Königreich Grünbergen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Hungriger Wald & Finstermoor)
(Geschichte)
 
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{{Reiche
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{{Provinzen|Königreich Grünbergen|Wappen Grünbergen.png|298.000|400.000|1,3|Heiliges Kaiserreich|Altmark|Ludevig II. Rothaar}}
|name=Königreich Grünbergen
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|wappen=Wappen Grünbergen.png
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|einwohner=130.000
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[[Datei:Grünbergen.JPG|miniatur]]
|bevölkerungsdichte=
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[[Datei:Gruenbergen Grenzen.jpg|miniatur]]
|sprache=Imperial
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[[Datei:Grünbergen.jpg|miniatur]]
|schrift=Imperiale Zeichen
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|oberhaupt=König Ludevig II. Rothaar
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|hauptstadt=Altmark
 
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== Allgemeines ==
 
== Allgemeines ==
Das heutige Königreich Grünbergen wird landschaftlich durch den Nisa- und den Breitwald dominiert. An der südöstlichen Grenze zu den Herzogtümern [[Korumand]] und [[Borengar]] liegen die einzigen Berge Grünbergens.
 
  
Der berühmteste von ihnen liegt direkt an der Hauptstadt [[Altmark]] und trägt den Namen [[Blutberg]]. Diesen Namen erhielt der Berg, weil die aufgehende Sonne die Spitze an jedem Morgen in ein helles Rot taucht - ein Rot, das in seiner Färbung an frisches Blut erinnert.
 
  
Zu seinen Nachbarländern unterhält das Königreich nahezu keine Importhandelsbeziehungen und strebt diese auch nicht an. Einzig mit dem Herzogtum Korumand gibt es eine vertragliche Vereinbarung, welche den Transportweg von Untermoor nach Altmark regelt. Es ist Grünbergen erlaubt, in regelmäßigen Abständen mehrere Karren mit Eskorte über [[Nordwald]] und [[Bergmoor]] nach Altmark zu schicken.
 
  
Die Hauptstadt von Grünbergen trägt den Namen Altmark und beheimatet gleichermaßen das Schloss des regierenden Königs. Auch findet sich hier die Burg Blutstein, um die sich viele Legenden und Geschichten ranken. (Info: Mehr dazu in "Legenden und Sagen" oder "Altmark")
 
  
Die Finanzierung Grünbergens wird durch königliche Händler gesichert, die vor Ort hergestellte Waren in die angrenzenden Länder bringen, um sie dort zu verkaufen und dort gleichermaßen gesetzlich festgelegte Waren einkaufen, wenn es für Grünbergen als notwendig erachtet wird. Eine Einfuhr von Waren fremder Händler ist strikt untersagt. Bereits der Versuch wird von der königlichen Händlergilde und der dafür zuständigen Kontrollgarde strikt unterbunden.
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'''Auszug aus dem [[Lied der Alten]]'''
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''''Pochen, Klopfen, Schreie dröhnen, Angst gebündelt fließt in Strömen''.<br />
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''Augen, erspähen, entführen, Hände, nicht fleischlich, kalt, ich kann sie spüren''.<br />
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''Stimmen, unwirklich, ich kann sie hören, wollen meinen Verstand zerstören.<br />
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''Seltsames lauert in dunklen Ecken, kannst dich nie davor verstecken.''<br />
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''Sie wollen dich fangen, die dunklen Schergen, Wanderer hab acht gehst du um in Grünbergen''''
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<big>'''D'''</big>as heutige Königreich Grünbergen wird landschaftlich durch den Nisa- und den Breitwald dominiert, welche zum ersten Teil des Namen beitragen. Die beiden dichten Laubwälder bilden im Westen, sowie im Norden die natürlichen Grenzen zum Fürstentum [[Perlküste]], der Markgrafschaft [[Ostmark]] und dem [[Grauland]]. An der südöstlichen Grenze zu den Herzogtümern [[Korumand]] und [[Borengar]] liegen die wenigen, allerdings seltsam geformten Berge des Landes.
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Der bekannteste von ihnen liegt direkt an der Hauptstadt [[Altmark]] und trägt den Namen [[Blutberg]]. Diesen Namen erhielt er, weil die aufgehende Sonne die Spitze des Berges an jedem Morgen in ein helles Rot taucht - ein Rot, das in seiner Färbung an frisches Blut erinnert. Die Hauptstadt Altmark beheimatet das Schloss des regierenden Königs. Etwas höher gelegen, ragt die [[Burg Blutstein]] ihren Bergfried in den Himmel, um die sich viele Legenden und Geschichten ranken.  
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Außerhalb der großen Städte Grünbergens leben hauptsächlich Bauern, Jäger, Holzfäller und Handwerker. Einige von ihnen haben sich zu kleinen Siedlungen mit im Schnitt etwa 200 Einwohnern zusammengeschlossen.
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Von [[Sommerauen]] (Fürstentum Perlküste) kommend bahnt sich die [[Straße#Reichsstra.C3.9Fe_X|Reichsstraße X]] über Altmark ihren Weg in den Osten mit Ziel [[Murillo]] (Herzogtum Borengar) und [[Venlona]]. Ein besonderes Erlebnis für die Reisenden ist die Passage durch die Schlucht zwischen dem [[Kahlfels]] und dem [[Wolfsspitz]]. Ein [[Die flüsternde Schlucht|schaurig klingendes Flüstern]] begleitet die Reisenden für eine Strecke von mehreren hundert Schritten.<br />
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386 n.Z. schließt sich Grünbergen an das [[Heiliges Kaiserreich|Heilige Kaiserreich]] (HKR) an. Ohne dass auch nur ein Kampf stattfinden musste, wurde Grünbergen an das HKR angegliedert. Der damalige König, Baltasa IV. Rothaar, führte die Verhandlungen mit dem HKR, um sein Land vor Übergriffen anderer angrenzender Länder zu schützen und kam so dem Wunsch seines Volkes nach, sich dem HKR anzuschließen.
+
Außerhalb der großen Städte Grünbergens leben hauptsächlich Bauern, Jäger, Holzfäller, Fischer und Handwerker. Einige von ihnen haben sich zu kleinen Siedlungen mit im Schnitt etwa 200 Einwohnern zusammengeschlossen, in die sich kaum ein Fremder verirrt. Andere, vor allem Pflanzenkundler, leben zurück gezogen und versuchen sich im Geheimen an der Kultivierung seltsamer Arten.
  
Zu den Verhandlungen schickte das HKR eine Delegation von 200 Mann, was neben einigen Streitpunkten mit ein Grund für die langen Verhandlungen war. Es dauerte zwei Mondzyklen, ehe es zu einer Einigung kam. Ein weiterer Grund für die Dauer waren die Tatsachen, dass der König von Grünbergen die Verhandlungen immer erst nach Sonnenuntergang führen wollte und immer wieder für zwei Tage verschwand.
 
  
Das Ergebnis der Verhandlungen war, dass Grünbergen weiterhin keine Handelsbeziehungen eingehen muss. Einzig den Handel mit Silber und Edelsteinen muss das Königreich mit den angrenzenden Ländern des HKR betreiben. Jedweder weitere Handel unterliegt der Entscheidungsgewalt des Königshauses selber.
+
Doch Grünbergen ist keine grüne Idylle ... in den Wäldern herrscht ein seltsames Leben ... alles ist irgendwie anders ... selbst die Jäger sind anders ... oder sind es die Gejagten ... Legenden über [[Geistwesen]] kursieren ...
  
Als die Delegation des HKR zurückkehrte, waren es nur noch 143 Männer. Einige von ihnen waren stark gealtert und andere hatten ihre Stimme verloren. Es ist bis heute nicht geklärt, was der Delegation damals passierte oder wo sich die fehlenden 57 Männer befinden.
 
  
Bis heute werden Verhandlungen nur nach Sonnenuntergang geführt und der König ist in der Zeit immer wieder für ein paar Tage verschwunden, ehe die Verhandlungen fortgeführt werden können.
 
  
 
=== Wappen ===
 
=== Wappen ===
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[[Datei:Wappen Grünbergen.png|miniatur|Wappen Grünbergen]]
 
Das Wappen ist in drei vertikale Bereiche aufgeteilt: Wappenhaupt, Mittelstelle, Wappenfuß.
 
Das Wappen ist in drei vertikale Bereiche aufgeteilt: Wappenhaupt, Mittelstelle, Wappenfuß.
  
Getrennt sind die drei Bereiche durch goldene Linien und stellen die drei Hauptmerkmale des Königreichs da.
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Getrennt sind die drei Bereiche durch goldene Linien und stellen die drei Hauptmerkmale des Königreichs dar.<br />
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Das Wappenhaupt ist schwarz und stellt die Nacht dar. Auf dem schwarzen Grund sind ein Halbmond und vier Sterne in Silber zu sehen, die die wirkliche Macht in Grünbergen symbolisieren.
 
Das Wappenhaupt ist schwarz und stellt die Nacht dar. Auf dem schwarzen Grund sind ein Halbmond und vier Sterne in Silber zu sehen, die die wirkliche Macht in Grünbergen symbolisieren.
Die Mittelstelle ist grün und stellt den Wald da. Auf ihr ist der silbern eingefasste rote Berg zu erkennen, der den Blutberg symbolisiert.
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Die Mittelstelle ist grün und stellt den Wald dar. Auf ihr ist der silbern eingefasste rote Berg zu erkennen, der den Blutberg symbolisiert.
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Der Wappenfuß ist blutrot und zeigt eine Krone, die silbern eingefasst ist.
 
Der Wappenfuß ist blutrot und zeigt eine Krone, die silbern eingefasst ist.
  
 
== Landschaft und Klima ==
 
== Landschaft und Klima ==
=== Seen, Flüsse, Berge ===
 
  
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Der Wald in Form des [[Nisawald|Nisa]] - und des [[Breitwald|Breitwaldes]], unterbrochen von vereinzelten Weideflächen der Vieh züchtenden Bevölkerung, dominieren die Landschaft von Grünbergen und sollten somit auch für das Klima mit entscheidend sein. Doch weit gefehlt. Trotz der Lage in der gemäßigten Klimazone treten selbst bei schönsten Wetterbedingungen dichte Nebel in den Wäldern auf. Unabhängig von den Jahreszeiten sind die Nächte mal klar und kalt und sie lassen den Mond zum Greifen nah erscheinen oder sie sind neblig, feucht mit Angst erfüllt und lassen keinen Blick weiter als drei Schritte zu. Im Laufe der letzten 300 Sommer haben sich hier seltsame Arten von Pflanzen entwickelt.
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Nur an der Südküste nahe [[Pergrandis]] herrscht ein dauerhaft angenehm warmes Klima.
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'''Seen:'''
 
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* [[Monotra]] (bei Fürstenbrunn)
 
* [[Monotra]] (bei Fürstenbrunn)
 
* [[Niedersee]] (bei Fuchsberg)
 
* [[Niedersee]] (bei Fuchsberg)
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* [[Die Hexe von Grünbergen|Hexensee]]
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'''Flüsse:'''
 
'''Flüsse:'''
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* [[Ludflo]]  
 
* [[Ludflo]]  
  
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'''Berge:'''
 
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* [[Blutberg]]  
 
* [[Blutberg]]  
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* [[Glanzberg]]  
 
* [[Glanzberg]]  
 
* [[Kahlfels]]
 
* [[Kahlfels]]
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== Flora ==
 
== Flora ==
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'''Wälder:'''
 
'''Wälder:'''
 
*[[Nisawald]]
 
*[[Nisawald]]
 
*[[Breitwald]]
 
*[[Breitwald]]
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*[[Hungriger Wald & Finstermoor|Hungriger Wald]]
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*[[Flüsterholz]]
  
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'''Bäume:'''
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*[[Wandelholzbaum]]
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*[[Stein-Eiche (Quercus ilex)|Eiche]]
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*[[Ahorn]]
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*[[Schattenkastanie (Aesculus hippocastanum umbratilis)|
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Schattenkastanie]]
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*[[Rotbuche (F. sylvatica)|Rotbuche]]
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*[[Fichte (Picea abies)| Fichte]]
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'''Besondere Pflanzen:'''
 
'''Besondere Pflanzen:'''
 
*[[Tuyoflechte]]
 
*[[Tuyoflechte]]
 
*[[Höllenfeuer]]
 
*[[Höllenfeuer]]
 
*[[Würgebeeren]]
 
*[[Würgebeeren]]
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*[[Rotblatt]]
 
*[[Schattenblüte]]
 
*[[Schattenblüte]]
 
*[[Gauklerstrauch]]
 
*[[Gauklerstrauch]]
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*[[Blutweide]]
 
*[[Blutweide]]
 
*[[Iatansporn]]
 
*[[Iatansporn]]
*[[Nergasschößling]]
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*[[Nergasschössling]]
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*[[Tölpelsglimmling ]]
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'''Pflanzen'''
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*[[Gabelkraut]]
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*[[Arsenkraut]]
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*[[Rotblatt]]
 +
*[[Konkelinis]]
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*[[Eisenhalm]]
 +
*[[Brombergbeere]]
 +
*[[Dunkelliebpilz]]
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*[[Steinpilz]]
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*[[Knolle]]
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*[[Löwenkelch]]
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*[[Bressawurzel]]
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*[[Anis]]
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*[[Minze]]
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== Fauna ==
 
== Fauna ==
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'''Haus-/Nutztiere'''
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*[[Wardheymer Riese]]
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*[[Vellhafener]]
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*[[Grauross]]
 +
*[[Maultier]]
 +
*[[Rotbrauner Wolfsjäger]]
 +
*[[Hütehunde]]
 +
*[[Grauländer (Hunderasse)]]
 +
*[[Tamurbulle]]
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*[[Schaf]]
 +
*[[Hausschwein]]
 +
*[[Haushuhn]]
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*[[Honigbiene]]
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'''Wildtiere'''
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*[[Schwarzwolf]]
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*[[Grauwolf]]
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*[[Braunwolf]]
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*[[Fuchs]]
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*[[Wiesel]]
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*[[Eichhörnchen]]
 +
*[[Reh]]
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*[[Wildschwein]]
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*[[Hase]]
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*[[Maus]]
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*[[Schwarzotter]]
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*[[Rototter]]
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'''Vögel'''
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*[[Falke]]
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*[[Bussard]]
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*[[Gingnir-Milan]]
 +
*[[Eule]]
 +
*[[Isentänner Kauz]]
 +
*[[Saatiskrähe]]
 +
*[[Kolkrabe]]
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*[[Rabe]]
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*[[Elster]]
 +
*[[Fasan]]
 +
*[[Waldhuhn]]
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*[[Dämmerhauch]]
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'''Fische'''
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*[[Wolfsbarsch]]
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*[[Plötze]]
 +
*[[Bachforelle]]
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*[[Aal]]
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*[[Schleie]]
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*[[Hecht]]
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'''Besondere Tiere'''
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*[[Raubfledermaus]]
 +
*[[Spaltenklaue]]
 +
*[[Schwarzer Laurer]]
 +
*[[Zorngräber]]
 +
*[[Geisterrabe]]
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== Bevölkerung ==
 
== Bevölkerung ==
*92% Menschen
+
*95% [[Menschen]]
*7% Unbekannt (Info: Vampire, Werwölfe, Ghuls, etc.)
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*4% andere Völker ([[Elfen]], [[Zwerge]] etc.)
*<1% Zwerge
+
*<1% Unbekannt (Info: [[Vampir]], [[Werwolf]], [[Ghul]], [[Geistwesen]])
*<1% Andere
+
 
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 +
In den Aufzeichnungen des Heiligen Kaiserreiches muss ein Gelehrter schon genau hin schauen, bis er einige Informationen über das Königreich Grünbergen entdeckt. Es heißt, dass kaum etwas über Grünbergen dokumentiert wurde. Und das mit voller Absicht. So ist nur Weniges bekannt...<br /><br />
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 +
[[Chronologie des Königreich Grünbergen]]<br />
 +
[[Chronologie der Könige von Grünbergen]]<br /><br />
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'''Aus der jüngeren Vergangenheit'''<br />
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326 n.Z. schließt sich Grünbergen dem [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]] an. Der damalige König, [[Baltasa IV. Rothaar]], führte die Verhandlungen mit dem Heiligen Kaiserreich, um sein Land vor einer kompletten Isolation zu bewahren und kam so dem Wunsch seines Volkes nach.<br />
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 +
Obwohl er aufgrund des Makels des kleinen grünen Königreiches anfänglich nicht sonderlich erbaut von diesem Gedanken war, entschloss er sich nach vielen langen Mondnächten und Diskussionen mit den Baronen und dem Rat der Alten, diesen Schritt zu wagen. Es sollte dem bis dahin recht autarken Volk ein wenig mehr Wohlstand und Fortschritt bringen.<br />
 +
 +
Die Geheimnisse des Königreiches mussten jedoch verschwiegen werden und ein Geheimnis bleiben, so beschloss es die Zusammenkunft in 325 n.Z.<br />
 +
 +
Damit dies auch für die Zukunft gewährleistet werden konnte formulierte [[Baltasa IV. Rothaar]] ein paar Bitten, die in den Verhandlungen mit der Delegation des Heiligen Kaiserreiches auch nahezu alle erhört wurden. Natürlich musste auch Grünbergen einige Zugeständnisse machen, um die Geheimnisse um das Königreich zu bewahren.<br />
 +
 +
 +
'''Somit wurden die wichtigsten Punkte des Vertrages schriftlich festgehalten:'''<br />
 +
[[Datei:Vertrag Grünbergen - Kaiserreich.jpg|miniatur| Vertrag 326 n.Z.]]
 +
*Es ist eine Einreisegenehmigung nach [[Untermoor]] erforderlich. Die Genehmigung ist beim König zu beantragen und zu begründen.<br />
 +
 +
*Das Ansteuern und Landen in [[St. Luciastrutz]] ist nur mit den Schiffen der königlichen Flotte gestattet. Fremde Schiffe werden ohne Vorwarnung beschossen und auch versenkt.<br />
 +
 +
*[[Der wandelnde Weg]] durch den [[Breitwald]] zwischen [[Altmark]] und [[Flegeldorf]] wird nicht kartographisch erfasst und sollte aufgrund der lauernden Gefahren (wilde Tiere, Moor, Irrlichter wurden genannt) nur von erfahrenen Abenteuern begangen werden.<br />
 +
 +
*Der Zugang zum [[Grauland]] wird mit einer Doppelzugbrücke versehen.<br />
 +
* Offizieller Handelshafen von Grünbergen ist [[Pergrandis]]. <br />
 +
*Vertraglich ausgestaltete Handelsbeziehungen zu den Nachbarländern [[Ostmark]], [[Perlküste]], [[Korumand]], [[Borengar]] und dem [[Fürstentum Eamon-Herzberg]] müssen nicht eingegangen werden.<br />
 +
*Die [[Straße#Reichsstra.C3.9Fe_X|Reichsstraße X]], die sich von [[Murillo]] über [[Altmark]] nach [[Sommerauen]] durch die Wälder schlängelt, ist jederzeit durch den regierenden Baron sicher und passierbar zu halten.<br />
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 +
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Zu den Verhandlungen schickte das Heilige Kaiserreich eine Delegation von 80 Mann. Es dauerte mehrere Nächte, ehe es zur Vertragsunterzeichnung kam. Ein Grund war die Tatsache, dass der König von Grünbergen die Verhandlungen immer erst nach Sonnenuntergang führen wollte und sich immer wieder mit einigen Vertretern der Delegation in die [[Burg Blutstein]] zurückgezogen hat. Ob dort noch Jemand in die Verhandlungen eingetreten ist, ist nicht bekannt.<br />
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 +
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Als die Delegation des Heiligen Kaiserreiches zurückkehrte, waren einige Männer stark gealtert und andere hatten ihre Stimme verloren. Es ist bis heute nicht geklärt, was der Delegation damals widerfahren ist.
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== Herrschaft und Politik ==
 
== Herrschaft und Politik ==
=== Oberhaupt ===
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=== Staatsform und Verwaltung ===
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=== Militär ===
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=== Städte ===
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Grünbergen wird heute durch König [[Ludevig II. Rothaar]] regiert. Sollte dieser ableben, wird der letztgeborene Nachfahre König oder Königin. Dieser Nachfahre erbt das Land und damit einhergehend die Regentschaft. Bisher soll es allerdings noch nie vorgekommen sein, dass eine Tochter das Erbe angetreten hat, da in der Blutlinie die Töchter angeblich meist erkrankten und vor Antritt der Regentschaft verstarben. Zumeist soll Blutarmut der Grund für das vorzeitige Ableben gewesen sein.<br /><br />
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[[Grünbergen]] ist von Südwesten nach Nordosten in vier Provinzen unterteilt, die jeweils von einem Baron geführt werden.<br />
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*[[Freiwalde|Freiwalde]]
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*[[Provinz Untermoor|Untermoor]]
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*[[Provinz Altmark|Altmark]]
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*[[Provinz Wiesenfelde|Wiesenfelde]]<br /><br />
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Die [[Insel Luciafeste]] im Süden von Grünbergen untersteht allein dem König. Und dann gibt es da noch [[Die Alten|die Alten]], deren Beteiligung und Einfluss auf die Regierung nicht genau bekannt ist.
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== Militär ==
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In [[Grünbergen]] gibt es keine Armee, da sich das Land selber schütze, heißt es. Tatsächlich ist weder in den historischen Aufzeichnungen des [[Heiliges Kaiserreich|heiligen Kaiserreiches]], noch in Schriften von Grünbergen eine kriegerische Auseinandersetzung nieder geschrieben. Im Hinblick auf den Schutz und die Verteidigung des Königreiches werden immer wieder [[Die Alten|die Alten]] erwähnt.
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Für die wenigen offiziellen Anlässe, bei denen Besucher aus anderen Reichen teilnehmen, gibt es eine königliche Garde, die jedoch nur repräsentativen Zwecken dient.
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== Sprache und Schrift ==
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Die offizielle Sprache und Schrift in Grünbergen ist [[Imperial]]. Es gibt aber noch eine geheime Schrift, die nur der König, die Barone und [[Die Alten|die Alten]] beherrschen, die [[Blutschrift]]. Einzig in [[Untermoor]] wird auch [[Zwergisch]] gesprochen und geschrieben
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== Städte ==
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*[[Altmark]]
 
*[[Altmark]]
 
*[[Augweide]]
 
*[[Augweide]]
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*[[Breitefurt]]
 
*[[Breitefurt]]
 
*[[Breitemünde]]
 
*[[Breitemünde]]
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*[[Erlental]]
 
*[[Erlental]]
 
*[[Flegeldorf]]
 
*[[Flegeldorf]]
 
*[[Fuchsberg]]
 
*[[Fuchsberg]]
 
*[[Fürstenbrunn]]
 
*[[Fürstenbrunn]]
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*[[Galgenort]]
 
*[[Galgenort]]
 
*[[Jatzlauken]]
 
*[[Jatzlauken]]
 
*[[Königshafen]]
 
*[[Königshafen]]
 
*[[Norbrück]]
 
*[[Norbrück]]
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*[[Pergrandis]]
 
*[[Pergrandis]]
 
*[[St. Luciastrutz]]
 
*[[St. Luciastrutz]]
 
*[[Tiefenklamm]]
 
*[[Tiefenklamm]]
 
*[[Untermoor]]
 
*[[Untermoor]]
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== Wirtschaft und Handel ==
 
== Wirtschaft und Handel ==
=== Rohstoffe ===
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Bis zu seiner Angliederung an das heilige Königreich 326 n.Z. war Grünbergen ein autarkes Gebiet. Holz und Torf aus den Mooren gab und gibt es im Überfluss. Der Holzhandel, die Viehzucht, der Ackerbau und vor allem der Fischfang im Norden und Süden des Reiches kennzeichneten die wirtschaftliche Selbstständigkeit des Reiches.
 +
 
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Noch wussten die Herrscher von Grünbergen damals nicht, das einige Pflanzen wie der [[Wandelholzbaum]], die [[Voladurawurzel]] oder auch der [[Gauklerstrauch]] nahezu nur in ihrem Grünbergen wuchsen, somit für einige andere von Interesse sein und deswegen hohe Preise dafür gezahlt würden.
 +
 
 +
Doch die Konferenz unter Führung von [[Baltasa IV. Rothaar]], seinen Baronen und den Alten ahnten nach den ersten Gesprächen mit der Delegation des heiligen Kaiserreiches die Brisanz und hielten ihr Volk an, mit einigen Waren keinen oder nur wenig Handel zu betreiben und Informationen nur sehr zurückhaltend zu teilen.
 +
 
 +
Trotzdem landen auch diese Güter zuweilen auf dem Schwarzmarkt. Verurteilte Hehler werden in die Minen Grünbergens gebracht. Dort tragen sie, Gerüchten zufolge, mit der Suche nach [[Rauchdiamanten]] einen wertvollen Beitrag zum Reichtum des Königreichs bei.
 +
 
 
=== spezielle Erzeugnisse ===
 
=== spezielle Erzeugnisse ===
 +
*[[Wandelholzbaum |Sprösslinge des Wandelholzbaum]]
 +
*[[Wandelholzbaum |Pflöcke aus dem Holz des Wandelholzbaum]]
 +
 
== Religion ==
 
== Religion ==
 +
Den Papieren nach gilt in Grünbergen der [[Glaube im Kaiserreich|Glaube des Kaiserreiches]]. Das Kaiserreich hat als Staatsreligion einen Rat aus den sieben Göttern [[Iatan]], [[Rhea]], [[Lhaja]], [[Pares]], [[Aiagos]], [[Licia]] und [[Athos]]. [[Iatan]] gilt als oberster Herr und Verteidiger der Ordnung. Weitere Götter sind toleriert und zumeist in ländlichen Gegenden und Gebieten weitab der zentralen Lande verbreitet. Einige der weiter verbreiteten Nebengötter sind [[Nergas]], [[Aphrosia]] und [[Aloana]] sowie der [[Krähenmann]] in der Unterwelt.
 +
 +
Doch hinter vorgehaltener Hand gilt in [[Grünbergen]] mit der Ausnahme von [[Nergas]] ein anderer Glaube
 +
 
== Kultur und Küche ==
 
== Kultur und Küche ==
 +
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 +
|-
 +
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'''Traditionelle Bräuche in [[Grünbergen]]'''
  
 +
*[[Nacht der Wölfe ]]
 +
*[[Flug der Fledermäuse]]
 +
*[[Brinmak-Lauf]]
 +
*[[Feuerhimmel von Pergrandis]]
  
 +
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 +
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 +
'''Traditionelle Spiele aus [[Grünbergen]]'''
 +
 +
*[[Wölfe im Breitwald]]
 +
*[[Finstere Wege]]
 +
 +
 +
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|-
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'''Traditionelle Rezepte aus [[Grünbergen]]'''
 
'''Traditionelle Rezepte aus [[Grünbergen]]'''
  
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*Blutkuchen (gebacken aus Hackfleisch, altem Brot, Knoblauch, Speck und Tierblut)
 
*Blutkuchen (gebacken aus Hackfleisch, altem Brot, Knoblauch, Speck und Tierblut)
 
*Schwarzer Pudding (eine Art Blutwurst, wird mit Speck und Knoblauch gebraten)
 
*Schwarzer Pudding (eine Art Blutwurst, wird mit Speck und Knoblauch gebraten)
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* Augweider Lammrücken im Kräuterteig
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'''Traditionelle Getränke aus [[Grünbergen]]'''
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* [[Feengeist]]
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* [[Kehlenbrenner]]
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* [[Mühlenbräu]]
  
== Sagen und Legenden ==
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====[[Tunnel des Grauens oder Nergasweg]]====
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'''Traditionelle Kunst aus [[Grünbergen]]'''
  
====[[Die schwarze Galeere]]====
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Künstlerische Werke sind in [[Grünbergen]] ausgesprochen selten zu sehen. Im handwerklichen Bereich sind es die wenigen Künstler, die den Umgang mit dem Holz des [[Wandelholzbaum|Wandelholzbaumes]] verstehen, was nicht einfach zu erlernen ist. Spitze Holzpflöcke in allen Größen und Formen,  selbst als Anhänger für eine Halskette, werden sie von ihnen geschnitzt. Selten bekommt ein Fremder diese Werke zu Gesicht. Die Malerei beschränkt sich ausschließlich auf Wandmalerei in den Sitzen des Königs und der Barone. Nur unter den Alten wird die Malerei in Skizzen über die Unterwelt gefördert und weiter gegeben. Auch die Entwürfe der Kartenspiele haben meist hier ihren Ursprung.
  
====[[Die Hexe von Grünbergen]]====
+
Musikalische Kunst ist kaum in Grünbergen anzutreffen. Es sei denn, man zählt das Knistern des Feuers hinzu, was nahezu überall präsent ist, was jedoch keinen künstlerischen, sondern eher einen pragmatischen Hintergrund hat, nämlich das Überleben. Am Feuer greift der ein oder andere gern zur Bandurria oder zur Laute. Die erzeugten Klänge sollten jedoch nicht als Kunst verstanden werden.
  
====[[Hungriger Wald & Finstermoor]]====
+
Bekannte Literatur gibt es in Grünbergen nicht. Sagen, Legenden und andere Geschichten werden  mündlich verbreitet und somit immer weitreichender. Umher reisende Barden und Geschichtenerzähler sind jederzeit an den prasselnden Lagerfeuern willkommen, um neue Kunde in die Welt der dunklen Sagen zu tragen.
  
====Werwolfdorf====
+
== Sagen und Legenden ==
 
+
*[[Burg Blutstein]]
Über den Breitwald westlich von Altmark hält sich seit langer Zeit hartnäckig ein Gerücht. Wer nachts in der Nähe des Breitwaldes ist oder sich gar im Wald selbst aufhält, hört das markerschütternde klagende Heulen der Wölfe. Deutlich lauter als in anderen Waldgebieten von Grünbergen ist es zu hören und die Häufigkeit nimmt in Nebel verhangenen Mondnächten noch einmal deutlich zu.
 
 
 
Viele junge Grünberger haben nach einem Rudel in dieser Gegend gesucht, doch nie hat Jemand eines entdecken können. Immer häufiger kamen Geschichten über ein verstecktes Werwolfdorf auf  und eine Schauergeschichte reihte sich an die Andere. Sie lockten größere Gruppen von Jägern und Abenteurern an, die ihr Glück versuchten. Viele verschwanden spurlos. Ob Ihnen etwas zugestoßen ist oder ob sie die Schande eines Misserfolges nicht eingestehen wollten und deshalb verschwanden, konnte nie geklärt werden.
 
 
 
Diejenigen, die ohne Erfolg wieder kamen berichteten von unheimlichen Geräuschen, seltsamen Fährten und zerfetzten, grausam zugerichteten  Tieren.
 
 
 
Die alten Bewohner in der Nähe des Breitwaldes scheinen jedoch mehr zu wissen. Viele von Ihnen tragen unter der Kleidung verborgen, kleine Messer aus Silber. Andere beschäftigen sich intensiv mit der Kultivierung der Schattenblüte, einer äußerst seltenen Pflanze, die man nur in Grünbergen findet. Rund um den Breitwald herum ist es schon lange Tradition die Leichen der Verstorbenen zu verbrennen und die Gebeine zu zerschmettern. Die Alten begründen das mit der Legende, dass nach dem großen Magierkrieg 53 n.Z. die Toten immer wieder aus ihren Gräbern stiegen und in den Wald gelockt worden sind. Es heißt um das Werwolfdorf gegen Blut saugende Untote zu verteidigen. Oder sie schließen sich dem Werwolfdorf an, weil sie selbst nun weiter als Werwölfe existieren.
 
 
 
 
 
====Die Wachen hinterm Minenwall====
 
  
In der Stadt Untermoor gibt es den Minenwall, der die Mine der Stadt schützt.
+
*[[Der letzte Drache]]
  
Jeden Abend erklingt nach getaner Arbeit das dumpfe Geräusch eines steinernen Horns. Immer wenn der Platz hinter dem Minenwall im Dunkel liegt, bläst ein Zwerg in das Horn neben dem Tor und kündigt so das Arbeitsende an.
+
*[[Tunnel des Grauens oder Nergasweg]]
  
Wer in der Nähe des Tores ist, spürt den Luftzug, der von dem großen Horn erzeugt wird und die Hauptstraße entlang weht.
+
*[[Die schwarze Galeere]]
  
Alle Arbeiter der Mine treten durch das große Tor im Minenwall und schauen auf den Platz dahinter, während der letzte Ton des Horns verklingt. Dann schwingt das Tor, genauso wie das Tor zur Mine selber, wie von Magie getrieben, langsam und mit einem kratzenden Geräusch zu.
+
*[[Die Hexe von Grünbergen]]
  
Erst wenn das Tor komplett geschlossen ist, verlassen die Minenarbeiter den Bereich davor. Einzig die beiden Wachtürme sind noch besetzt und mit Fackeln beleuchtet, während auf dem Platz hinterm Minenwall neue Geräusche erklingen.
+
*[[Hungriger Wald & Finstermoor]]
  
Fauchen, Knurren und Heulen klingt über den Minenwall. Und dazwischen hört man das Klirren von Ketten, ab und an mal einen markerschütternden Schrei.
+
*[[Werwolfdorf]]
Die Zwerge der Stadt erzählen von Werwölfen, die die Mine bewachen und jeden Eindringling umgehend töten oder ihn sogar zu einem Werwolf machen. Angeblich sollen sogar schon unerwünschte Besucher der Stadt, Verbrecher oder politische Gegner zum Beispiel, über den Wall geworfen worden sein.
 
  
Immer wenn ein Bewohner oder Besucher der Stadt verschwindet, wird hinter vorgehaltener Hand berichtet, dass die Wächter wieder Zuwachs bekommen haben.
+
*[[Die Wachen hinterm Minenwall]]
  
Andere wiederum erzählen, dass die Zwerge erfahrene Werwolfjäger sind und die Werwölfe zur Wache abgerichtet haben. Auch wird davon berichtet, dass Lichtbringer in den Türmen und auf dem Wall Wache halten. Doch niemand kennt die Wahrheit.
+
*[[Die Mär vom Krähennest oder Die Sieben Krähen]]
  
Das alles führte in Untermoor zu Redewendungen, die von Missachtung oder dem Verschwinden von Leuten handeln.
+
*[[Der wandelnde Weg]]
  
"Geh zu den Minenwächtern."
+
*[[Die flüsternde Schlucht]]
  
"Er/Sie soll doch vom Minenwall auf den Platz springen."
+
*Die [[Jatzlauh-Brüder]]
  
"Dich würden selbst die Wächter der Mine nicht anfassen."
+
*Die [[Seltsame Priesterschaft]]
  
"Der soll doch Nachts die Mine bewachen."
 
  
  
[[Kategorie:Reiche]]
+
[[Kategorie:Grünbergen]]
[[Kategorie:Kaiserreich]]
 
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]
 

Aktuelle Version vom 29. Juni 2024, 10:30 Uhr


Königreich Grünbergen
Wappen
Reichswappen
Schnellübersicht
Fläche ca. 298.000 Morgen
Einwohnerzahl ca. 400.000
Bevölkerungsdichte ca. 1,3 Ew/Morgen
Gehört zu Heiliges Kaiserreich
Hauptstadt Altmark
Oberhaupt Ludevig II. Rothaar



Grünbergen.JPG
Gruenbergen Grenzen.jpg
Grünbergen.jpg

Allgemeines

Auszug aus dem Lied der Alten

''Pochen, Klopfen, Schreie dröhnen, Angst gebündelt fließt in Strömen.

Augen, erspähen, entführen, Hände, nicht fleischlich, kalt, ich kann sie spüren.

Stimmen, unwirklich, ich kann sie hören, wollen meinen Verstand zerstören.

Seltsames lauert in dunklen Ecken, kannst dich nie davor verstecken.

Sie wollen dich fangen, die dunklen Schergen, Wanderer hab acht gehst du um in Grünbergen''



Das heutige Königreich Grünbergen wird landschaftlich durch den Nisa- und den Breitwald dominiert, welche zum ersten Teil des Namen beitragen. Die beiden dichten Laubwälder bilden im Westen, sowie im Norden die natürlichen Grenzen zum Fürstentum Perlküste, der Markgrafschaft Ostmark und dem Grauland. An der südöstlichen Grenze zu den Herzogtümern Korumand und Borengar liegen die wenigen, allerdings seltsam geformten Berge des Landes.

Der bekannteste von ihnen liegt direkt an der Hauptstadt Altmark und trägt den Namen Blutberg. Diesen Namen erhielt er, weil die aufgehende Sonne die Spitze des Berges an jedem Morgen in ein helles Rot taucht - ein Rot, das in seiner Färbung an frisches Blut erinnert. Die Hauptstadt Altmark beheimatet das Schloss des regierenden Königs. Etwas höher gelegen, ragt die Burg Blutstein ihren Bergfried in den Himmel, um die sich viele Legenden und Geschichten ranken.


Von Sommerauen (Fürstentum Perlküste) kommend bahnt sich die Reichsstraße X über Altmark ihren Weg in den Osten mit Ziel Murillo (Herzogtum Borengar) und Venlona. Ein besonderes Erlebnis für die Reisenden ist die Passage durch die Schlucht zwischen dem Kahlfels und dem Wolfsspitz. Ein schaurig klingendes Flüstern begleitet die Reisenden für eine Strecke von mehreren hundert Schritten.


Außerhalb der großen Städte Grünbergens leben hauptsächlich Bauern, Jäger, Holzfäller, Fischer und Handwerker. Einige von ihnen haben sich zu kleinen Siedlungen mit im Schnitt etwa 200 Einwohnern zusammengeschlossen, in die sich kaum ein Fremder verirrt. Andere, vor allem Pflanzenkundler, leben zurück gezogen und versuchen sich im Geheimen an der Kultivierung seltsamer Arten.


Doch Grünbergen ist keine grüne Idylle ... in den Wäldern herrscht ein seltsames Leben ... alles ist irgendwie anders ... selbst die Jäger sind anders ... oder sind es die Gejagten ... Legenden über Geistwesen kursieren ...


Wappen

Wappen Grünbergen

Das Wappen ist in drei vertikale Bereiche aufgeteilt: Wappenhaupt, Mittelstelle, Wappenfuß.

Getrennt sind die drei Bereiche durch goldene Linien und stellen die drei Hauptmerkmale des Königreichs dar.


Das Wappenhaupt ist schwarz und stellt die Nacht dar. Auf dem schwarzen Grund sind ein Halbmond und vier Sterne in Silber zu sehen, die die wirkliche Macht in Grünbergen symbolisieren.


Die Mittelstelle ist grün und stellt den Wald dar. Auf ihr ist der silbern eingefasste rote Berg zu erkennen, der den Blutberg symbolisiert.


Der Wappenfuß ist blutrot und zeigt eine Krone, die silbern eingefasst ist.

Landschaft und Klima

Der Wald in Form des Nisa - und des Breitwaldes, unterbrochen von vereinzelten Weideflächen der Vieh züchtenden Bevölkerung, dominieren die Landschaft von Grünbergen und sollten somit auch für das Klima mit entscheidend sein. Doch weit gefehlt. Trotz der Lage in der gemäßigten Klimazone treten selbst bei schönsten Wetterbedingungen dichte Nebel in den Wäldern auf. Unabhängig von den Jahreszeiten sind die Nächte mal klar und kalt und sie lassen den Mond zum Greifen nah erscheinen oder sie sind neblig, feucht mit Angst erfüllt und lassen keinen Blick weiter als drei Schritte zu. Im Laufe der letzten 300 Sommer haben sich hier seltsame Arten von Pflanzen entwickelt. Nur an der Südküste nahe Pergrandis herrscht ein dauerhaft angenehm warmes Klima.


Seen:

Flüsse:

Berge:

Flora

Wälder:


Bäume:

Besondere Pflanzen:

Pflanzen

Fauna

Haus-/Nutztiere


Wildtiere

Vögel

Fische

Besondere Tiere

Bevölkerung

Geschichte

In den Aufzeichnungen des Heiligen Kaiserreiches muss ein Gelehrter schon genau hin schauen, bis er einige Informationen über das Königreich Grünbergen entdeckt. Es heißt, dass kaum etwas über Grünbergen dokumentiert wurde. Und das mit voller Absicht. So ist nur Weniges bekannt...

Chronologie des Königreich Grünbergen
Chronologie der Könige von Grünbergen

Aus der jüngeren Vergangenheit

326 n.Z. schließt sich Grünbergen dem Heiligen Kaiserreich an. Der damalige König, Baltasa IV. Rothaar, führte die Verhandlungen mit dem Heiligen Kaiserreich, um sein Land vor einer kompletten Isolation zu bewahren und kam so dem Wunsch seines Volkes nach.

Obwohl er aufgrund des Makels des kleinen grünen Königreiches anfänglich nicht sonderlich erbaut von diesem Gedanken war, entschloss er sich nach vielen langen Mondnächten und Diskussionen mit den Baronen und dem Rat der Alten, diesen Schritt zu wagen. Es sollte dem bis dahin recht autarken Volk ein wenig mehr Wohlstand und Fortschritt bringen.

Die Geheimnisse des Königreiches mussten jedoch verschwiegen werden und ein Geheimnis bleiben, so beschloss es die Zusammenkunft in 325 n.Z.

Damit dies auch für die Zukunft gewährleistet werden konnte formulierte Baltasa IV. Rothaar ein paar Bitten, die in den Verhandlungen mit der Delegation des Heiligen Kaiserreiches auch nahezu alle erhört wurden. Natürlich musste auch Grünbergen einige Zugeständnisse machen, um die Geheimnisse um das Königreich zu bewahren.


Somit wurden die wichtigsten Punkte des Vertrages schriftlich festgehalten:

Vertrag 326 n.Z.
  • Es ist eine Einreisegenehmigung nach Untermoor erforderlich. Die Genehmigung ist beim König zu beantragen und zu begründen.
  • Das Ansteuern und Landen in St. Luciastrutz ist nur mit den Schiffen der königlichen Flotte gestattet. Fremde Schiffe werden ohne Vorwarnung beschossen und auch versenkt.
  • Der wandelnde Weg durch den Breitwald zwischen Altmark und Flegeldorf wird nicht kartographisch erfasst und sollte aufgrund der lauernden Gefahren (wilde Tiere, Moor, Irrlichter wurden genannt) nur von erfahrenen Abenteuern begangen werden.


Zu den Verhandlungen schickte das Heilige Kaiserreich eine Delegation von 80 Mann. Es dauerte mehrere Nächte, ehe es zur Vertragsunterzeichnung kam. Ein Grund war die Tatsache, dass der König von Grünbergen die Verhandlungen immer erst nach Sonnenuntergang führen wollte und sich immer wieder mit einigen Vertretern der Delegation in die Burg Blutstein zurückgezogen hat. Ob dort noch Jemand in die Verhandlungen eingetreten ist, ist nicht bekannt.


Als die Delegation des Heiligen Kaiserreiches zurückkehrte, waren einige Männer stark gealtert und andere hatten ihre Stimme verloren. Es ist bis heute nicht geklärt, was der Delegation damals widerfahren ist.

Herrschaft und Politik

Grünbergen wird heute durch König Ludevig II. Rothaar regiert. Sollte dieser ableben, wird der letztgeborene Nachfahre König oder Königin. Dieser Nachfahre erbt das Land und damit einhergehend die Regentschaft. Bisher soll es allerdings noch nie vorgekommen sein, dass eine Tochter das Erbe angetreten hat, da in der Blutlinie die Töchter angeblich meist erkrankten und vor Antritt der Regentschaft verstarben. Zumeist soll Blutarmut der Grund für das vorzeitige Ableben gewesen sein.

Grünbergen ist von Südwesten nach Nordosten in vier Provinzen unterteilt, die jeweils von einem Baron geführt werden.
Die Insel Luciafeste im Süden von Grünbergen untersteht allein dem König. Und dann gibt es da noch die Alten, deren Beteiligung und Einfluss auf die Regierung nicht genau bekannt ist.

Militär

In Grünbergen gibt es keine Armee, da sich das Land selber schütze, heißt es. Tatsächlich ist weder in den historischen Aufzeichnungen des heiligen Kaiserreiches, noch in Schriften von Grünbergen eine kriegerische Auseinandersetzung nieder geschrieben. Im Hinblick auf den Schutz und die Verteidigung des Königreiches werden immer wieder die Alten erwähnt.


Für die wenigen offiziellen Anlässe, bei denen Besucher aus anderen Reichen teilnehmen, gibt es eine königliche Garde, die jedoch nur repräsentativen Zwecken dient.

Sprache und Schrift

Die offizielle Sprache und Schrift in Grünbergen ist Imperial. Es gibt aber noch eine geheime Schrift, die nur der König, die Barone und die Alten beherrschen, die Blutschrift. Einzig in Untermoor wird auch Zwergisch gesprochen und geschrieben

Städte

Wirtschaft und Handel

Bis zu seiner Angliederung an das heilige Königreich 326 n.Z. war Grünbergen ein autarkes Gebiet. Holz und Torf aus den Mooren gab und gibt es im Überfluss. Der Holzhandel, die Viehzucht, der Ackerbau und vor allem der Fischfang im Norden und Süden des Reiches kennzeichneten die wirtschaftliche Selbstständigkeit des Reiches.

Noch wussten die Herrscher von Grünbergen damals nicht, das einige Pflanzen wie der Wandelholzbaum, die Voladurawurzel oder auch der Gauklerstrauch nahezu nur in ihrem Grünbergen wuchsen, somit für einige andere von Interesse sein und deswegen hohe Preise dafür gezahlt würden.

Doch die Konferenz unter Führung von Baltasa IV. Rothaar, seinen Baronen und den Alten ahnten nach den ersten Gesprächen mit der Delegation des heiligen Kaiserreiches die Brisanz und hielten ihr Volk an, mit einigen Waren keinen oder nur wenig Handel zu betreiben und Informationen nur sehr zurückhaltend zu teilen.

Trotzdem landen auch diese Güter zuweilen auf dem Schwarzmarkt. Verurteilte Hehler werden in die Minen Grünbergens gebracht. Dort tragen sie, Gerüchten zufolge, mit der Suche nach Rauchdiamanten einen wertvollen Beitrag zum Reichtum des Königreichs bei.

spezielle Erzeugnisse

Religion

Den Papieren nach gilt in Grünbergen der Glaube des Kaiserreiches. Das Kaiserreich hat als Staatsreligion einen Rat aus den sieben Göttern Iatan, Rhea, Lhaja, Pares, Aiagos, Licia und Athos. Iatan gilt als oberster Herr und Verteidiger der Ordnung. Weitere Götter sind toleriert und zumeist in ländlichen Gegenden und Gebieten weitab der zentralen Lande verbreitet. Einige der weiter verbreiteten Nebengötter sind Nergas, Aphrosia und Aloana sowie der Krähenmann in der Unterwelt.

Doch hinter vorgehaltener Hand gilt in Grünbergen mit der Ausnahme von Nergas ein anderer Glaube

Kultur und Küche

Traditionelle Bräuche in Grünbergen


Traditionelle Spiele aus Grünbergen


Traditionelle Rezepte aus Grünbergen

  • Nog Tod Grob Gab (Wachtel an Knoblauch)
  • Wolfsbarsch aus dem Ludflo auf Pilzberg
  • Blutkuchen (gebacken aus Hackfleisch, altem Brot, Knoblauch, Speck und Tierblut)
  • Schwarzer Pudding (eine Art Blutwurst, wird mit Speck und Knoblauch gebraten)
  • Augweider Lammrücken im Kräuterteig

Traditionelle Getränke aus Grünbergen



Traditionelle Kunst aus Grünbergen

Künstlerische Werke sind in Grünbergen ausgesprochen selten zu sehen. Im handwerklichen Bereich sind es die wenigen Künstler, die den Umgang mit dem Holz des Wandelholzbaumes verstehen, was nicht einfach zu erlernen ist. Spitze Holzpflöcke in allen Größen und Formen, selbst als Anhänger für eine Halskette, werden sie von ihnen geschnitzt. Selten bekommt ein Fremder diese Werke zu Gesicht. Die Malerei beschränkt sich ausschließlich auf Wandmalerei in den Sitzen des Königs und der Barone. Nur unter den Alten wird die Malerei in Skizzen über die Unterwelt gefördert und weiter gegeben. Auch die Entwürfe der Kartenspiele haben meist hier ihren Ursprung.

Musikalische Kunst ist kaum in Grünbergen anzutreffen. Es sei denn, man zählt das Knistern des Feuers hinzu, was nahezu überall präsent ist, was jedoch keinen künstlerischen, sondern eher einen pragmatischen Hintergrund hat, nämlich das Überleben. Am Feuer greift der ein oder andere gern zur Bandurria oder zur Laute. Die erzeugten Klänge sollten jedoch nicht als Kunst verstanden werden.

Bekannte Literatur gibt es in Grünbergen nicht. Sagen, Legenden und andere Geschichten werden mündlich verbreitet und somit immer weitreichender. Umher reisende Barden und Geschichtenerzähler sind jederzeit an den prasselnden Lagerfeuern willkommen, um neue Kunde in die Welt der dunklen Sagen zu tragen.

Sagen und Legenden