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Antamarische Götter

Version vom 4. Oktober 2010, 18:06 Uhr von Maikiko (Diskussion | Beiträge) (Die Verschiedenen Glaubensrichtungen)

Inhaltsverzeichnis

Der Schöpfungsmythos

Es gibt in den unterschiedlichen Glaubensrichtungen unterschiedliche Schöpfungsmythen:

Das Pantheon

wie nur die Götter ihn kennen.

(Diese Informationen sind kein Charakterwissen. Was die Charaktere wissen könnten, befindet sich hier: Antamars Götterwelt.)


Die zwölf Urgötter

Viata= Gottheit des Lichtes, Gerechtigkeit, Wahrheit

          Nebenaspekte: Wahrheitsliebe, Fair-Play, Anständigkeit, Freundlichkeit, Tag
          Antithese: Verrat

Rathos= Gottheit des Kampfes, Mut, Ehre

           Nebenaspekte: Zusammenhalt, Führung, Beschützen, Auseinandersetzung
           Antithese: Feigheit

Hevästa= Gottheit der Schmiede, des Feuers, der Vulkane und Minerale

            Nebenaspekte: Waffen- und Werkzeugherstellung, Hitze, Trockenheit
            Antithese: Verschwenderische Zerstörung

Agir= Gottheit der Meere, der Gezeiten, des Wetters

         Nebenaspekte: Reisen, Trinken (auch Trunksucht), Wasser, Schutz in der Wüste, Verantwortung, Handel, Feilschen
         Antithese: keine Entwicklung, Stillstand

Simet= Gottheit der Erde, des Lebens, der Pflanzen.

          Nebenaspekte: Beharrlichkeit, Zielstrebigkeit, Erschaffen, Kunst und Gesetze
          Antithese: Sucht und Verschwendung

Lika= Gottheit der Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften.

         Nebenaspekte: Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche
         Antithese: Dummheit und Einfallslosigkeit

Frea= Gottheit der Familien, der Einsamen und Verlorenen.

         Nebenaspekte: Alter, Geburt, Selbstakzeptanz, Stolz, Solidarität, magische Geschöpfe
         Antithese: Folter und Gnadenlosigkeit

Saeron= Gottheit der Diebe, der Verblendung, des Verbergens, der List

           Nebenaspekte: Betören, Wetten, Spielen, Nacht, Heimatlosigkeit
           Antithese: Unflexibilität und Starrköpfigkeit

Aphos= Gottheit der Liebe, Schönheit, Einklang

          Nebenaspekte: Verständnis, Trost, Poesie, Genuss des Augenblicks, Belohnung
          Antithese: Hass und Eifersucht

Nerga= Gottheit des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches.

          Nebenaspekte: Endgültigkeit, Sterbebegleitung, Pflege, Krankheit, Nekromantie, Schlaf, Ewigkeit
          Antithese: Selbstmord

Lheas= Gottheit der Heilung, der Kräuter und Naturmagie, Erdgebunden.

          Nebenaspekte: Genesung, Verzauberung, Kochen, Köstlichkeiten, Heilmittel
          Antithese: Verderbtheit

Epohe= Gottheit der Hoffnung, des Handwerks, der Erneuerung

          Nebenaspekte: Fleiß, Reparaturen, Geduld, Lösung von Problemen, Glück, Zukunftspläne, Artefakte
          Antithese: Pessimismus 


Das Pantheon ist vorläufig und Vorschläge sowie Ausarbeitungen könnt ihr hier einreichen: http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=5539&st=0&sk=t&sd=a&start=165

Wie man das Pantheon bei Beschreibung einer Religion benutzen sollte:

Verehrungsform einer Gottheit

Die Gottheiten sind geschlechtsneutral. Jede Rasse oder Kultur kann (und sollte) frei entscheiden, ob eine Gottheit männlich oder weiblich ist. Die Gottheit selbst kann sowohl mit menschlichen, tierischen oder total willkürlich festgelegten Äußeren versehen werden. Jede Form, die die Mythos-Bildung der Kulturen und Rassen unterstützt, ist in Ordnung. Hinter jedem Gott oder Gottheit steht dann einer der Urgötter, sie teilen sich die Verehrungen nicht, auch wenn mancher Glauben ihrem Gott die Aspekte einer anderen Urgottheit andichtet.

Zusammenstellung des Pantheon

Keine Kultur oder Rasse sollte alle Gottheiten genau so übernehmen, wie sie hier stehen. Es sollte nur eine Teilmenge gewählt werden. Die restlichen Gottheiten, die nicht die Hauptgötter (oder Hauptgott) darstellen, können andere Funktionen übernehmen. Sie können Halbgötter, Engel, mächtige Geister, Dämonen oder ähnliches in dem religiösen Mythos der Rassen oder Kulturen auftauchen. Oder sie werden gar nicht erwähnt.

Kulturelle Verknüpfungen

Kulturen, die auf gleichen Wurzeln gründen, sollten ähnliche religiöse Mythen haben.

Götteraspekte

Jede Gottheit wird mit einem Hauptaspekt versehen werden und mehreren Nebenaspekten. In der Beschreibung des Gottes, sollte auf mindestens einen dieser Aspekte Bezug genommen werden. Ob ein Nebenaspekt oder Hauptaspekt von der jeweiligen Rasse oder Kultur als die wichtigste Eigenschaft in ihren Mythen angenommen wird, kann jeweils einzeln entschieden werden. Aber der Hauptaspekt sollte mindestens als Nebenaspekt bei dem Gott stehen. Die Gottheiten haben auch eine Antithese, das sind Eigenschaften, die der Gottheit zuwiderlaufen. Kleriker und Priester, die sich dessen schuldig machen, werden von der Gottheit mit Entzug des Wohlwollens diszipliniert. Auch darauf kann in der Religion Bezug genommen werden. Antithesen können nicht zu Neben- oder gar Hauptaspekten einer Gottheit werden. Ebenso können keine neuen Aspekte für eine Verehrungsform erfunden werden, die den Haupt- oder Nebenaspekten widersprechen. Genauso wenig sollte in der Antithese einer Gottheit ein Aspekt eines anderen Gottes auftauchen, weil die Gottheiten nicht gegeneinander arbeiten.

Halbgötter

Hauptartikel: Halbgötter Es gibt einige wenige bekannte Halbgötter, die aus den obigen Göttern entstanden sind. Sie sind nur selten kulturübergreifend bekannt.


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