Das Treffen des Imperium Auretianien: Unterschied zwischen den Versionen

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Das erste offizielle Aufeinandertreffen des [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]] und der Eisenzwerge endet in einer totalen Katastrophe für die Verteidiger. Mehrere Übergriffe durch Vasallen des [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]] leiten einen Feldzug gegen die Eisenhallen ein. Auch dieser endet in einer herben Niederlage für die Eisenzwerge. Die kampferprobten Legionen des Imperiums ziehen von Sieg zu Sieg. Die Provinzen Klein-Westwacht und Streckenwacht werden in das Imperium eingegliedert. Größtenteils ziehen sich die Zwerge tief in die Berge zurück und liefern sich nur noch kleine Gefechte. Immer wieder überfallen die Eisenzwerge Nachschublieferungen und leichte militärische Ziele.
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Das erste offizielle Aufeinandertreffen des [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]] und der Eisenzwerge endet in einer totalen Katastrophe für die Letztgenannten. Mehrere Geplänkel, Säbel-rasseln und störrisches Verhalten der Eisenzwerge erklärt das Imperium, Eisenhallen, den Krieg. Einige Vasallen des Imperium Auretianien, die sich große Schätze erhoffen, leiten einen groß angelegten Feldzug gegen die Eisenhallen ein. Wie auch dieser endet er in einer herben Niederlage für die Eisenzwerge. Die kampferprobten Legionen des Imperiums ziehen von Sieg zu Sieg, obwohl das Terrain schwer zugänglich ist. Die Provinzen Klein-Westwacht und Streckenwacht werden vom Imperium Besetzt, jedoch nicht befriedet. Größtenteils ziehen sich die Zwerge tief in die Berge zurück und liefern sich nur noch kleine Gefechte. Immer wieder überfallen die Eisenzwerge Nachschublieferungen und leichte militärische Ziele.
  
 
In Eisenhallen wird der Kriegszustand ausgerufen und nach langen Ratssitzungen wird [[Eisenzwerge#Hellwacht|Hellwacht]] Aktiviert. In diesem entstehenden langen Konflikt gegen das Imperium, war die Zwergenstraße das wichtigste Gut für Eisenhallen. An den Vertrag gebunden trafen nach mehrere Wochen die ersten, jedoch nicht die letzten, Einheiten der Dún Zwerge ein. Die meisten Eisenzwerge die in der Ausbildung im Dún-Reich standen, kamen Schwall weise zurück nach Eisenhallen um ihre Heimat zu verteidigen. Die Hochzwerge begannen die knapper werdenden Lebensmittel geschickt und ziel orientiert aufzufüllen und übernahmen die erschwerte Logistik.  
 
In Eisenhallen wird der Kriegszustand ausgerufen und nach langen Ratssitzungen wird [[Eisenzwerge#Hellwacht|Hellwacht]] Aktiviert. In diesem entstehenden langen Konflikt gegen das Imperium, war die Zwergenstraße das wichtigste Gut für Eisenhallen. An den Vertrag gebunden trafen nach mehrere Wochen die ersten, jedoch nicht die letzten, Einheiten der Dún Zwerge ein. Die meisten Eisenzwerge die in der Ausbildung im Dún-Reich standen, kamen Schwall weise zurück nach Eisenhallen um ihre Heimat zu verteidigen. Die Hochzwerge begannen die knapper werdenden Lebensmittel geschickt und ziel orientiert aufzufüllen und übernahmen die erschwerte Logistik.  
  
Mit vereinten Kräften konnten die Zwerge, dass weitere vor marschieren des [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]] verhindern. Keine der Kontrahenten konnte einen ausschlaggebenden Sieg mehr erringen und somit wurden die Kriegslinien mit Befestigungen gesichert.  
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Mit vereinten Kräften konnten die Zwerge, dass weitere vor marschieren des Imperium Auretianien verhindern. Keine der Kontrahenten konnte einen ausschlaggebenden Sieg mehr erringen und somit wurden die Kriegslinien mit Befestigungen gesichert.  
 
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Version vom 5. Januar 2011, 13:06 Uhr

Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Eisenzwerge und ihre Religion

Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen

Alle Provinzen und Städte - EisenfelsSchmiedefelsEisensteinEisenhütt

Dörfer - FelsspitzDornensteinSteinfellWassersteinBlattfelsEisenrose

Minen - SteinhallFelsenherzGroßerzMinenhall



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Das erste offizielle Aufeinandertreffen des Imperium Auretianien und der Eisenzwerge endet in einer totalen Katastrophe für die Letztgenannten. Mehrere Geplänkel, Säbel-rasseln und störrisches Verhalten der Eisenzwerge erklärt das Imperium, Eisenhallen, den Krieg. Einige Vasallen des Imperium Auretianien, die sich große Schätze erhoffen, leiten einen groß angelegten Feldzug gegen die Eisenhallen ein. Wie auch dieser endet er in einer herben Niederlage für die Eisenzwerge. Die kampferprobten Legionen des Imperiums ziehen von Sieg zu Sieg, obwohl das Terrain schwer zugänglich ist. Die Provinzen Klein-Westwacht und Streckenwacht werden vom Imperium Besetzt, jedoch nicht befriedet. Größtenteils ziehen sich die Zwerge tief in die Berge zurück und liefern sich nur noch kleine Gefechte. Immer wieder überfallen die Eisenzwerge Nachschublieferungen und leichte militärische Ziele.

In Eisenhallen wird der Kriegszustand ausgerufen und nach langen Ratssitzungen wird Hellwacht Aktiviert. In diesem entstehenden langen Konflikt gegen das Imperium, war die Zwergenstraße das wichtigste Gut für Eisenhallen. An den Vertrag gebunden trafen nach mehrere Wochen die ersten, jedoch nicht die letzten, Einheiten der Dún Zwerge ein. Die meisten Eisenzwerge die in der Ausbildung im Dún-Reich standen, kamen Schwall weise zurück nach Eisenhallen um ihre Heimat zu verteidigen. Die Hochzwerge begannen die knapper werdenden Lebensmittel geschickt und ziel orientiert aufzufüllen und übernahmen die erschwerte Logistik.

Mit vereinten Kräften konnten die Zwerge, dass weitere vor marschieren des Imperium Auretianien verhindern. Keine der Kontrahenten konnte einen ausschlaggebenden Sieg mehr erringen und somit wurden die Kriegslinien mit Befestigungen gesichert.