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Bearbeitungen
Änderungen
→AOQML-Tags
*[[fetch]] - gespeicherten Wert abrufen → [[store]]
*[[fight]] - Kampf
*[[get_set|get]] - Attribute des Helden abfragen
*[[has]] - auf vorhandene Ausrüstung und Talente prüfen
*[[include]] - andere Questdateien einbinden
*[[fight#rivals|rivals]] - Kampf: Gegner festlegen
*[[scene]] - oberstes Tag, definiert Beginn und Ende der XML-Datei
*[[get_set|set]] - Werte des Helden verändern*[[store]] - Wert speichern um später darauf zugreifen zu können → [[fetch]]
*[[success]] - Prüfergebnis / Probe positiv → [[challenge]], [[has]]
*[[switch]] - Fallunterscheidung