Großerz: Unterschied zwischen den Versionen

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==''' Allgemein '''==  
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== Allgemein ==
 
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Diese Siedlung am Rande des Eisenzwergenreiches schmiegt sich an einen langgezogenen Berghang und so stehen immer nur einige wenige Gebäude beieinander auf kleinen Terrassen. Wie ein riesenhaftes Drachenmaul klafft in der Mitte des Dorfes ein großer Schacht auf, der den Eingang zu einer der wichtigsten Erzminen der Eisenzwerge darstellt. Während die Häuser im Freien hauptsächlich als Wohnunterkünfte für die Bergleute und ihre Familien dienen, wurden die Räumlichkeiten, in denen die Werkstätten der Minen und ihre Läden liegen, direkt im Schacht aus dem Felsen geschlagen, der zu den zahlreichen großen und kleinen Stollen führt, die den Berg durchziehen.  
Diese Siedlung am Rande des des Eisenzwergenreiches schmiegt sich an einen langgezogenen Berghang und so stehen immer nur einige wenige Gebäude beieinander auf kleinen Terrassen. Wie ein riesenhaftes Drachenmaul klafft in der Mitte des Dorfes ein großer Schacht auf, der den Eingang zu einer der wichtigsten Erzminen der Eisenzwerge darstellt. Während die Häuser im Freien hauptsächlich als Wohnunterkünfte für die Bergleute und ihre Familien dienen, wurden die Räumlichkeiten, in denen die Werkstätten der Minen und ihre Läden liegen, direkt im Schacht aus dem Felsen geschlagen, der zu den zahlreichen großen und kleinen Stollen führt, die den Berg durchziehen.
 
 
 
==== Marktrecht ====
 
 
 
NEIN
 
 
 
==== Herkunft des Namens ====
 
  
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=== Herkunft des Namens ===
 
Wie nicht anders zu erwarten, bezieht sich der Name der Bergwerkssiedlung auf die reichhaltigen Erzvorkommen in den hiesigen Felsen.
 
Wie nicht anders zu erwarten, bezieht sich der Name der Bergwerkssiedlung auf die reichhaltigen Erzvorkommen in den hiesigen Felsen.
  
==== Bevölkerung ====
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=== Sonstiges ===         <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
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* '''Wappen:''' Der Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, beide rot über Hammer und Amboss, auch beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, bauchige Flasche über schwarzem Zahnrad auf rotem Grund); Das Wappen zeigt auf rotem Grund rechts einen schwarzen Topfhelm mit Lilien-Helmschmuck und links den oberen Teil einer schwarzen Stangenwaffe mit Widerhaken, deren Spitze nach unten zeigt
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* Einige bildliche Impressionen von besonderen Errungenschaften:
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[[Bild:Zwergenstrasse2.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Die Zwergenstraße|Die lange Zwergenstraße]]]]
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in Arbeit....
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== Politik ==
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<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
  
* etwa 1.500
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== Geschichte ==
* 87% Eisenzwerge<br>
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* '''[[Die Gründung des Dorfs "Blattfels" und die Erschließung einer Erzmine „Großerz“|3058. Wendung]]:''' Die ersten Schächte der Erzmine Großerz werden in das Gestein getrieben.
* 4% Hochzwerge<br>
 
* 3% [[Caerun]]<br>
 
* 4% Dûn-Zwerge<br>
 
* < 2% Andere
 
  
==''' Geschichte '''==
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== Einwohner ==
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ca. 1.500 - davon:
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* 87% Eisenzwerge
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* 04% Hochzwerge
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* 03% [[Caerun]]
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* 04% Dûn-Zwerge
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* 02% Andere
  
Die ersten Schächte der Erzmine Großerz werden zur [[Die Gründung des Dorfs "Blattfels" und die Erschließung einer Erzmine „Großerz“|3058. Wendung]] in das Gestein getrieben.
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=== Berühmte Personen ===
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Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. (in Arbeit ...)
  
==''' Berühmte Personen'''==
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== Stadtbild ==
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<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
  
in Arbeit....
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=== Berühmte Bauwerke ===
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In Großerz gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
  
== ''' Errungenschaften ''' ==
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=== Besonderheiten ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"
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* '''Gosse'''
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* '''Mietstall'''
[[Bild:Zwergenstrasse2.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Die_lange_Zwergenstra.C3.9Fe|Die lange Zwergenstraße]]]]
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* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Großerz siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.  
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<!-- ==''' Örtlichkeiten '''==
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=== Banken ===
 
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=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
{{Händler
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<div class="NavContent">
|name= Rationenhandel
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
|text= Kaum hast du die Türe hinter dir geschlossen, stehst du auch schon vor einem Tresen, hinter dem eine lächelnde Zwergin steht. "Was kann ich Euch bringen oder anbieten?", fragt sie dich mit einer für Zwerge doch sehr melodischen Stimme. Du schaust hinter die Zwergin in die Regale und auf die Tische links und rechts von ihr. Es ist dir nicht möglich näher an die Waren zu kommen und so gibst du deine Bestellung auf.
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</div>
|inhaber=Jenura, Tochter der Gultrane aus der Familie Eisenform
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</div>
|kategorie=Lebensmittel
 
}}
 
 
 
{{Händler
 
|name= Erzschrein
 
|text= Der Erzschrein, hier sollst du also deine Felle loswerden oder auch entsprechende Rohstoffe kaufen können. Du hast dem Mann am Stadttor nicht glauben wollen, doch du scheinst hier richtig zu sein. Neben den unterschiedlichen Erzen, Metallen und anderen Gütern aus den örtlichen Minen, die im Hinterhof lagern, sind auch verschiedene Felle, Pelze und Häute auf Tischen zur Ansicht gestapelt. Du schaust dir die Waren an und teilst dann einem Zwerg, welcher die Kundschaft berät und sich auch als Inhaber herausstellt, deine Wünsche mit.
 
|inhaber= Marok, Sohn des Florok aus der Familie Hammerspitz
 
|kategorie=Rohstoffumschlag
 
}}
 
  
 
=== Gasthäuser ===
 
=== Gasthäuser ===
{{Händler
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<div class="NavFrame collapsed">
|name= Des Schürfers Glück
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
|text= Lächelnd gehst du unter dem Schild mit der weißen Schrift und einer Lore voller Erzklumpen, die mit dicken Eisenketten über der Tür befestigt ist, durch und betrittst das Gasthaus. Sehr einfache Möbel aus dunklem Material werden hier im Schankraum verwendet. Du schaust dich um und entdeckst ein paar Minenarbeiter, die dir entgegen schauen und vermutest, dass diese Gäste der Grund für die dunklen Möbel sind. Der Geruch nach Erde und auch ein leichter metallischer Geruch liegt in der Luft. Wo Minenarbeiter einkehren, gibt es ein deftiges Essen, denkst du noch bei dir und gehst zum Tresen.
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<div class="NavContent">
|inhaber= Isgrimna, Tochter von Latrosch
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* '''Des Schürfers Glück:''' Lächelnd gehst du unter dem Schild mit der weißen Schrift und einer Lore voller Erzklumpen, das mit dicken Eisenketten über der Tür befestigt ist, durch und betrittst das Gasthaus. Sehr einfache Möbel aus dunklem Material werden hier im Schankraum verwendet. Du schaust dich um und entdeckst ein paar Minenarbeiter, die dir entgegen schauen und du vermutest, dass diese Gäste der Grund für die dunklen Möbel sind. Der Geruch nach Erde und auch ein leichter metallischer Geruch liegen in der Luft. Wo Minenarbeiter einkehren, gibt es ein deftiges Essen, denkst du noch bei dir, und gehst zum Tresen.
|kategorie=Einfache Spelunke
+
</div>
}}
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</div>
  
=== Akademie und Kampfschulen ===
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=== Händler ===
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<div class="NavFrame collapsed">
{{Händler
+
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
|name=Zorngräber-Jäger
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<div class="NavContent">
|inhaber= Cugula Tochter der Jetrascha aus der Familie Schmiedestein
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* '''Erzschrein (Rohstoffumschlag):''' Der Erzschrein, hier sollst du also deine Felle loswerden oder auch entsprechende Rohstoffe kaufen können. Du hast dem Mann am Stadttor nicht glauben wollen, doch du scheinst hier richtig zu sein. Neben den unterschiedlichen Erzen, Metallen und anderen Gütern aus den örtlichen Minen, die im Hinterhof lagern, sind auch verschiedene Felle, Pelze und Häute auf Tischen zur Ansicht gestapelt. Du schaust dir die Waren an und teilst dann einem Zwerg, welcher die Kundschaft berät und sich auch als Inhaber herausstellt, deine Wünsche mit.
|text= Ein ungewohntes Bild tut sich vor dir auf, als du durch das große Tor auf den dahinter befindlichen Platz kommst. Rechts von dir stehen einige Kämpfer in ordentlichen Reihen mit Holzspeeren und üben Standardmanöver, die ihnen von einem Lehrer vorgemacht werden. Direkt vor dir stehen weitere Kämpfer mit Speeren, die allerdings zu zweit den Kampf mit dem Speer üben. Immer wieder hört man Kommandos über den Platz hallen. Neugierig schaust du dich um und siehst links von dir einige Kämpfer auf dem Boden sitzen und auf eine dir verdeckte Stelle schauen. Dein Weg führt dich sofort dorthin und als du hinter der Gruppe stehst erkennst du worauf sie schauen. An einer lebensechten Statue eines Zorngräbers erklärt eine Zwergin die besten Angriffspunkte um das Tier zu erlegen. "Ich bin Cugula Tochter der Jetrascha aus der Familie Schmiedestein. Was kann ich für Euch tun?", spricht dich eine Zwergin an, die hinter dir erschienen ist, und lächelt dich an, während sie dir die Möglichkeiten aufzählt.<br>
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* '''Rationenhandel (Lebensmittel):''' Kaum hast du die Tür hinter dir geschlossen, stehst du auch schon vor einem Tresen, hinter dem eine lächelnde Zwergin steht. "Was kann ich Euch bringen oder anbieten?", fragt sie dich mit einer für Zwerge doch sehr melodischen Stimme. Du schaust hinter die Zwergin in die Regale und auf die Tische links und rechts von ihr. Es ist dir nicht möglich, näher an die Waren zu kommen und so gibst du deine Bestellung auf.
'''- Kampftraining mit Tarosch (Holzspeer; Anfänger; 7 Groschen)'''<br>
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</div>
'''- Kampftraining mit Inranoscha (Jagdspeer; Fortgeschrittene; 12 Thaler)'''<br>
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</div>
'''- Kampftraining mit Cugula (Zwergenspieß; Profi; 2 Gulden)'''
 
|kategorie= Kampfschule
 
}}-->
 
  
<div style="border:2px solid #8f8; background-color:#dfd; position:relative; text-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;">Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.</div>
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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<div class="NavContent">
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* '''Zorngräber-Jäger (Kampfschule):''' Ein ungewohntes Bild tut sich vor dir auf, als du durch das große Tor auf den dahinter befindlichen Platz kommst. Rechts von dir stehen einige Kämpfer in ordentlichen Reihen mit Holzspeeren und üben Standardmanöver, die ihnen von einem Lehrer vorgemacht werden. Direkt vor dir stehen weitere Kämpfer mit Speeren, die allerdings zu zweit den Kampf mit dem Speer üben. Immer wieder hört man Kommandos über den Platz hallen. Neugierig schaust du dich um und siehst links von dir einige Kämpfer auf dem Boden sitzen und auf eine dir verdeckte Stelle schauen. Dein Weg führt dich sofort dorthin und als du hinter der Gruppe stehst erkennst du worauf sie schauen. An einer lebensechten Statue eines [[Zorngräber]]s erklärt eine Zwergin die besten Angriffspunkte um das Tier zu erlegen. "Ich bin Cugula, Tochter der Jetrascha aus der Familie Schmiedestein. Was kann ich für Euch tun?", spricht dich eine Zwergin an, die hinter dir erschienen ist, und lächelt dich an, während sie dir die Möglichkeiten aufzählt.
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== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
Gebirge, Täler, Höhle
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* '''Landschaft:''' Gebirge, durchzogen von Stollen; Erzminen          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
 +
* '''Vegetation:''' Typische Pflanzen des Eisengebirges; für weitere Infos siehe [[Eisenhallen#Flora und Fauna|hier]]            <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
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* '''Tierwelt:''' Typische Tierwelt des Eisengebirges; für weitere Infos siehe [[Eisenhallen#Flora und Fauna|hier]]            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
== Wegbeschreibung ==
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== Wegweiser ==
 
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[[Bild:EisenhallenProvinzen.jpg|left|thumb|]]
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Landstrassen (alle Bergwege)
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=== Landweg ===
*[[Blattfels]] = 200 Meilen
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* [[Blattfels]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 200 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
 
Zwergenstrasse (Tunnelwege)
 
*[[Blattfels]] = 175 Meilen
 
 
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Version vom 18. März 2016, 17:28 Uhr

Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Eisenzwerge und ihre Religion

Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen

Alle Provinzen und Städte - EisenfelsSchmiedefelsEisensteinEisenhütt

Dörfer - FelsspitzDornensteinSteinfellWassersteinBlattfelsEisenrose

Minen - SteinhallFelsenherzGroßerzMinenhall




Großerz
Wappen der Stadt Großerz
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
1.500

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Diese Siedlung am Rande des Eisenzwergenreiches schmiegt sich an einen langgezogenen Berghang und so stehen immer nur einige wenige Gebäude beieinander auf kleinen Terrassen. Wie ein riesenhaftes Drachenmaul klafft in der Mitte des Dorfes ein großer Schacht auf, der den Eingang zu einer der wichtigsten Erzminen der Eisenzwerge darstellt. Während die Häuser im Freien hauptsächlich als Wohnunterkünfte für die Bergleute und ihre Familien dienen, wurden die Räumlichkeiten, in denen die Werkstätten der Minen und ihre Läden liegen, direkt im Schacht aus dem Felsen geschlagen, der zu den zahlreichen großen und kleinen Stollen führt, die den Berg durchziehen.

Herkunft des Namens

Wie nicht anders zu erwarten, bezieht sich der Name der Bergwerkssiedlung auf die reichhaltigen Erzvorkommen in den hiesigen Felsen.

Sonstiges

  • Wappen: Der Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, beide rot über Hammer und Amboss, auch beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, bauchige Flasche über schwarzem Zahnrad auf rotem Grund); Das Wappen zeigt auf rotem Grund rechts einen schwarzen Topfhelm mit Lilien-Helmschmuck und links den oberen Teil einer schwarzen Stangenwaffe mit Widerhaken, deren Spitze nach unten zeigt
  • Einige bildliche Impressionen von besonderen Errungenschaften:

Politik

Geschichte

  • 3058. Wendung: Die ersten Schächte der Erzmine Großerz werden in das Gestein getrieben.

Einwohner

ca. 1.500 - davon:

  • 87% Eisenzwerge
  • 04% Hochzwerge
  • 03% Caerun
  • 04% Dûn-Zwerge
  • 02% Andere

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. (in Arbeit ...)

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Großerz gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Gosse
  • Mietstall
  • Tempel: An einem zentralen Platz von Großerz siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Gebirge, durchzogen von Stollen; Erzminen
  • Vegetation: Typische Pflanzen des Eisengebirges; für weitere Infos siehe hier
  • Tierwelt: Typische Tierwelt des Eisengebirges; für weitere Infos siehe hier

Wegweiser

SuedwestWacht.jpg
EisenhallenProvinzen.jpg

Landweg

  • Blattfels (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 200 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)