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→AOQML-Tags
*[[fight#defeat|defeat]] - Kampfergebnis: Held besiegt → [[fight]]
*[[delay]] - Reise des Helden verzögern
*[[take_drop|drop]] - Gegenstand aus Ausrüstungsliste entfernen
*[[switch#else|else]] - Fallunterscheidungen: Default-Option → [[switch]]
*[[fight#escape|escape]] - Kampfergebnis: Held flüchtet → [[fight]]
*success - Prüfergebnis / Probe positiv → [[challenge]], [[has]]
*[[switch]] - Fallunterscheidung
*[[take_drop|take]] - Gegenstand in die Ausrüstungsliste legen
*[[fight#victory|victory]] - Kampfergebnis: Gegner durch Held besiegt