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* Meeresküste: Das Meer erlaubt eine Versorgung mit Nahrungsmitteln. Weil das Trinkwasser knapp ist, gibt es hier dennoch nur kleine Dörfer wenn auch ziemlich nah beieinander. | * Meeresküste: Das Meer erlaubt eine Versorgung mit Nahrungsmitteln. Weil das Trinkwasser knapp ist, gibt es hier dennoch nur kleine Dörfer wenn auch ziemlich nah beieinander. | ||
* Chufu: Der Chufu ist ein großer Fluss, der in der Mitte des Landes liegt. Er ist die Lebensader des Landes. Hier gedeiht die Ernte in großen Maßen. Hier gibt es alles im Überfluss. Es sei denn der Chufu ist einmal nicht über die Ufer getreten. Entlang des Chufu gibt es mehrere große Städte mit hoher kultureller Entfaltung. | * Chufu: Der Chufu ist ein großer Fluss, der in der Mitte des Landes liegt. Er ist die Lebensader des Landes. Hier gedeiht die Ernte in großen Maßen. Hier gibt es alles im Überfluss. Es sei denn der Chufu ist einmal nicht über die Ufer getreten. Entlang des Chufu gibt es mehrere große Städte mit hoher kultureller Entfaltung. | ||
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Nennenswerte Vegetation gibt es nur entlang des Chufu und in den Oasen. Typisch sind: Roggen, Schilf, Papyrusstauden und Palmen. | Nennenswerte Vegetation gibt es nur entlang des Chufu und in den Oasen. Typisch sind: Roggen, Schilf, Papyrusstauden und Palmen. | ||
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Als Nutztiere werden vor allem Kamele gehalten. Sie liefern Wolle, Milch und dienen als Lasttiere. | Als Nutztiere werden vor allem Kamele gehalten. Sie liefern Wolle, Milch und dienen als Lasttiere. | ||
− | Wilde Flusspferde und Krokodile bilden die größten Gefahren im Chufu. | + | Wilde Flusspferde und Krokodile bilden die größten Gefahren im Chufu. In der Wüste stellen neben Riesenskorpionen, Wüstenlöwen und Schlangen, auch Chimären([[Skorpionmann|Menschskorpion]] und Menschschlangen Mischungen) sowie Untote, die durch die Nekromantische Krise begünstigt und den verschollenen Nekropolen nach großen Wüstenstürmen zu Tage kommen, eine Gefahr für Reisende dar. |
==Die Bevölkerung== | ==Die Bevölkerung== | ||
Die Bevölkerung teilt sich in drei große Gruppen. Jede hat eine so unterschiedliche Lebenswelt, dass man sich untereinander misstrauisch begegnen kann. | Die Bevölkerung teilt sich in drei große Gruppen. Jede hat eine so unterschiedliche Lebenswelt, dass man sich untereinander misstrauisch begegnen kann. | ||
* Bauern: In Dörfern leben die Bauern, die die Nahrungsversorgung sicher stellen. Sie sind arm, aber meist sehr konservativ eingestellt. | * Bauern: In Dörfern leben die Bauern, die die Nahrungsversorgung sicher stellen. Sie sind arm, aber meist sehr konservativ eingestellt. | ||
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* Nomaden: Die Nomaden bewahren in weiten Teilen die alte Abajaidische Kultur. | * Nomaden: Die Nomaden bewahren in weiten Teilen die alte Abajaidische Kultur. | ||
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[[Kategorie: Spielleiterinformation]] | [[Kategorie: Spielleiterinformation]] | ||
[[Kategorie: Mitarbeit]] | [[Kategorie: Mitarbeit]] | ||
[[Kategorie: Großsultanat Emreia]] | [[Kategorie: Großsultanat Emreia]] |
Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 18:59 Uhr
Auf dieser Seite werden knapp Informationen gesammelt, die es Autoren erleichtern stimmungsvolle Begegnungen und Queste in Emreia zu sammeln.
Inhaltsverzeichnis
Politische Lage
Emreia ist eine matriachale Theokratie. Die aktuelle Sultana kommt aus dem einfachen Volk. Daher wird sie vom Volk geliebt, von Adligen und Reichen teilweise aber abgelehnt. Alles im Land, Ernte, Wohlstand, Städte und Boden außer den Einwohnern gilt als Eigentum der Sultana. Das Reich ist stabil. Gegenüber dem Kaisserreich Südstern als frühere Besatzungsmacht ist man reserviert. Außenpolitisch ist kein Konflikt zu sehen.
Landschaft
Emreia hat grob drei Landschaften:
- Sandwüste: Die Sandwüste ist sehr lebensfeindlich. Es gibt nur wenige Oasen und Nomaden, die hier wohnen.
- Meeresküste: Das Meer erlaubt eine Versorgung mit Nahrungsmitteln. Weil das Trinkwasser knapp ist, gibt es hier dennoch nur kleine Dörfer wenn auch ziemlich nah beieinander.
- Chufu: Der Chufu ist ein großer Fluss, der in der Mitte des Landes liegt. Er ist die Lebensader des Landes. Hier gedeiht die Ernte in großen Maßen. Hier gibt es alles im Überfluss. Es sei denn der Chufu ist einmal nicht über die Ufer getreten. Entlang des Chufu gibt es mehrere große Städte mit hoher kultureller Entfaltung.
Vegetation
Nennenswerte Vegetation gibt es nur entlang des Chufu und in den Oasen. Typisch sind: Roggen, Schilf, Papyrusstauden und Palmen.
Wichtige Tiere und Gefährliche Wesen
Als Nutztiere werden vor allem Kamele gehalten. Sie liefern Wolle, Milch und dienen als Lasttiere. Wilde Flusspferde und Krokodile bilden die größten Gefahren im Chufu. In der Wüste stellen neben Riesenskorpionen, Wüstenlöwen und Schlangen, auch Chimären(Menschskorpion und Menschschlangen Mischungen) sowie Untote, die durch die Nekromantische Krise begünstigt und den verschollenen Nekropolen nach großen Wüstenstürmen zu Tage kommen, eine Gefahr für Reisende dar.
Die Bevölkerung
Die Bevölkerung teilt sich in drei große Gruppen. Jede hat eine so unterschiedliche Lebenswelt, dass man sich untereinander misstrauisch begegnen kann.
- Bauern: In Dörfern leben die Bauern, die die Nahrungsversorgung sicher stellen. Sie sind arm, aber meist sehr konservativ eingestellt.
- Stadtbevölkerung: In den Städten tummeln sich allerhand fremde Kulturen, angezogen von Handel und Kultur. Die Stadtbevölkerung ist aufgeschlossen.
- Nomaden: Die Nomaden bewahren in weiten Teilen die alte Abajaidische Kultur.
Daneben gibt es noch eine kleinere Gruppe an Sklaven, die als Sträflinge in den Minen im Süden arbeiten.
Städte und Dörfer
Die Dörfer bestehen aus einfachen Lehmhütten. Meistens haben sie einen rechteckigen Grundriss und ein flaches Dach, das man auch nutzt, da im Haus die Fenster recht klein sind. Wichtige Gebäude in den Städten sind aus Stein gebaut. Um den Wohlstand zu zeigen meist reich verziert. Statuen der Götter, spitz zulaufende eckige Säulen, Fresken und Malereien sind vorherschende Dekorationselemente. Wer sich so etwas nicht leisten kann tüncht sein Haus einfach weis oder hellgrün.
Stereotype Ansichten
"Nirgends gibt es prächtigere Tempel als hier." "Die Sultana war auch einmal Bauer. Sie versteht unsere Bedürfnisse." "Jedes Handwerk ist Dienst an den Göttern. Schaffe es mit Hingabe und du ehrst die Götter." "In Wahrheit ist jeder Bauer ein Knecht. Doch ein Hund kennt die Freiheit nicht."
Sprache
Immer wieder im Bajidai anzutreffen ist die Schwurformel, "Beim Schleier der Sultana". Hiermit wird vieles beteuert oder versprochen. Weitere Floskeln: - So sicher, wie der Chufu am morgen fließt.
Wichtige Gruppen/Organisationen/Institutionen
Das Emreianische Kabinett im Großsultanat Emreia besteht aus dem Großwesir und vier Wesiren mit eigenen Aufgabengebieten.
Die Vorsteher der wichtigsten Tempel des Reiches bilden den Senheddryn, einen Rat, der der Sultana beiseite steht. Die Sultana selber wird von den Göttern durch das Orakel in der Tempelstätte Negris legitimiert und bekleidet das Amt der Hohepriesterin der Schamm Ra.
Wichtige Personen
Saraj el Siddigla, die aktuelle Sultana.
_______________________________________ Das Emreianische Kabinett mit ihren Wesiren
Marik el Siddigla, der aktuelle Großwesir Emreias.
Lea Rotakah Handelswesirin Emreias
Jehu Sabuha Hofwesir Emreias
Salman Al'Negreb Siegelwesir Emreias
Rashid ben Ibrahan Steuerwesir Emreias _______________________________________ Der Senheddryn mit ihren Mitgliedern
Aziz ben Harira Hohepriester des Nahubis.
Elischa der Blinde Hohepriester der Hevästhis.
Erjon ibn Faruk Hohepriester des Al'Giris.
Imotheus der Heiler Hohepriester der Yasisis.
Kumran ,der Schlächter Hohepriester des Rotak.
Lasa al Shommja Hohepriester/in des Soht.
Mutter Jasmin Hohepriesterin der Fereyis.
Nesrin die Furchteinflößende Hohepriesterin des Rathor.
Sehrazada die Schöne Hohepriesterin des Aphor.
Sira Braut des Lichts Hohepriesterin der Licayis ...
Wichtige Gebäude/Plätze/Orte
Suwais Magierstadt
Der Senheddryn im Regierungsviertel El Thiebens in Iskandera
Oase Awis die Tempeloase mit der Tempelstätte Negris
Neset-netjeru Tempelstadt