Al´Unfalat

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Al´Unfalat
Wappen der Stadt Al´Unfalat
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
350.000

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemeines

Dies ist die größte Stadt auf dem Südkontinent, ein Moloch der seinesgleichen sucht. Um die Urstadt ist über die Jahrhunderte des Bestehens eine Stadtmauer nach der andern gezogen worden, immer wenn die jeweilige Vorstadt zu groß geworden war und so zum Sicherheitsrisiko zu werden drohte. Drei der inneren Mauern wurden in der Vergangenheit schon eingerissen und der Grund zu einer breiten Ringstraße innerhalb der Stadt umgebaut. Diese ermöglichen, in Verbindung mit der sehr breiten, von Süd nach Nord verlaufenden Prunkallee, ein schnelles vorrankommen in der sonst sehr verwinkelten Stadt.

Heute beginnt Al´Unfalat vor den Mauern mit der Vorstadt, hier leben einfache Handwerker, Händler, unterste Beamte und die Bediensteten der Unterstadt. Die Vorstadt besteht aus Zelten und Bretterverhauen, die den ärmeren Gestalten Unterschlupf bieten, welche die Unterstadt umgeben. Hinter der ersten Stadtmauer befindet sich die Unterstadt.

Hinter der ersten Stadtmauer befindet sich die Unterstadt.

Herkunft des Namens

Der Name stammt vom ursprünglichen Handelsposten Unfalt, der auf dem einzigen Hügel gegründet wurde. Es ist der Name des Schiffes eines auretanischen Kapitän, der hier hier vor langer Zeit einen Außenposten für sich errichtete. Nach der Anektion wurde die ganze Region dann Unfalat genannt, da es in der alten Sprache geschmeidiger zu sprechen war. Al´Unfalat bedeutet "von Unfalat gemacht" wenn man es wörtlich übersetzen würde.

Geschichte

Bevölkerung

Etwa 150.000 Einwohner sind Sklaven. Weitere 80.000 haben sich angesiedelt ohne Bürger des Reiches zu sein, darunter Händler, Arbeiter und auch viele zwielichtige Gestalten. Dazu kommen noch viele Reisende, Abenteuerlustige und Gestrandete, die sich allesamt nur befristet in der Stadt aufhalten.

Berühmte Personen

Stadtbild

Händler

  • Lutus Magazin (Alarus Lutus , Ausrüstungshandel )

(text)

  • Handelshaus al´Rasch (Fet al´Rasch, Spezialitäten)

(text)

  • Birkses´ Waffen (Waffenschmiede)

Als du herein kommst, erkennst du an der linken und rechten Seite eine ganze Reihe von Regalen und Waffenständern. Die dort Waffen ausgestellten Waffen sind sehr gepflegt und zeugen von einer hervorragenden Qualität. Fast gespenstig wirken die Waffen in ihrem Glanz und ihrer Sauberkeit.

"So wie Ihr schaut, scheint Ihr die Waffen meiner Familie Bewunderung entgegen zu bringen.", lächelt dich der Besitzer an und reicht dir die Hand. "Mein Name ist Joma Hendos Birkses und nun lasst uns übers Geschäft reden."

  • Edle Steine (Ardos Mindas , Edelsteinschleifer)

(text)

  • el Bahadir (Samir el Bahadir, Rüstungsmacher)

(text)

  • Handelskontor Vellhafener Agentur ( Isdaran Veerner, Handelshaus)

Im Inneren des Kontors stapeln sich die Waren aus allen möglichen Reichen. Trotzdem scheint alles, ganz nach Art der Vellhafener, sorgfältig gestapelt und je nach Bestimmungsort gekennzeichnet zu sein. Nachdem du deinen Weg durch die Kistenreihen gefunden hast, bemerkst du im hinteren Teil des Kontors an einem Tisch sitzend, einen gutgekleideten Mann. Du bemerkst sofort, dass er wohl aus Vellhafen stammen muss, denn er trägt keine ortsübliche Kleidung sondern die prächtige Tracht der Vellhafener Kaufleute. Als er dich erblickt, legt er sein Schreibzeug weg, mit dem er gerade etwas in ein kleines Büchlein schrieb und begrüsst dich mit den Worten..." Die Götter mit Euch, was kann ich für Euch tun?"

Gasthäuser

  • Hafenschänke (Miese Absteige)
  • Südstern Stiege (Normales Gasthaus)

Banken

  • Banca d'Aurecciani
  • Vellhafener Handelsbank

Arenen

  • Arena zu Al´Unfalat

Die größte und beeinduckenste ihrer Art


Kampfschulen

  • Die Geheimnisse des Schildwallers

Berühmte Bauwerke

  • Arena
Die größte und bekannteste unter den Arenen ist die Arena zu Al´Unfalat. Es werden Spitzenpreise gezahlt für exotische Kreaturen, um zu sehen wie sie im Kampf abgeschlachtet werden. Selbst bis in die Weiten des Nordkontinets fahren die Sklavenjäger um die großen, riesigen und wilden Wesen zu fangen, um sie der Arenabetreibenden Familie zu verkaufen. Dort müssen diese gegen andere Kreaturen aus dem Süden bestehen oder gegen z.B. 4 Gladiatoren gleichzeitig kämpfen. Die Arena ist auch Bestrafungsort oder Hinrichtungsort, je nachdem welches Verbrechen zu sühnen ist.
Gladiatoren sind hier die Helden der Helden, da ihre Taten vor den Augen des Publikums geschehen und es meist auf Leben und Tod hinaus läuft. Ein erfogreicher Gladiator kann sogar in die Familie des hohen Adels adoptiert werden. Ein ehemaliger Sklave wird so frei und erlangt hohen gesellschaftlichen Status. Die kaiserliche Familie hat kürzlich einen Gladiator adoptiert. Ein Dunkelelf, der nun den Namen Mandar el Ras trägt und scheinbar sehr zufrieden damit ist. Allerdings kam er nicht als Sklave wie die meisten, sondern freiwillig, wie die wenigsten in die Arena! Mandar scheint es zu lieben sich den unmöglichsten Herausforderungen zu stellen und diese zu meistern.
  • Kaiserlicher Palast
Größter Rotaktempel des Südkontinentes, er dient als Zentrum der verpflichteten Söldnertruppen.
  • Kirche des Negros
Die wohl größte ihrer Art.

Wirtschaft

  • Unterstadt
Hier befinden sich die meisten Handwerker der Stadt.
  • Oberstadt

Die Bezirke teilen sich in drei Areale auf

Daha´nie und Lubres
Hendos und el Bahadir
Lutus und al´Rasch

Umgebung

Hafenstadt an einem Fluss- und Seeufer

Vegetation:Grasland und Wiese,

Al´Unfalat ist umgeben von Südsternpalmenplantagen. Und weiten Weiden auf denen die ansässige Pferdezucht betrieben wird.

Wegweiser

  • Schohana (Südstern), ??? Meilen (Seereise, Küste)
  • Port Fundao (Südstern), ??? Meilen (Seereise, Küste)
  • Regga (Vellhavener Bund), ??? Meilen (Seereise, offenes Meer)
  • Breggans (Vellhavener Bund),??? Meilen (Seereise, offenes Meer)