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→AOQML-Tags
*[[fight#rivals|rivals]] - Kampf: Gegner festlegen
*[[scene]] - oberstes Tag, definiert Beginn und Ende der XML-Datei
*[[set]] - Werte des Helden verändern
*[[store]] - Wert speichern → [[fetch]]
*[[success]] - Prüfergebnis / Probe positiv → [[challenge]], [[has]]