Sch.C3.B6pfungsgeschichte|Schöpfungsgeschichte]]
=Die Religion der MenschenDas Pantheon=
==Die Religion der Elfenzwölf Urgötter==[[Viata]]=Urgottheit des Lichtes, Gerechtigkeit, Wahrheit ''Nebenaspekte'': Wahrheitsliebe, Fair-Play, Anständigkeit, Freundlichkeit, Tag ''Antithese'': Verrat
[[Rathos]]=Die Religion der Zwerge=Urgottheit des Kampfes, Mut, Ehre ''Nebenaspekte'': Zusammenhalt, Führung, Beschützen, Auseinandersetzung ''Antithese'': Feigheit
[[Hevästa]]=Die Religion Urgottheit der Halblinge=Schmiede, des Feuers, der Vulkane und Minerale ''Nebenaspekte'': Waffen- und Werkzeugherstellung, Hitze, Trockenheit ''Antithese'': Verschwenderische Zerstörung
[[Agir]]=Die Religion Urgottheit der Orks=Meere, der Gezeiten, des Wetters ''Nebenaspekte'': Reisen, Trinken (auch Trunksucht), Wasser, Schutz in der Wüste, Verantwortung, Handel, Feilschen ''Antithese'': keine Entwicklung, Stillstand
[[Simet]]=Die Religion Urgottheit der Goblins=Erde, des Lebens, der Pflanzen. ''Nebenaspekte'': Beharrlichkeit, Zielstrebigkeit, Erschaffen, Kunst und Gesetze ''Antithese'': Sucht und Verschwendung
[[Lika]]=Die Religion Urgottheit der Echsen=Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften. ''Nebenaspekte'': Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche ''Antithese'': Dummheit und Einfallslosigkeit
[[Frea]]=Diskussion=Urgottheit der Familien, der Einsamen und Verlorenen. ''Nebenaspekte'': Alter, Geburt, Selbstakzeptanz, Stolz, Solidarität, magische Geschöpfe ''Antithese'': Folter und Gnadenlosigkeit
die meisten menschlichen Kulturen verehren mehrere Götter: den Gott [[Saeron]]= Urgottheit der Wahrheit und Tugenddie ritterliche Göttin des fairen Kampfes (sie schleudert auch die Blitze)die Göttin alles wachsenden (auch zuständig für genug Regen und Sonne)die göttin der Reisenden und Diebe, der Gastfreundschaftden Gott Verblendung, des Meeres und aller Gewässerden Gott Verbergens, der JagdListden Gott der Händler und Diebe ''Nebenaspekte'': Betören, Wetten, Spielen, Nacht, Heimatlosigkeitden Gott des Handwerksdie Göttin der Liebe und des guten Lebensdie Göttin der Erneuerung ''Antithese'': Unflexibilität und der Geburtder Totengott (er wacht auch im Schlaf über uns)Starrköpfigkeit
[[Aphos]]= Urgottheit der Liebe, Schönheit, Einklang
''Nebenaspekte'': Verständnis, Trost, Poesie, Genuss des Augenblicks, Belohnung
''Antithese'': Hass und Eifersucht
sowie etliche Halbgötter[[Nerga]]= Urgottheit des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches. ''Nebenaspekte'': Endgültigkeit, Sterbebegleitung, Pflege, Krankheit, Nekromantie, Schlaf, Ewigkeit ''Antithese'': Selbstmord
die zwerge[[Lheas]]= Urgottheit der Heilung, Elfen der Kräuter und echsen haben jeweils ihre eigenen GötterNaturmagie, ebenso wie die menschlichen KulturenErdgebunden. ''Nebenaspekte'': Genesung, die nicht an diese Götter glaubenVerzauberung, Kochen, Köstlichkeiten, Heilmittel ''Antithese'': Verderbtheit
[[Epohe]]= Urgottheit der Hoffnung, des Handwerks, der Erneuerung
''Nebenaspekte'': Fleiß, Reparaturen, Geduld, Lösung von Problemen, Glück, Zukunftspläne, Artefakte
''Antithese'': Pessimismus
02.09.2008 Vorschlag: Anderes als bei DSA, eine "überschaubare" Zahl meinetwegen von 11 Göttern, welche alle in unterschiedlicher Wertigkeit (und Namen) bei den antamarischen Kulturen vorkommen (z.T. ==Wie man das Pantheon bei den Römern und Griechen "geklaut")Beschreibung einer Religion benutzen sollte:==
Asephis: Gott der Poesie===Verehrungsform einer Gottheit===Die Gottheiten sind geschlechtsneutral. Jede Rasse oder Kultur kann (und sollte) frei entscheiden, des Lichtesob eine Gottheit männlich oder weiblich ist. Die Gottheit selbst kann sowohl mit menschlichen, Musenführertierischen oder total willkürlich festgelegten Äußeren versehen werden. Jede Form, Sonnengottdie die Mythos-Bildung der Kulturen und Rassen unterstützt, Himmelskörper: Sonneist in Ordnung. Hinter jedem Gott oder Gottheit steht dann einer der Urgötter, Instrument: Harfesie teilen sich die Verehrungen nicht, Waffen: ??? auch wenn mancher Glauben ihrem Gott die Aspekte einer anderen Urgottheit andichtet.
Cariss: Erdgöttin===Zusammenstellung des Pantheon===Keine Kultur oder Rasse sollte alle Gottheiten genau so übernehmen, Muttergöttinwie sie hier stehen. Es sollte nur eine Teilmenge gewählt werden. Die restlichen Gottheiten, Fruchtbarkeitsgöttindie nicht die Hauptgötter (oder Hauptgott) darstellen, der Kunst eng verbundenkönnen andere Funktionen übernehmen. Sie können Halbgötter, Engel, Zeichen: goldener Ährenkranzmächtige Geister, Waffen: goldene Sichel Dämonen oder ähnliches in dem religiösen Mythos der Rassen oder Kulturen auftauchen. Oder sie werden gar nicht erwähnt.
Artem: Gott der Jagd und des Mondes===Kulturelle Verknüpfungen===Kulturen, Himmelskörper: Mond Waffen:Pfeil und silberner Bogendie auf gleichen Wurzeln gründen, Zeichen: Mondsichel sollten ähnliche religiöse Mythen haben.
Koros===Götteraspekte===Jede Gottheit wird mit einem Hauptaspekt versehen werden und mehreren Nebenaspekten. In der Beschreibung des Gottes, zuständig sollte auf mindestens einen dieser Aspekte Bezug genommen werden. Ob ein Nebenaspekt oder Hauptaspekt von der jeweiligen Rasse oder Kultur als die wichtigste Eigenschaft in ihren Mythen angenommen wird, kann jeweils einzeln entschieden werden. Aber der Hauptaspekt sollte mindestens als Nebenaspekt bei dem Gott stehen.Die Gottheiten haben auch eine Antithese, das sind Eigenschaften, die der Gottheit zuwiderlaufen. Kleriker und Priester, die sich dessen schuldig machen, werden von der Gottheit mit Entzug des Wohlwollens diszipliniert. Auch darauf kann in der Religion Bezug genommen werden.Antithesen können nicht zu Neben- oder gar Hauptaspekten einer Gottheit werden. Ebenso können keine neuen Aspekte für Blitzeine Verehrungsform erfunden werden, die den Haupt- oder Nebenaspekten widersprechen. Genauso wenig sollte in der Antithese einer Gottheit ein Aspekt eines anderen Gottes auftauchen, Donner und Luftweil die Gottheiten nicht gegeneinander arbeiten.
Corm: Gott des zerstörerischen Krieges ==Halbgötter und der Schlachten, Waffen/Symbol: Schild und SchwertEngel==
Sarphor: Gott der DiebeEs gibt einige bekannte [[Halbgötter]], des Handels die aus den Göttern entstanden und der Reisendennur selten kulturübergreifend bekannt sind. Götterbote SymbolSie sollten nicht mit den göttlichen Boten, den [[: geflügelte Sandalen Kategorie:Engel|Engeln]], verwechselt werden.
Aineva: Göttin ==Die Verschiedenen Glaubensrichtungen==*Die [[Echsengötter|Mythologie der Echsen]]*Der [[Glaube der Elfen]]*Der [[Goblingötter|Dreigötterglaube der Goblins]]*Die [[Religion der Halblinge]]*Der an den [[Nordahejmr]]schen Glauben angelehnte [[Religion der Joten|Glaube der Joten]]*[[Die Muttergöttin & der Große Bruder]] der [[Kathari]]*Glaubensrichtungen der [[Menschen]]**Der [[Glaube der Aichihiro]] **Geister der [[Aivarunen#Allgemeines_zur_Religion|Aivarunen]]**Die [[Amazonen#Religion|zwei Göttinen]] der [[Amazonen]]**Der Glaube der Weisheit, Schutzherrin [[Charukin]] ist aus dem [[Pantheon der Helden, Abajaiden]] hervorgegangen.**[[Elahim]] der Städteeinzig Wahre Gott**[[Emreianisches Pantheon]], die Staatsreligion des AckerbausGroßsultanats [[Emreia]], die aus dem [[Pantheon der Künste und WissenschaftenAbajaiden]] hervorgegangen ist**Die [[Glaube im Kaiserreich|Staatsreligion]] im [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]], dessen Ursprung in der [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Staatsreligion]] des Handwerks[[Nuovo Imperio Aurecciani]]**In [[Königreich Lúnasadh]] ist auch teilweise noch der [[Alter Glaube in Lúnasadh|Alte Glaube]] bekannt **Der [[Religion_der_Nordahejmr|Glaube der Nordahejmr]]**Das [[Pantheon des Südstern]], in dem Einflüsse des (strategischen) Krieges ''Pantheon der Abajaiden'' und der ''Staatsreligion des FriedensNuovo Imperio Aurecciani'' zu erkennen sind**Die [[Religion der Inoda]]: Kyô.**In [[Königreich Westendar]] ähnelt die Religion dem [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Glauben im Nuovo Imperio Aurecciani]]**In [[Xetoka]] wird die [[Xetoka#Religion_und_Magie|Religion und Magie]] voneinander nicht richtig getrennt*Die [[Naàhn#Die_G.C3.B6tter_der_Na.C3.A0hn|Meeresreligion der Naàhn]]*Der [[Religion_der_Orks|Orksche Glaube]]*Der [[Smaragen#Glaube_und_Legenden|Gott der Smaragen]]*Die [[Religion_der_Zwerge|Götterwelt der Zwerge]]
Utlumo: Gott des Meeres, der Erdbeben und Pferde
Geschichte: bei der Teilung der Welt erhielt Koros den Himmel, Hardos die Unterwelt und Utlumo die Erde und den Ozean
Sylis: Göttin der Liebe und Schönheit Symbol: die rote stachellose Rose
Hercon[[Kategorie: Gott der Vulkane, des Feuers, der Schmiedekunst, des Erzes Zeichen/Waffe: Schmiedehammer bzw. -zange  Götter der Unterwelt  Hardos: Herrscher und Wächter der Unterwelt bzw. des Übergangs zwischen Welt und Unterwelt, seine Begleiter sind „der Tod“ und „der Schlaf“  Von den anderen Göttern verbannt in die Unterwelt: Belkharel & Sharikahel: Die gefallenen Zwillinge, männliche und weibliche, "böse" Gottheiten, welche sich gegen die Herrschaft der 11 anderen auflehnten (Beide nicht zwingend böse, nur Rücksichts- und Skrupellos oder rebellisch)Glauben]]Morgôthor[[Kategorie: Gott der Dämonen (das Böse???)Spielleiterinformation]]
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