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Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Das Kaiserreich des Südsterns ist nur noch ein Schatten seiner ursprünglichen Macht und Größe. Zwar sieht sich Kaiser Justus als Oberhaupt aller ehemaligen südlichen Provinzen des Reiches Auretiani, aber tatsächlich besitzt er diese Macht nicht. Vielmehr besteht das Reich nur aus der südlichen Kronkolonie des Auretiani Reiches, Unfalat. Diese Region ist sehr mächtig, aber eine Eroberung und vorallem Kontrolle der anderen Provinzen des alten Kaiserreichs Auretiani ist unmöglich. Dies scheiterte schon kurze Zeit nach der Gründung des Südstern Kaiserreiches. Zwar hat jede der Region des alten Reichens tatsächlich aus Sicht des Kaiserreiches immernoch einen Protektoren, dieser hat aber im jeweiligem Sultanat, Emirat oder Kalifat nur den Status eines Botschafters. Da aber jedes einzelne Sultanat, Emirat oder Kalifat dem Kaiserreich militärisch nicht ebenbürtig ist, und untereinander zerstritten, hat jedes dieser Länder spezielle Verträge mit dem Kaiserreich. Diese garantieren die Unabhängigkeit der jeweiligen Länder und deren Teretorien zu Protectoraten des Kaisereiches des Südsterns. So sind die Sultanate, Emirate und Kalifate unabhängig, der Kaiser hat aber die Möglichkeit in gewisser Weise Einfluß auf die Entwicklung zu nehmen. Dafür garatiert das Kaiserreich die Freiheit und Unabhängigkeit dieser Gebiete.

Wappen

Das Wappen ist der Südstern, so wie er Nacht für Nacht zu sehen ist auf schwarzem Grund, nach ihm orientieren sich alle Völker des Südkontinents und dies war auch das Feldzeichen des ersten Kaisers, Sharif el Rassmus.

Landschaft und Klima

Das Land ist flach, Berge erstrecken sich erst weit am Horizont. Überall sieht man hier Felder die mit, von Feld zu Feld unterschiedlichen Früchten bepflanzt sind. Es gibt Felder in welchen man meint in einen tiefen Wald geraten zu sein aber auch hier wurden die Bäume geziehlt angepflanzt um später deren Früchte ernten zu können. Und es scheinen große Flächen sich selbst überlassen, man erhält den Eindruck jemand hat vor einiger Zeit vergessen die Ernte einzufahren, es wurden die Pflanzen nur geschnitten und liegen gelassen und nun verkommt die Ernte auf diesen Feldern.

Ursprünglich war die Region Unfalat vom Regenwald bedeckt, bis auf den Steppenstreifen im Norden. Bei seiner Besiedelung vom Meer aus verschwand dieser und wich der menschlichen Bebauung. Nur an den westlichen und südlichen Grenzen findet man noch Regenwald. Die größte Fläche ist landwirtschaftlich Urbargemacht und die Region erntet große Erträge an Hülsenfrüchten, Obst und Gemüse. Im Norden und Nordwesten grenzt das Land an die Wüste, die riesig und so trocken ist, das nichts dort gedeihen kann.

Flora und Fauna

Landwirtschaftliche Nutzpflanzen

  • Weizen
  • Gerste
  • im Fluß-und Seenbereich Reis
  • Wein (rot und weiß)
  • Obstbäume (u.a. Apfel, Birne, Orange, Zitrone, Dateln)
  • Nussbäume (u.a. Walnuss, Mandel, Pistazie)
  • Gemüse (Tomate, Paprika, Gurke, Aubergine, Artischocke, Kohlarten)
  • Hanf
  • Kartoffeln

Nutztiere

Bevölkerung

Bei der Besiedelung durch das Imperium Auretiani wurden die wenigen ansessigen Abajaiden und Waldbewohner in die Wüste oder den Dschungel vertrieben bzw. vermischten sich im Laufe der Zeit mit den Mittelländern. Daher haben Mittelländer in dieser Region meistens eine ungewöhnlich dunkle Haut und sehr häufig braune Augen. Eine andere Augenfarbe findet man fast ausschließlich im mittleren und hohen Adel. Die Haut so hell wie möglich zu halten, ist in der hohen Gesellschaft das Schönheitsideal nach welchem gestrebt wird. Eine ganze Industrie ist aus diesem Grund entstanden, die sich nur um das "Zurechtmachen" und "Hauthellermachen" kümmert. Es ist nicht zu vergessen das all der Reichtum dieses Landes auf Sklavenarbeit beruht. Fast ein drittel der Bevölkerung des Reiches ist es, welches dies Dahsein fristet und es werden immer mehr. Besonders die Edelmetallminen verbrauchen Menschen wie Feuer, Holz. Es wurde daher Früh per Gesetz ermöglicht, Schwerstkrimienelle zu Sklaven zu machen, in dem man jene die Bürgerschaft des Kaiserreiches des Südsterns aberkannte und sie damit vogelfrei wurden um sie gleich an Ort und Stelle auf dem Sklavenmarkt an die Minen betreibene Familie zu verkaufen.

Ein Teil der Bevölkerung bilden Halbelfen. Sie entspringen dem losen Kontakt mit Dunkelelfen, welche in der Gegend um Unfalat schon seit uralten Zeiten immer wieder anzutreffen waren und sind. Je größer die Stadt Al´Unfalat wurde des do interessierter schienen die Dunkelelfen zu werden. Zu Zeiten Auretiani schauten sie noch abfällig auf die Menschen aber nach und nach erlagen sie der Faszination was die kurzlebigen Wesen in kürzester Zeit, aus Sicht eines Elfen, errichteten. In alten Zeiten in welchen sich die heutigen 12 Kirchen noch nicht vollständig etabliert hatten, hielt man Dunkelelfen noch für Götterboten und ein direkter Kontakt käme Gotteslästerung gleich und war unvorstellbar. Doch durch elfische Leidenschaft und menschliche Neugier vertiefte sich der Kontakt und die ersten Halbelfen tauchten auf.

Geschichte

Auretiani war das erste Kaiserreich. Aus welchem sich, nach dem es sich bis weit nach Osten auf denm südlichen Kontinet ausgedehnt hatte, die südlichen Provinzen nach einem Bürgerkrieg abspalteten.

Die Provinzen des Südkontinents müssten damals auf kaiserlichen, für den Süden imperialen , Befehl hin dem Reich ein riesiges Heer stellen und dieses auch bezahlen. Nur um auf dem Nordkontinent die Mordlust des Kaiseres zu befriedigen. Die Führer der einzelnen Kontingente wählten aus ihrer Mitte den Besten Sharif el Rassmus als Führer dieses Heeres, auch ehrfurchtsvoll Südheer genannt in damalingen Tagen. Der Kaiser, oder wie er damals im Süden genannt wurde, Imperator , befahl immer wieder das Südheer an den strategisch unmöglichsten Stellen anzugreifen. Dadurch waren die Verluste so hoch, dass Sharif el Rassmus mit seiner Rolle haderte, wurde er doch zum Feldherren gewählt weil man sich von ihm die geringeren Verluste erhoffte. Als dann bald das Südheer nicht mehr zu finanzieren war und kaum noch ein Wehrfähiger auf dem Südkontinent rekrutiert werden konnte, sah der Imperator ein, dass er seinen Blutdurst im Norden nicht mehr stillen konnte und wandte sich gen Süden. Der Süden sollte Schuld haben an der Niederlage im Norden und dafür sollte der imperiale Zorn über diesen Teil der Welt kommen. Als auf dem Südkontinent nach den imperialen Truppen auch die Reste des Südheeres landeten leistete niemand Wiederstand, nur einige Wüstenstämme stellten sich entgegen. Sharif el Rassmus konnte diese aber auf des Imperators Befehl hin zersteuen. Bald stand man in Unfalat und einzig von allen Provinzen und Städten erhob sich Al'Unfalat ,um der Freiheit des Kontinents wegen, gegen Kaiser Octarius und sein Ansinnen. Viele tapfere Männer und Frauen fielen in den Abwehrschlachten welche seit der durchquerung der Wüste statt fanden. Sharif el Rassmus leitete das Südheer damals so, dass dieses nie in die Kämpfe verwickelt werden konnte. Mal wurde eine Armee im Rücken gesichtet und der Imperator entsandte das Südheer, mal erschien im Osten eine Truppe die bekämpft werden sollte. Das Südheer konnte die entsprechenden Truppen aber nicht entscheident stellen oder vernichten. Während dessen nutzten sich die imperialen Truppen in Scharmützeln in Unfalat ab. Trotz alledem die Belagerung Al'Unfalat begann.

Es gibt zwei Legenden welche sich um die Geschichte ranken. Die erste, welche in hohen Kreisen erzählt wird ist. Sharif el Rassmus war der Sohn einer der führenden Familien Al'Unfalat ´s , welche schon immer die Befreiung des Südkontinents vom Imperium anstrebte. Eine Eroberung und Auslöschung konnte er nicht zu sehen.

Die andere wird im niederen Volk erzählt. Der Gott der Diebe erschien dem Heerführer in der Nacht vor dem endgültigen Sturm und erversprach ihm den ganzen südlichen Kontinent wenn er Kaiser Octarian töten würde.

Sharif el Rassmus verstärkte beim letzten imperialen Sturm nicht, wie befohlen, das Zentrum der imperialen Armee. Er griff statt dessen diese unerwartet direkt an und seine schwere Kavallerie überrannte die Belagerungswaffen, Verwirrung breitete sich aus. Kaiser Octarian mußte sich ihm nun direkt stellen um eine heillose Flucht zu verhindern.

Es kam zu einem Zweikampf zwischen Kaiser Octarian und Sharif el Rassmus, beides geübte und erfahrene Krieger, welcher mehrere Stunden andauerte und damit endete, dass der Kopf des Kaisers von seinem Rumpf getrennt wurde. Daraufhin geschah das Unglaubliche, das kaiserliche Heer zog sich demoralisiert und fluchtartig zurück. Sharif el Rassmus verfolgte das sich in Auflösung begriffene imperiale Heer. Er schaffte es sogar unter Zurücklassung der schweren Rüstungen die Fliehenden mit Gewaltmärschen zu überholen und ihnen den Rückzugsweg am Ende zu versperren.

Kurze Zeit später trafen sich eine auretianische Delegation unter Führung des Konsul Justitian Cauta mit des Stabs um Sharif el Rassmus, um über die Bedienungen eines Waffenstillstandes zu verhandeln. Es wurde ein Pakt geschlossen, der als Il-Rassmus-Vertrag in die Geschichte eingehen sollte. Das Auretianische Imperium garantierte in diesem Vertragswerk Sharif el Rassmus die offiziell anerkannte Kaiserwürde, es garantierte ihm außerdem den vollständigen und firedlichen Abzug der auretianischen Truppen sowie die anerkannte Herrschaft über alle ehemaligen Südprovinzen des Imperium Magnum Auretiani. Im Gegenzug musste el Rassmus einwilligen, niemals wieder Truppen auf die anderen Kontinente zu entsenden und war dem Imperium in kleinem Umfang tributpflichtig, damit der zukünftige Imperator das Gesicht wahren könnte. Und so geschah es denn auch. Das Kaiserreich des Südsterns war geboren, das Imperium versank, genaueres weiß niemand im Süden. Aber Legenden behaupten der Götterzorn überkam es.

Sharif el Rassmus , der erfolgreichste Feldherr der damaligen Zeit, lies sich zum Neu-Kaiser der freien Provinzen ausrufen. Sein Feldzeichen, der Südstern, wurde das neue Wappen des neuen Reiches. Aber nicht alle Provinzen erkannten Kaiser Rassmus an. Mit dem erfahrenen Heer aus Nordkriegszeiten eroberte er die meisten widerspenstigen Provinzen und setzte die vermeintlich treusten und tapfersten Offiziere als Protektoren ein. Die letzten noch freien Provinzen schlossen ein Bündnis das Sawajidden-Kalifat und konnten sogar das Reich in ungeschützten Regionen angreifen. Dies war möglich da die strategische Lage Unfalat´s hier den Nachschub zu überdehnen begann und somit teilweise benötigte Truppen oder entsprechendes Material zu spät eintrafen um wirkungsvoll eingesetzt zu werden. Der Kaiser war an die Grenzen seiner Macht gelangt und willigte einem Waffenstillstand ein. Nach 20 Jahren des Kaisertums und des Waffenstillstand begannen Aufstände, sehr häufig religiös bedingt. Regionale Fürsten, Protektoren, versuchten zu separieren. Die kaiserlichen Truppen verstreuten sich nach und nach über das ganze Land. Als in der Wüste sich dann ein riesiges Heer der dortigen Stämme erhob und die ersten kaiserlichen Truppen vernichtet wurden, fiel der Waffenstillstand und die alten Feinde schlossen sich dem Zug auf Al´Unfalat an. Sharif el Rassmus, der Kaiser, zog alle verblieben Truppen aus allen Provinzen ab und hob zusätzlich ein Söldnerheer aus. Der große Marsch auf Al´Unfalat hatte alle Städte und Regionen schon überrannt und belagerte nun die Festungsstadt Temror. Sie hielt 6 Monate stand, doch dann stürzten auch ihre Mauern. In diesem Augenblick erschien Kaiser Rassmus mit seinem Heer und brachte den Wüstenstämmen und ihren Verbündeten eine vernichtende Niederlage bei und jagte den geschlagenen Gegner bis in die Wüste. Doch er kehrte von dort nicht mehr zurück. Als nach einem Jahr keine Nachricht oder Lebenszeichen des verfolgenden Heeres zu erhalten war, als Wüstenkrieger an den Grenzen Unfalat´s erschienen, verflogen alle Hoffnungen. Die Region Unfalat wurde zum Rest des neuen Kaiserreiches und Jahr um Jahr zur Verteidigung ausgebaut. Kein Kaiser versuchte je wieder die Wüste zu erobern oder gar die Gebiete dahinter. Vielmehr fürchteten sie einen neuen Sturm der Feinde oder gar einen des alten Reiches.

Das Kaiserreich des Südsterns versucht seit dem über andere Wege als dem militärischen alte Größe zu erlangen und hat überall seine Späher und "Diplomaten" positioniert um rechtzeitig gewarnt zu sein. Daher verfügt das Kaiserreich des Südsterns auch über den bestbezahlten, wenn auch nicht bestorganisiertesten Geheimdienst (BdS - Bund des Sterns) auf dieser Welt, der auch vor zwielichtigen Methoden nicht zurückschreckt.

Chronologie

Herrschaft und Politik

Hauptstadt und Hafenstadt

Festungsstädte


Oberhaupt

Kaiser Justus, absuluter Herscher über Unfalat und Repräsentnat des südlichen Kontinents.


Religion

Ursprünglich wurde der Glaube bei der Besiedelung durch das Imperium Auretiani eingeführt. Während der imperialen Zeit entwickelten sich die Religion weiter. Direkt nach der Gründung des Kaiserreiches wurden tiefgreifende Reformationen durchgeführt. Welche zu den einige Jahre später auftretenden Unruhen führten. Und diese dann zum scheitern des Reiches wurden. Hauptteil der Reformation war das Saemir zum Obersten Gott neben Viata erhoben wurde. Dies geschah, da Saemir die entscheidene Verantwortlichkeit für die Reichsgründung zugesprochen wird. Saemir steht für das Chaos und Viata für Ordnung. Nur wenn sich beide ausgleichen ist die Welt im Gleichgewicht und es herrscht Gerechtigkeit. Dies ist die Grundlage der reformierten Religion.


Die Hauptgötter

Saemir
                 

Saemir steht für Saeronfrüher bekannt als Der Krähenmann Gott der Diebe, des Verbergens, der List und Heimlichkeit sowie des Glücks. Er steht auch für das Reinigende Chaos und wirft Schatten ins Licht. Wer seinen Beistand erwartet oder für erfahrenes Glück spenden will, der lässt einen Dieb laufen, bezahlt einen überflüssigen Dienst oder gibt einem Bettler einpaar Münzen.

Viata

Ursprung: Viata Die Göttin des Lichtes, Ordnung und reinen Wahrheit. Sie gleicht das Chaos aus, bringt Licht in die Schatten. Nur ein Gleichgewicht zwischen Saemir und Viata können Gerechtigkeit schaffen.


Die Kirche repräsentiert die kaiserlichen Familie selbst, der Hohepriester ist in der Regel Bruder oder Schwester des Kaisers oder der Kaisererin. Daher befindet sich in Al´Unfalt die größte Kirche der Saemir/Viata Religion. Der größte Tempel trägt dann auch den Namen Tempel von Licht und Schatten


Die Nebengötter

Negros

Ursprung:Nerga Negros ehemals Nergas Gott des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches.

Die Kirche des Negros ist die Mächtigste nach dem Staatskult. Dies ist dem Zulauf der ansässigen Halbelfen geschuldet, welche durch negrosgefälliges Verhalten Zugang zu seinem Totenreich zu erlangen versuchen. Gerüchte besagen die Halbelfen würden die Seamir/Viata Kirche insgeheim ablehnen.

Athosa 

Ursprung: Rathos Ehemals Athos. Die Göttin des Krieges. Sie steht für Ehre, Mut und Gehorsam. Athosa ist die Tochter der beiden Hauptgottheiten. Sie kann sowohl Chaos wie auch Ordnung herstellen oder anrichten. Sie ist Wild wie auch Stur, so vereint sie die Charakteristika der Eltern. Sie wird nur die aus dem Totenreich zu sich bitten die ehrenvoll und heldenhaft gekämpft haben und dabei umgekommen sind. Egal worum es in der Sache ging.


Rhea

Ursprung: Frea Sie ist die Hüterin des Lebens, mit ihr beginnt alles Leben, sei es bei Mensch und Tier oder auch bei Pflanzen, sie steht für den Beginn und die Geburt. Rhea ist die Schwester des Negros und damit der Ausgleich zu ihm. Sie ist die Schutzherrin der Familien und der Gastfreundschaft.

Lucia

Ursprung: Lika ehemals: Licia Sie ist die Göttin des Wissens, der Weisheit und der Magie. Unter ihrem Schutz stehen alle magische Wesen.

Lhaja

Ursprung: Lheas Die Göttin der Heilung und der Heilkunst.Als Tochter von Negros und Rhea, versucht sie zwischen ihren streitenden Eltern zu schlichten.


Aiagos

Ursprung: Agir Der Herr der Wasser und der Meere. Vor allem an der Küste wird er natürlich vor allen von Seefahrern und Fischern verehrt. Er ist der Schutzgott der Schifffahrt und der Fischerei.

Aphrosia

Ursprung: Aphos Sie ist die Göttin der Liebe und Zuneigung, aber auch der Schönheit und Kunst/Kunstfertigkeit. Der alte Pares-Kult wurde in diese Kirche assimiliert. Er gilt hier als Halbgott in welchen sich Aphrosia wegen seiner Kunstfertigkeit verliebte. Jeder Küstler eifert ihm seit dem nach.

Staatsform

Kaiserliche Monarchie / Sklavenhaltergesellschaft

Der Kaiser und seine Familie besetzen die höchsten Ämter, teils aber nur kostitutionell. Ausgewählte Personen werden in entscheidene Positionen gesetzt um die wichtigsten und mächtigsten Familien der Gesellschft kontollieren zu können. Diese Familien buhlen um die Gunst der Kaiserlichen damit sie in eine bessere Machtposition kommen. Die hohen Adelsfamilien besitzen die einzelnen Wirtschaftszweige auf kaiserliche Zuteilung hin und kontrollieren diese durch die jeweiligen loyalen mittleren Adelsfamilien. Dadurch ergibt sich ein kompliziertes Ränkespiel aus welchen sich manchmal eine sehr verbogene Gesetzesauslegung ergeben kann. Ursprünglich war der Sklavenhandel zum Beispiel untersagt und dem Gesetz nach ist dem auch so. Aber laut kaiserlichen Beschluß bezieht sich dies ausschließlich auf Bürger der Region Unfalats und der von Kaiserreich repräsentierten Provinzen (alte imperiale Provinzen), jedes andere Wesen darf in die Sklaverei verkauft werden! Eine Ausnahme bilden Elfen und Halbelfen, da diese als von den Göttern gesegnet gelten und dadurch von allen Kirchen des Südsterns geschützt/verteidigt werden. Es gibt sogar einen alten Satz im Südstern Reich dafür... hilf einem Elf und einer der Götter wird es dir danken und dich belohnen....

Das Amt des Kaisers wird vererbt im Familien-Clan der el-Ras.

Das Reich besteht aus der alten Provinz Unfalat und deren Festungsstädten.

BdS - Bund des Sterns

Offizell gibt es den BdS nicht, der Kaiser verweist auf eine rebellische, intrigantische Sekte / Organisation welche das noble Kaiserreich des Südstern in Verruf bringen will, um das Reich selbst zu schwächen und die verbündeten sowie schutzbefohlenen Nationen des Südkontinents ins Chaos zu stürtzen.

Militär

Heer

Auf dem Papier größtes stehendes Heer auf dem südlichen Kontinent - durch entsprechende Söldnerkontrakte. Die Söldnertruppen müssen zur jährlichen Heeresschau erscheien um ihren Jahressold erhalten zu können. Mit den Jahren erscheint aber nur noch ein Fähnlein der meisten Truppen oder nur der Truppenführer, da sie durch entsprechende Persönlichkeiten "entschuldigt" werden.

besondere Truppen:

  • Katapharakte

Sind die Schwere Kavallerie des Reiches, eigentlich viel zu schwer gerüstet für die Region aber in der Schlacht unaufhaltsam. Als Panzer wird eine maßgefertigte Kavallerierüstung benutzt, da diese maximalen Schutz bei maximaler Beweglichkeit ermöglicht. Als Waffen trägt der Katapharakt eine Lanze und einen Streithammer sowie ein Kurzschwert. Alle Katapharakte tragen einen Lanzenreiterschild. Solang keine Schlacht oder eine Parade unmittelbar bevorsteht, wird man nie einen dieser Panzerreiter in voller Rüstung zu Gesicht bekommen. Das heimatliche Klima ist der größte Feind des Katapharakten. Dies ist auch der Grund, weshalb jeder Reiter 3 Pferde benötigt und dazu noch einen Knappen. In der Schlacht formieren sich die Katapharakte zu einem Keil der in die Hauptformation des Gegners schmettert, am besten von der Seite. Da eine Umgehung und damit ein Angriff von Hinten, im heißen Klima die Truppe zu sehr schwächen würde. Diese kaiserliche Elitetruppe wird, mit Außnahmen, ausschließlich vom Adel gestellt, da nicht jede Tochter oder jeder Sohn der hohen und mittleren Familien einen ehrenvollen Posten zugeschanzt bekommen kann. Es gibt die Möglichkeit dieser Truppe beizutreten aber nur wenn man es schafft die Ausrüstung selbst bezahlen zu können, denn diese Einheit untersteht zwar dem Kaiser, wird von diesem aber nicht finanziert.

  • Speerwall

Der Speerwall ist eine Erfindung des ersten Kaisers. Es liegt die Idee zu Grunde eine Fomation zu erschaffen in welcher jeder erdenkliche Gegner besiegt werden kann. Der Speerwall besteht aus zwei Typen schwergepanzerter Infanteristen.Einer (Speerwaller) mit sehr langem Speer, heute bekannt als Klingenstange und der andere (Schildwaller) mit Turmschild. Der Speerwaller und der Schildwaller bilden dabei eine Einheit. Das ganze tief gestaffelt ergibt dann den Speerwall, der sich einige 100erte Meter in der Breite erstreckt und ein unüberwindbares aber bewegliches und wehrhaftes Bollwerk darstellt. Ziel ist es jeden Gegner vor dem Wall zum stehen zu bringen, um diesen dann mit möglichst vielen Speeren/Piken zu bekämpfen und so auf zu reiben. Der Schildwaller trägt ein kurzes Kettenhemd und hat neben dem Schild zwei Langdolche falls es zum Gemengekampf an seinem Schild kommt. Der Speerwaller trägt ein langes Kettenhemd und dazu Plattenarme und ein Kürass. Neben dem Speer/Pike ist er mit Buckler und Säbel bewaffnet, falls der Gegner doch zu Nah kommen sollte. Beide tragen auf dem Kopf eine Sturmhaube.

  • Jani´Sharif

Sie gelten als die loyalsten Kriegern im Kaiserreich des Südsterns Diese werden im frühestem Kindesalter rekrutiert oder besser, von den Ärmsten an die kaiserliche Kriegerschule Jani´Sharif verkauft. Von klein auf werden sie dann fast ausschließlich im Kriegshandwerk geschult. Dazu gehört aber auch eine profunde Ausbildung in der Heilkunde und für den Bau von Belagerungsgeräten in der Holzbearbeitung. Schreiben und Rechnen sowie Zeichnen werden zu einem gewissen Grad vermittelt. Reiten ist auch ein Teil der Ausbildung, da sie auch zu Pferde eingesetzt werden. Die Krieger werden von Anfang an auf den Kaiser eingeschworen, dem sie im Grunde genommen gehören. Da die Jani´Sharif fast ausschließlich unter sich sind und die meiste Zeit in der Schule unter Verschluß, wirken sie manchmal etwas Weltfremd. Sie werden nur für den Krieg ausgebildet und trainieren den ganzen Tag für einen Einsatz, andere Dinge treten dabei in den Hintergrund. Mit dem 30igsten Lebensjahr gilt der Krieger als zu alt für den weiteren Dienst und Krieger welche die Trainingsvorgaben nicht mehr schaffen wären im Gefecht ein Risiko für die Kameraden und Kameradinnen. Ab da beginnen die Entlassungen in die Freiheit.

Jani´Sharif Krieger in der Schlacht sind mit einem Kriegsbogen bewaffnet, ein Langer Krummsäbel oder ein Sichelschwert und dazu ein Verstärkter Holzschild werden für den Nahkampf über dem Rücken bereitgehalten getragen. Die Rüstung ist ehr leicht, sie besteht nur aus einer Kettenweste und einem Lederhelm. Dadurch sind die Jani´Sharif sehr beweglich und universell einsetzbar.

Flotte

Das Kaiserreich des Südsterns verfügt in seiner Kriegsflotte hauptsächlich über Galeeren in allen Größen, setzt in der letzten Zeit aber zunehmend auf die modernen Dromonen und Galeassen, da die ersteren überaus schnell und wendig sind, während die letzteren oftmals als waffenstarrende Festungen dem Gegner das Fürchten lehren und sich auch im Vergleich zu Segelschiffen nicht zu verstecken brauchen.

Der Kriegshafen in Al´Unfalat beherbergt die alte imperiale Kriegswerft. Diese wurde seit ihrer Entstehung immer weiterentwickelt, stieß aber am Ende an die Grenze des Machbaren. Daher wurde vor 50 Jahren ein neues Hafenbecken, direkt an den alten Kriegshafen gebaut und dieses mit noch höheren Mauern umgeben als um den Alten. Hier werden die moderneren Dromonen und für die Hochseegeschwader, die Galeassen gefertigt. Im Kriegsfall könnte die alte Kriegswerft alle paar Tage eine Galeere produzieren, das Modell wäre zwar veraltet aber allein die Anzahl würde dies wettmachen können. Aus diesem Grund existiert die imperiale Kriegswerft noch. Zur Zeit wird an einem neuen Typ Kriegswerft geforscht, da sich die neueren Schiffe noch nicht zur Serienfertigung, so wie die alten Modelle, eignen.

Genaue Zahlen über die Flottenstärke sind nicht bekannt und unterliegen der strengsten Vertraulichkeit. Als gesichert gilt aber die Anzahl der Schiffe vor den Küsten der alten Provinzen El-Ahil, Karkasso, Seydjuk, Emreia, Dorien und dem Sawajidden-Kalifat. Dabei handelt es sich um kleinere Verbände die sich aus älteren Galeeren unterschiedlicher Größe zusammensetzen und in Küstennähe operieren.

Wirtschaft

Kultur und Küche

(Küche?)

  • Arena

Ein sehr beliebtes und makaberes Schauspiel sind die Gladiatorenkämpfe in den Arenen der Städte. Die größte und bekannteste ist die Arena zu Al´Unfalat. Es werden Spitzenpreise gezahlt für exotische Kreaturen um sie im Kampf geschlachtet werden zusehn. Selbst bis in die Weiten des Nordkontinets fahren die Sklavenjäger um die großen, riesigen und wilden Wesen dort zu fangen um sie der Arenabetreibenden Familie zuverkaufen. Dort müssen diese gegen andere Kreaturen aus dem Süden bestehn oder gegen z.B. 4 Gladiatoren gleichzeitig. Die Arena ist auch Bestrafungsort oder Hinrichtungsort, je nachdem Verbrechen welches zu sünen ist.

Gladiatoren sind hier die Helden der Helden, da ihre Taten von den Augen des Publikums geschehen und es meist auf Leben und Tod hinaus läuft. Ein erfogreicher Gladiator kann sogar in die Familie des hohen Adels adoptiert werden. Ein ehemaliger Sklave wird so frei und erlangt hohen gesellschaftlichen Status. Die kaiserliche Familie hat kürzlich einen Gladiator adoptiert. Ein Dunkelelf, der nun den Namen Mandar el Ras trägt und scheinbar sehr zufrieden damit ist. Allerdings kam er nicht als Sklave wie die meisten, sondern freiwillig, wie die wenigsten in die Arena! Mandar scheint es zu lieben sich den unmöglichsten Herausforderungen zu stellen und diese zu meistern.

Sagen und Legenden