Benutzer:Stratopedarchos
Version vom 18. Dezember 2023, 18:59 Uhr von Stratopedarchos (Diskussion | Beiträge) (→Im magischen Erkenntnisgewinn zusammengetragene Informationen und Links für den Questenbau)
Antamar-Hauptaccount ingame und Forum: Archeion
Alle Bearbeitungen werden im Vorfeld im Forum / Antamarpedia zur Diskussion gestellt. Bei Rückfragen bin ich im Forum (z.T. auch via Discord) erreichbar.
Update: 16.12.2023
Inhaltsverzeichnis
- 1 Meine Schwerpunkte
- 2 Aktuelle Projekte
- 3 Antamarpedia (abgeschlossen)
- 4 Nützliche Links für ZBs und Questen (mit Dank an Naifor für die Zusammenstellung)
- 5 Im magischen Erkenntnisgewinn zusammengetragene Informationen und Links für den Questenbau
- 6 ZBs mit Fokus Kaiserreich
- 7 Weitere ZBs
- 8 Questen mit Fokus Kaiserreich
- 9 Weitere Questen
Meine Schwerpunkte
Heiliges Kaiserreich.
Das Heilige Kaiserreich ist ein gigantisches Gebiet mit einem enormen Potential für Antamar und die Spielerfahrung.
Dies umfasst: Chronologie, Dynastien und Persönlichkeiten, die Legionen, Mythen und Legenden, interessante ZBS und Questen, Ortschaften (mit dem langfristigen Ziel der Implementierung weiterer Gebiete).
Aktuelle Projekte
- Kaiser Valdemar
- Kaiser Arnhelmd II.
- Haus Eodatien (1)
- Überlegung ob Kaiser Marcon eine Frau war und durch die Kirche des Iatan "umgeschrieben" wurde in der Historie. Außerdem nur weniger als 1 Jahr Regierungszeit. Attentat?
- Chronologie des Heiligen Kaiserreichs
- Heiliges Kaiserreich, insbesondere die Staatsform, die Stände, die politischen Organe und das Militär
- (geplant) Erstellung des Wappens für das Haus Eodatien (1)
- (geplant) ZBs, die für das Kaiserreich typisch sind
- (geplant) Questen, die für das Kaiserreich typisch sind
- (Skizzierung der Idee) Quest "Die Rattenjagd zu Rosenburg"
- (geplant) Beschreibung der Legionen, Einbettung in die Welt, Nummerierung, Charakter, Ausrüstung, Struktur, Historie usw.
Antamarpedia (abgeschlossen)
Nützliche Links für ZBs und Questen (mit Dank an Naifor für die Zusammenstellung)
- Übersicht ZB und Q nach Status: Übersicht_über_Zufallsbegegnungen_und_Quests
- Zufallsbegegnungen und Quests schreiben: Was noch fehlt, ZB_für_Anfänger, Erstellung_einer_Zufallsbegegnung, Schönere_ZB_mit_Neonix, Strategische_Vorgaben_für_ZB-_und_Questschreiber, Zusätzliche_Informationen_für_Gruppen-ZBs, Hinweise_für_Questschreiber
- Code: CodeSnippets, Einstiegssseite AOQML, AOQML_für_Anfänger,, AOQML_Library mit ein paar speziellen Funktionen
- Verwendbar für Abfragen: Zeitrechnung#Namen_der_Monate, Aktuelle Warenliste, Kultur_(Liste), Vegetation, Heldattribute, Antamarische_Reiche, NPC_Liste, vorhandene Globale_Variablen
- Stuff: Namensgenerator DSA, Draw a Shield, Bilder_einbinden
Im magischen Erkenntnisgewinn zusammengetragene Informationen und Links für den Questenbau
- Anzeige eines ooc-Informationstextes vor / während einer Quest
- Detaillierte Informationen zur Gestaltung von Proben
- Eine Liste mit den ID-Nummern potentieller Gegner
- Bei der Präsentation von Texten via "<p>...</p>" können zur Übersichtlichkeit / besseren Lesbarkeit einfach Absätze mit jeweils einem neuen "<p>...</p>" eingefügt werden.
- Das Einfügen von <br/> hinter Print-Texten fügt einen Absatz ein. Sehr praktisch für die Übersichtlichkeit, gerade bei choice-Menüs!
- Beispiel 1: <li><choice target="archiProbe">Ich schau mir mal den Baustil an!<br/></choice></li>
- Beispiel 2: <li><choice target="LinkSonstwohin">Ich gehe weiter!<br/></choice></li>
- AOQML-Problem und Lösung: Ein Auswahlmenü mit mehreren Proben und deren anschließender Eintragslöschung.
- Unabhängig von Erfolg oder Misserfolg der abgelegten Probe soll der ausgewählte Proben-Eintrag bei Rückkehr in das Auswahlmenü gelöscht werden.
- Der Grund ist offensichtlich: Die gleiche Probe soll nicht endlos oft abgelegt werden können (looping).
- Lösung (dank camael): Per <has> abfragen, ob eine Variable gesetzt wurde.
- Folgende das bare-bones Codegerüst für das Auswahlmenü mit mehreren, möglichen Proben:
<!-- menu.xml -->
<ul>
<has name="archiProbe" show="none">
<failure>
<li><choice target="archiProbe">Ich schau mir mal den Baustil an!<br/></choice></li>
</failure>
</has>
<has name="sinnesProbe" show="none">
<failure>
<li><choice target="sinnesProbe">Ich schau mir alles mal an!<br/></choice></li>
</failure>
</has>
<li><choice target="LinkSonstwohin">Ich gehe weiter!<br/></choice></li>
</ul>
- Das nachfolgende Menü für eine der wählbaren Proben:
<!-- sinnesProbe.xml -->
<set name="sinnesProbe" val="true" show="none"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="0" show="none">
<success>
<p>Du hast was gefunden</p>
</success>
<failure>
<p>Du hast nichts gefunden</p>
</failure>
</challenge>
<include target="menu"/>
- Hinweis für mich selber: Ein gut funktionierendes Codegerüst habe ich für die Quest "Die Rattenjagd zu Rosenburg" geschrieben.
- Hinweis für mich selber: Siehe Szene "Kornkammer" und "Kornsack".
- Wichtig! Um direktes Springen zum Menü zu verhindern, habe ich noch mono-choice-Einträge ergänzt, um dem Spieler anklickbare Links für die Rückkehr zum Auswahlmenü zu bieten.
ZBs mit Fokus Kaiserreich
Weitere ZBs
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Questen mit Fokus Kaiserreich
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