Benutzerbeiträge
3. Juni 2008
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+12
Retain replay
Die Seite wurde neu angelegt: Das '''<retain>'''-Tag speichert seinen Inhalt unausgewertet als Skript unter dem als Attribut 'name' angegebenen Namen. Dieser Inhalt kann dann später mit dem '...
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+28
Include
Die Seite wurde neu angelegt: Durch '''<include>''' kann mit dem Attribut 'target' ein weiteres Script aufgerufen werden, welches direkt an dieser Stelle eingefügt und ausgeführt wird. Dies ...
Store fetch
Die Seite wurde neu angelegt: Das '''<store>'''-Tag speichert seinen (ausgewerteten) Inhalt persistent, z.B. zwischen verchiedenen Schritten eines Quests. Das Attribut 'name' gibt dabei an, un...
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+24
Delay
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+68
Delay
Die Seite wurde neu angelegt: '''<delay>''' bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeu...
AOQML-Manual
Formatierung
K+15
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+1
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K-5
AOQML-Manual
Aufbau der XML-Datei
+494
Has
Die Seite wurde neu angelegt: Mit dem '''<has>'''-Tag kann überprüft werden, ob ein Character ein Talent oder einen Gegestand hat. Dabei sind die folgenden Attribute möglich:<br/> *talent: ...
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K-31
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+20
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K-8
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+17
Switch
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+4
Switch
Die Seite wurde neu angelegt: Das '''<switch>'''-Tag prüft eine Angabe mit einer Liste von Werten. Der Zweig mit dem passenden Wert wird ausgeführt. Beispiel: <switch attribute='gender'&...
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K-10
Random
Die Seite wurde neu angelegt: Mit '''<random>''' wird eine Zufallsauswahl definiert. Alle möglichen Varianten werden in eine '''</random>'''...'''<random>'''-Folge eingeschlossen ...
AOQML-Manual
AOQML-Tags
+55
AOQML-Manual
AOQML-Tags
K+39
AOQML-Manual
AOQML Syntax
K-10
AOQML-Manual
AOQML Syntax
+12
AOQML-Manual
Sonstige Abfragen aus der A&O-Datenbank
+188
AOQML-Manual
keine Bearbeitungszusammenfassung
+737
AOQML-Manual
keine Bearbeitungszusammenfassung
+1.759
AOQML-Manual
keine Bearbeitungszusammenfassung
-16
AOQML-Manual
keine Bearbeitungszusammenfassung
+1.155
AOQML-Manual
Die Seite wurde neu angelegt: '''AOQML Manual''' Das Grundprinzip von AOQML entspricht dem von HTML/XML: Texte zwischen den Tags werden grundsätzlich, d.h. ggf. unter den durch die Tags bestimmten...
AOQML
Die Seite wurde neu angelegt: AOQML ('''A'''versjünger & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''arkup '''L'''anguage) ist eine Beschreibungssprache für Quests in A&O. Federführend bei der Entwick...
Questen
Hinweis auf AOQML
+303
29. Mai 2008
Diskussion:Tolar 01
keine Bearbeitungszusammenfassung
+396
Benutzer:Handborons
Die Seite wurde neu angelegt: Dann will ich mich auch hier mal kurz vorstellen:<br/> Ich heiße im echten Leben Daniel, bin Jahrgang 1979 und spiele seit ca neunzehnhundertixundneunzig DSA, so genau...
28. Mai 2008
23. April 2008
19. April 2008
Erste Schritte im Spiel
Die Spieloberfläche
+1.732
Allgemeine Angaben
Abenteuerpunkte/Guthaben/Stufe
+1
Fertigkeiten
Sprachen
-1
Fertigkeiten
Nahkampftalente
+354
Fertigkeiten
Körperliche Talente
+1
Fertigkeiten
Nahkampftalente
+1.588
Ausrüstung
keine Bearbeitungszusammenfassung
-1
14. April 2008
Kampf
Attacke/Parade
+4
Kampf
Attacke/Parade
+4
Waffenmodifikator
Die Seite wurde neu angelegt: Der Waffenmodifikator gibt an, wie gut eine Waffe zu führen ist. Dabei wird der erste Wert auf den Attackewert, der zweite auf den Paradewert aufgeschlagen. Das heißt...
Kampf
Trefferpunkte
+802
Erste Schritte im Spiel
Die Spieloberfläche
+243