Al´Unfalat

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Al´Unfalat
Wappen der Stadt Al´Unfalat
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
350.000

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemeines

Dies ist die größte Stadt auf dem Südkontinent, ein Moloch der seinesgleichen sucht. Um die Urstadt ist über die Jahrhunderte des Bestehens eine Stadtmauer nach der andern gezogen worden, immer wenn die jeweilige Vorstadt zu groß geworden war und so zum Sicherheitsrisiko zu werden drohte. Drei der inneren Mauern wurden in der Vergangenheit schon eingerissen und der Grund zu einer breiten Ringstraße innerhalb der Stadt umgebaut. Diese ermöglichen, in Verbindung mit der sehr breiten, von Süd nach Nord verlaufenden Prunkallee, ein schnelles vorrankommen in der sonst sehr verwinkelten Stadt.

Heute beginnt Al´Unfalat vor den Mauern mit der Vorstadt, hier leben einfache Handwerker, Händler, unterste Beamte und die Bediensteten der Unterstadt. Die Vorstadt besteht aus Zelten und Bretterverhauen, die den ärmeren Gestalten Unterschlupf bieten, welche die Unterstadt umgeben. Hinter der ersten Stadtmauer befindet sich die Unterstadt.

Hinter der ersten Stadtmauer befindet sich die Unterstadt.

Herkunft des Namens

Der Name stammt vom ursprünglichen Handelsposten Unfalt, der auf dem einzigen Hügel gegründet wurde. Es ist der Name des Schiffes eines auretanischen Kapitän, der hier hier vor langer Zeit einen Außenposten für sich errichtete. Nach der Anektion wurde die ganze Region dann Unfalat genannt, da es in der alten Sprache geschmeidiger zu sprechen war. Al´Unfalat bedeutet "von Unfalat gemacht" wenn man es wörtlich übersetzen würde.

Geschichte

Bevölkerung

Etwa 150.000 Einwohner sind Sklaven. Weitere 80.000 haben sich angesiedelt ohne Bürger des Reiches zu sein, darunter Händler, Arbeiter und auch viele zwielichtige Gestalten. Dazu kommen noch viele Reisende, Abenteuerlustige und Gestrandete, die sich allesamt nur befristet in der Stadt aufhalten.

Berühmte Personen

Stadtbild

Händler

  • Magazin el´Ras (Dirkawa el´Ras , Ausrüstungshandel)
  • Markt und Basar (....., Markt)
  • Bettlerplatz (Virl al´Fen, Untergrund)
  • Handelshaus el´Ras (Bafir el´Ras, Rohstoffumschlag)

Gasthäuser

  • Hafenschänke (Miese Absteige)

Du kommst in eine Schänke, die wohl schon bessere Tage gesehen hat. Selbst der Boden, der wohl mal aus hellem Stein bestand, zeigt mehr dunkle Flecken als helle.

Langsam gehst du Richtung Tresen, immer darauf bedacht auf dem Boden nicht fest zu kleben oder eins der Möbel zu berühren. Möbel? Ja, das sollen wohl diese mit Kerben und Wachs übersähten Holzplatten darstellen. Auch die Stühle haben schon bessere Tage gesehen und so manche erwecken den Anschein das Gewicht eines Gastes nicht zu tragen.

Wer hier isst oder trinkt muss schon sehr hart im nehmen sein und keine Angst vor Dreck haben.

  • Südstern Stiege (Normales Gasthaus)

Ein freundliches Gesicht empfängt dich, als du das Gasthaus betrittst. Du schaust einer dunkelhäutigen Halbelfe entgegen, die den Eindruck vermittelt es gut mit dem Gast zu meinen.

Du suchst dir einen freien Tisch und lässt dich dort nieder. Alles in dem Gasthaus ist in einem gepfelgten Zustand und lädt dazu ein, länger hier zu bleiben.

In der Nähe der Treppe zu den Zimmern, steht ein langer Tisch an dem bequem 10 Leute sitzen können. Auch die anderen Tische und der Tresen sind in einem annehmbaren Zustand, was die hellen Fenster untermalen.

Banken

  • Banca d'Aurecciani
  • Vellhafener Handelsbank

Arenen

  • Arena
Die größte und bekannteste unter den Arenen ist die Arena zu Al´Unfalat in der Unterstadt, überall hängen Plakate an Häuserwänden und in Tavernen werden Wetten abgeschlossen.
Es werden Spitzenpreise gezahlt für exotische Kreaturen, um zu sehen wie sie im Kampf abgeschlachtet werden. Selbst bis in die Weiten des Nordkontinets fahren die Sklavenjäger um die großen, riesigen und wilden Wesen zu fangen, um sie der Arenabetreibenden Familien zu verkaufen. Dort müssen diese gegen andere Kreaturen aus dem Süden bestehen oder gegen z.B. 4 Gladiatoren gleichzeitig kämpfen. Die Arena ist auch Bewehrungs- oder Hinrichtungsort, je nachdem welches Verbrechen zu sühnen ist aber auch die Möglichkeit dem Tod zu entgehen, wenn man lange genug überlebt.
Gladiatoren sind hier die Helden der Helden, da ihre Taten vor den Augen des Publikums geschehen und es meist auf Leben und Tod hinaus läuft. Ein erfogreicher Gladiator kann sogar in die Familie des hohen Adels adoptiert werden. Ein ehemaliger Sklave wird so frei und erlangt hohen gesellschaftlichen Status. Die kaiserliche Familie hat kürzlich einen Gladiator adoptiert. Ein Dunkelelf, der nun den Namen Mandar el Ras trägt und scheinbar sehr zufrieden damit ist. Allerdings kam er nicht als Sklave wie die meisten, sondern freiwillig, wie die wenigsten in die Arena! Mandar scheint es zu lieben sich den unmöglichsten Herausforderungen zu stellen und diese zu meistern.

Kampfschulen

  • Die Geheimnisse des Schildwallers

Berühmte Bauwerke

Größter Rotaktempel des Südkontinentes, er dient als Zentrum der verpflichteten Söldnertruppen.
  • Hafen von Al´Unfalat
  • Krieghafen von Al´Unfalat

Wirtschaft

  • Unterstadt
Hier befinden sich die meisten Handwerker der Stadt.
  • Oberstadt

Die Bezirke teilen sich in drei Areale auf

Daha´nie und Lubres
Hendos und el Bahadir
Lutus und al´Rasch

Umgebung

Hafenstadt an einem Fluss- und Seeufer

Vegetation:Grasland und Wiese,

Al´Unfalat ist umgeben von Südsternpalmenplantagen. Und weiten Weiden auf denen die ansässige Pferdezucht betrieben wird.

Wegweiser

  • Schohana (Südstern), ??? Meilen (Seereise, Küste)
  • Port Fundao (Südstern), ??? Meilen (Seereise, Küste)
  • Regga (Vellhavener Bund), ??? Meilen (Seereise, offenes Meer)
  • Breggans (Vellhavener Bund),??? Meilen (Seereise, offenes Meer)