Antamarische Götter: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Nerga]]= Urgottheit des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches.
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          ''Nebenaspekte'': Endgültigkeit, Sterbebegleitung, Pflege, Krankheit, Nekromantie, Schlaf, Ewigkeit
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          ''Antithese'': Selbstmord
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[[Lheas]]= Urgottheit der Heilung, der Kräuter und Naturmagie, Erdgebunden.
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          ''Nebenaspekte'': Genesung, Verzauberung, Kochen, Köstlichkeiten, Heilmittel
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          ''Antithese'': Verderbtheit
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[[Epohe]]= Urgottheit der Hoffnung, des Handwerks, der Erneuerung
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          ''Nebenaspekte'': Fleiß, Reparaturen, Geduld, Lösung von Problemen, Glück, Zukunftspläne, Artefakte
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==Wie man das Pantheon bei Beschreibung einer Religion benutzen sollte:==
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===Verehrungsform einer Gottheit===
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Die Gottheiten sind geschlechtsneutral. Jede Rasse oder Kultur kann (und sollte) frei entscheiden, ob eine Gottheit männlich oder weiblich ist. Die Gottheit selbst kann sowohl mit menschlichen, tierischen oder total willkürlich festgelegten Äußeren versehen werden. Jede Form, die die Mythos-Bildung der Kulturen und Rassen unterstützt, ist in Ordnung. Hinter jedem Gott oder Gottheit steht dann einer der Urgötter, sie teilen sich die Verehrungen nicht, auch wenn mancher Glauben ihrem Gott die Aspekte einer anderen Urgottheit andichtet.
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===Zusammenstellung des Pantheon===
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Keine Kultur oder Rasse sollte alle Gottheiten genau so übernehmen, wie sie hier stehen. Es sollte nur eine Teilmenge gewählt werden. Die restlichen Gottheiten, die nicht die Hauptgötter (oder Hauptgott) darstellen, können andere Funktionen übernehmen. Sie können Halbgötter, Engel, mächtige Geister, Dämonen oder ähnliches in dem religiösen Mythos der Rassen oder Kulturen auftauchen. Oder sie werden gar nicht erwähnt.
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===Kulturelle Verknüpfungen===
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Kulturen, die auf gleichen Wurzeln gründen, sollten ähnliche religiöse Mythen haben.
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===Götteraspekte===
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Jede Gottheit wird mit einem Hauptaspekt versehen werden und mehreren Nebenaspekten. In der Beschreibung des Gottes, sollte auf mindestens einen dieser Aspekte Bezug genommen werden. Ob ein Nebenaspekt oder Hauptaspekt von der jeweiligen Rasse oder Kultur als die wichtigste Eigenschaft in ihren Mythen angenommen wird, kann jeweils einzeln entschieden werden. Aber der Hauptaspekt sollte mindestens als Nebenaspekt bei dem Gott stehen.
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Die Gottheiten haben auch eine Antithese, das sind Eigenschaften, die der Gottheit zuwiderlaufen. Kleriker und Priester, die sich dessen schuldig machen, werden von der Gottheit mit Entzug des Wohlwollens diszipliniert. Auch darauf kann in der Religion Bezug genommen werden.
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Antithesen können nicht zu Neben- oder gar Hauptaspekten einer Gottheit werden. Ebenso können keine neuen Aspekte für eine Verehrungsform erfunden werden, die den Haupt- oder Nebenaspekten widersprechen. Genauso wenig sollte in der Antithese einer Gottheit ein Aspekt eines anderen Gottes auftauchen, weil die Gottheiten nicht gegeneinander arbeiten.
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==Halbgötter und Engel==
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Es gibt einige bekannte [[Halbgötter]], die aus den Göttern entstanden und nur selten kulturübergreifend bekannt sind. Sie sollten nicht mit den göttlichen Boten, den [[:Kategorie:Engel|Engeln]], verwechselt werden.
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==Die Verschiedenen Glaubensrichtungen==
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*Die [[Echsengötter|Mythologie der Echsen]]
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*Der [[Glaube der Elfen]]
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*Der [[Goblingötter|Dreigötterglaube der Goblins]]
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*Die [[Religion der Halblinge]]
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*Der an den [[Nordahejmr]]schen Glauben angelehnte [[Religion der Joten|Glaube der Joten]]
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*[[Die Muttergöttin & der Große Bruder]] der [[Kathari]]
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*Glaubensrichtungen der [[Menschen]]
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**Der [[Glaube der Aichihiro]]
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**Geister der [[Aivarunen#Allgemeines_zur_Religion|Aivarunen]]
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**Die [[Amazonen#Religion|zwei Göttinen]] der [[Amazonen]]
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**Der Glaube der [[Charukin]] ist aus dem [[Pantheon der Abajaiden]] hervorgegangen.
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**[[Elahim]] der einzig Wahre Gott
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**[[Emreianisches Pantheon]], die Staatsreligion des Großsultanats [[Emreia]], die aus dem [[Pantheon der Abajaiden]] hervorgegangen ist
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**Die [[Glaube im Kaiserreich|Staatsreligion]] im [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]], dessen Ursprung in der [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Staatsreligion]] des [[Nuovo Imperio Aurecciani]]
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**In [[Königreich Lúnasadh]] ist auch teilweise noch der [[Alter Glaube in Lúnasadh|Alte Glaube]] bekannt
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**Der [[Religion_der_Nordahejmr|Glaube der Nordahejmr]]
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**Das [[Pantheon des Südstern]], in dem Einflüsse des ''Pantheon der Abajaiden'' und der ''Staatsreligion des Nuovo Imperio Aurecciani'' zu erkennen sind
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**Die [[Religion der Inoda]]: Kyô.
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**In [[Königreich Westendar]] ähnelt die Religion dem [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Glauben im Nuovo Imperio Aurecciani]]
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**In [[Xetoka]] wird die [[Xetoka#Religion_und_Magie|Religion und Magie]] voneinander nicht richtig getrennt
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*Die [[Naàhn#Die_G.C3.B6tter_der_Na.C3.A0hn|Meeresreligion der Naàhn]]
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*Der [[Religion_der_Orks|Orksche Glaube]]
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*Der [[Smaragen#Glaube_und_Legenden|Gott der Smaragen]]
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*Die [[Religion_der_Zwerge|Götterwelt der Zwerge]]
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[[Kategorie:Götter und Glauben]]
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[[Kategorie:Spielleiterinformation]]

Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 18:31 Uhr

Der Schöpfungsmythos

Es gibt in den unterschiedlichen Glaubensrichtungen unterschiedliche Schöpfungsmythen:

Das Pantheon

Die zwölf Urgötter

Viata= Urgottheit des Lichtes, Gerechtigkeit, Wahrheit

          Nebenaspekte: Wahrheitsliebe, Fair-Play, Anständigkeit, Freundlichkeit, Tag
          Antithese: Verrat

Rathos= Urgottheit des Kampfes, Mut, Ehre

           Nebenaspekte: Zusammenhalt, Führung, Beschützen, Auseinandersetzung
           Antithese: Feigheit

Hevästa= Urgottheit der Schmiede, des Feuers, der Vulkane und Minerale

            Nebenaspekte: Waffen- und Werkzeugherstellung, Hitze, Trockenheit
            Antithese: Verschwenderische Zerstörung

Agir= Urgottheit der Meere, der Gezeiten, des Wetters

         Nebenaspekte: Reisen, Trinken (auch Trunksucht), Wasser, Schutz in der Wüste, Verantwortung, Handel, Feilschen
         Antithese: keine Entwicklung, Stillstand

Simet= Urgottheit der Erde, des Lebens, der Pflanzen.

          Nebenaspekte: Beharrlichkeit, Zielstrebigkeit, Erschaffen, Kunst und Gesetze
          Antithese: Sucht und Verschwendung

Lika= Urgottheit der Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften.

         Nebenaspekte: Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche
         Antithese: Dummheit und Einfallslosigkeit

Frea= Urgottheit der Familien, der Einsamen und Verlorenen.

         Nebenaspekte: Alter, Geburt, Selbstakzeptanz, Stolz, Solidarität, magische Geschöpfe
         Antithese: Folter und Gnadenlosigkeit

Saeron= Urgottheit der Diebe, der Verblendung, des Verbergens, der List

           Nebenaspekte: Betören, Wetten, Spielen, Nacht, Heimatlosigkeit
           Antithese: Unflexibilität und Starrköpfigkeit

Aphos= Urgottheit der Liebe, Schönheit, Einklang

          Nebenaspekte: Verständnis, Trost, Poesie, Genuss des Augenblicks, Belohnung
          Antithese: Hass und Eifersucht

Nerga= Urgottheit des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches.

          Nebenaspekte: Endgültigkeit, Sterbebegleitung, Pflege, Krankheit, Nekromantie, Schlaf, Ewigkeit
          Antithese: Selbstmord

Lheas= Urgottheit der Heilung, der Kräuter und Naturmagie, Erdgebunden.

          Nebenaspekte: Genesung, Verzauberung, Kochen, Köstlichkeiten, Heilmittel
          Antithese: Verderbtheit

Epohe= Urgottheit der Hoffnung, des Handwerks, der Erneuerung

          Nebenaspekte: Fleiß, Reparaturen, Geduld, Lösung von Problemen, Glück, Zukunftspläne, Artefakte
          Antithese: Pessimismus 

Wie man das Pantheon bei Beschreibung einer Religion benutzen sollte:

Verehrungsform einer Gottheit

Die Gottheiten sind geschlechtsneutral. Jede Rasse oder Kultur kann (und sollte) frei entscheiden, ob eine Gottheit männlich oder weiblich ist. Die Gottheit selbst kann sowohl mit menschlichen, tierischen oder total willkürlich festgelegten Äußeren versehen werden. Jede Form, die die Mythos-Bildung der Kulturen und Rassen unterstützt, ist in Ordnung. Hinter jedem Gott oder Gottheit steht dann einer der Urgötter, sie teilen sich die Verehrungen nicht, auch wenn mancher Glauben ihrem Gott die Aspekte einer anderen Urgottheit andichtet.

Zusammenstellung des Pantheon

Keine Kultur oder Rasse sollte alle Gottheiten genau so übernehmen, wie sie hier stehen. Es sollte nur eine Teilmenge gewählt werden. Die restlichen Gottheiten, die nicht die Hauptgötter (oder Hauptgott) darstellen, können andere Funktionen übernehmen. Sie können Halbgötter, Engel, mächtige Geister, Dämonen oder ähnliches in dem religiösen Mythos der Rassen oder Kulturen auftauchen. Oder sie werden gar nicht erwähnt.

Kulturelle Verknüpfungen

Kulturen, die auf gleichen Wurzeln gründen, sollten ähnliche religiöse Mythen haben.

Götteraspekte

Jede Gottheit wird mit einem Hauptaspekt versehen werden und mehreren Nebenaspekten. In der Beschreibung des Gottes, sollte auf mindestens einen dieser Aspekte Bezug genommen werden. Ob ein Nebenaspekt oder Hauptaspekt von der jeweiligen Rasse oder Kultur als die wichtigste Eigenschaft in ihren Mythen angenommen wird, kann jeweils einzeln entschieden werden. Aber der Hauptaspekt sollte mindestens als Nebenaspekt bei dem Gott stehen. Die Gottheiten haben auch eine Antithese, das sind Eigenschaften, die der Gottheit zuwiderlaufen. Kleriker und Priester, die sich dessen schuldig machen, werden von der Gottheit mit Entzug des Wohlwollens diszipliniert. Auch darauf kann in der Religion Bezug genommen werden. Antithesen können nicht zu Neben- oder gar Hauptaspekten einer Gottheit werden. Ebenso können keine neuen Aspekte für eine Verehrungsform erfunden werden, die den Haupt- oder Nebenaspekten widersprechen. Genauso wenig sollte in der Antithese einer Gottheit ein Aspekt eines anderen Gottes auftauchen, weil die Gottheiten nicht gegeneinander arbeiten.

Halbgötter und Engel

Es gibt einige bekannte Halbgötter, die aus den Göttern entstanden und nur selten kulturübergreifend bekannt sind. Sie sollten nicht mit den göttlichen Boten, den Engeln, verwechselt werden.

Die Verschiedenen Glaubensrichtungen