Waldeshaim: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K (Sonstiges)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stadtbox
+
{{Nav Alles über Halblinge}}
|name=Waldeshaim
+
{{Stadtbox  
|wappen=Wappen_Waldeshaim.gif
+
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|fläche=
+
|name=Waldeshaim<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|einwohner=3.000
+
|wappen=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|marktrecht=Ja
+
|einwohner=3.000
|hafen=Nein
+
|marktrecht=Ja
|kontinent=Anteria
+
|hafen=Nein
|kultur=Flusstalhalblinge
+
|kontinent=Anteria
|land=Die freien Flusstäler
+
|kultur=Flusstalhalblinge
 +
|land=Die freien Flusstäler
 +
|provinz=
 
}}
 
}}
 
  
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 +
Wo, wenn nicht mitten im Wald, kann die Liebe der Halblinge zur Natur im Allgemeinen und zur Flora im Speziellen einen intensiveren Ausdruck finden? In Waldeshaim sah sich denn die im gesamten freien Flusstal wirkende ordnende Hand einer besonderen Herausforderung gegenübergestellt. Doch hat man es hervorragend verstanden, aus dem Wildwuchs des umliegenden Forstes ein wohliges, einladendes Arrangement zu zaubern. Ja, "Zauber" muss hier unbedingt im Spiel sein, sagen sich unverständige Menschen. Die Halblinge wissen es besser und bedanken sich beim [[Religion der Halblinge|Großen Erdgeist]] für Seine Gunst.
  
Wo, wenn nicht mitten im Wald, kann die Liebe der Halblinge zur Natur im Allgemeinen und zur Flora im Speziellen einen intensiveren Ausdruck finden? In '''Waldeshaim''' sah sich denn die im gesamten freien Flusstal wirkende ordnende Hand einer besonderen Herausforderung gegenübergestellt. Doch hat man es hervorragend verstanden, aus dem Wildwuchs des umliegenden Forstes ein wohliges, einladendes Arrangement zu zaubern. Ja, "Zauber" muss hier unbedingt im Spiel sein, sagen sich unverständige Menschen. Die Halblinge wissen es besser und bedanken sich beim [[Religion der Halblinge|Großen Erdgeist]] für Seine Gunst.
+
=== Herkunft des Namens ===
 +
Der Name erklärt sich aus der Lage der Siedlung.
  
 +
=== Sonstiges ===
 +
* '''Wappen:''' zwei untereinander angeordnete, grüne Eichelblätter mit Eicheln auf grauem Grund
  
=== Herkunft des Namens ===
+
== Politik ==
 
+
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 +
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
  
 
+
== Einwohner ==
== Bevölkerung==
+
ca. 3.000 Halblinge
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
 +
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
  
 +
== Stadtbild ==
 +
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
  
=== Berühmte Bauwerke ===
+
=== Berühmte Bauwerke ===
 +
In Waldeshaim gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
  
 +
=== Besonderheiten ===
 +
* '''Markt'''
 +
* '''Gosse'''
 +
* '''Mietstall'''
 +
* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Waldeshaim siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.
  
== Örtlichkeiten ==
+
=== Banken ===
 
+
<div class="NavFrame collapsed">
=== Händler ===
+
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 
+
<div class="NavContent">
* Nahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel
+
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.  
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
+
</div>
* Auras Ausrüstung, Aura Silberfeld, Ausrüstungshandel
+
</div>
Kaum hast du den Laden betreten, vergisst du beinahe, was du hier eigenlich wolltest. Die Besitzerin Aura Silberfeld scheint in Waldeshaim völlig fehl am Platze zu sein. Wäre sie etwas größer, könnte man sie glatt für eine kaiserliche Prinzessin halten.
 
 
 
  
 
=== Gasthäuser ===
 
=== Gasthäuser ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''"Tief im Wald":''' Gar nicht so tief im Wald liegt die Taverne "Tief im Wald". Stattdessen ist das Gebäude ziemlich zentral am Marktplatz gelegen und wird daher von den verschiedenen angestammten und durchreisenden Händlern gerne aufgesucht.
 +
</div>
 +
</div>
  
* Tief im Wald, Gutes Haus
+
=== Händler ===
Gar nicht so tief im Wald liegt die Taverne "Tief im Wald". Stattdessen ist das Gebäude ziemlich zentral am Marktplatz gelegen und wird daher von den verschiedenen angestammten und durchreisenden Händlern gerne aufgesucht.
+
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
 +
* '''Auras Ausrüstung (Ausrüstungshandel):''' Die Hütte dieses Händlers ist kaum von den anderen zu unterscheiden. Lediglich die Aufschrift "Ausrüstungshandel, Auras Ausrüstung" auf dem oberen Türrahmen zeigt an, dass hier ein Geschäft ist.
 +
</div>
 +
</div>
  
 +
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
 +
</div>
 +
</div>
  
 
== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
 
+
* '''Landschaft:''' Fluss, See          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
Wald, Fluss- und Seeufer
+
* '''Vegetation:''' Grasland und Wiesen, Wald           <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
 
+
* '''Tierwelt:''' -            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
 
+
=== Landweg ===
* [[Balchehaim]], 150 Meilen, Landstraße, Grasland und Wiese
+
* [[Balchehaim]] (Die freien Flusstäler), 150 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
* [[Wainhuggeln]], 180 Meilen, Landstraße, Grasland und Wiese
+
* [[Hopfenburgen]] (Die freien Flusstäler), 95 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
* [[Hopfenburgen]], 95 Meilen, Landstraße, Grasland und Wiese
+
* [[Noigarmingen]] (Die freien Flusstäler), 210 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
* [[Noigarmingen]], 210 Meilen, Landstraße, Grasland und Wiese
+
* [[Wainhuggeln]] (Die freien Flusstäler), 180 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
* [[Zweibrücken]], 190 Meilen, Waldweg, Wald
+
* [[Zweibrücken]] (Die freien Flusstäler), 190 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
* [[Finsterwalde]] ([[Heiliges Kaiserreich]]), XXX Meilen, Waldweg, Wald
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{Nav Alles über Halblinge}}
 

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2023, 03:15 Uhr

Das Reich der Halblinge: die freien Flusstäler, deren Sprache Thalsch sowie die Schrift

Die größten Städte: ThalhaimZweibrückenBalchehaimBergguggWainhuggelnSchmiddkloppenhaimWaldeshaimHopfenburgenHuggelshausenNoigarmingen

Die Politik: Rat der Zweihalblingsche Ratokratie

Hintergrund: Geschichte der Freien Flusstäler und ihre Religion

Götter: Bardaold (der große Erdgeist)FrolumirMeriadarGorbadirOrrogharXamria



Waldeshaim
Wappen der Stadt Waldeshaim
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
3.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Wo, wenn nicht mitten im Wald, kann die Liebe der Halblinge zur Natur im Allgemeinen und zur Flora im Speziellen einen intensiveren Ausdruck finden? In Waldeshaim sah sich denn die im gesamten freien Flusstal wirkende ordnende Hand einer besonderen Herausforderung gegenübergestellt. Doch hat man es hervorragend verstanden, aus dem Wildwuchs des umliegenden Forstes ein wohliges, einladendes Arrangement zu zaubern. Ja, "Zauber" muss hier unbedingt im Spiel sein, sagen sich unverständige Menschen. Die Halblinge wissen es besser und bedanken sich beim Großen Erdgeist für Seine Gunst.

Herkunft des Namens

Der Name erklärt sich aus der Lage der Siedlung.

Sonstiges

  • Wappen: zwei untereinander angeordnete, grüne Eichelblätter mit Eicheln auf grauem Grund

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 3.000 Halblinge

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Waldeshaim gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Gosse
  • Mietstall
  • Tempel: An einem zentralen Platz von Waldeshaim siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Fluss, See
  • Vegetation: Grasland und Wiesen, Wald
  • Tierwelt: -

Wegweiser

Landweg

  • Balchehaim (Die freien Flusstäler), 150 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Hopfenburgen (Die freien Flusstäler), 95 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Noigarmingen (Die freien Flusstäler), 210 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Wainhuggeln (Die freien Flusstäler), 180 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Zweibrücken (Die freien Flusstäler), 190 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)