Das Eiserne Konzil festigt seinen Einfluss: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Eiserne Konzil, bestehend aus 12 Großmeistern der Eisenwaldgesellschaft, festigt seinen Einfluss und übt Druck auf die gemeinsame Regierung aus. Auch der Vertreter des Prakaschen kann sich dem nicht mehr entziehen. Das Eiserne Konzil wird von Eralok für beratende Funktionen einberufen. Die Wogen glätten sich vorübergehend wieder und es scheint ein gelungener Schachzug vom Prakaschenvertreter. | Das Eiserne Konzil, bestehend aus 12 Großmeistern der Eisenwaldgesellschaft, festigt seinen Einfluss und übt Druck auf die gemeinsame Regierung aus. Auch der Vertreter des Prakaschen kann sich dem nicht mehr entziehen. Das Eiserne Konzil wird von Eralok für beratende Funktionen einberufen. Die Wogen glätten sich vorübergehend wieder und es scheint ein gelungener Schachzug vom Prakaschenvertreter. | ||
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Version vom 3. Januar 2011, 13:39 Uhr
Die Eisenzwerge
Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Eisenzwerge und ihre Religion
Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen
Alle Provinzen und Städte - Eisenfels • Schmiedefels • Eisenstein • Eisenhütt
Dörfer - Felsspitz • Dornenstein • Steinfell • Wasserstein • Blattfels • Eisenrose
Minen - Steinhall • Felsenherz • Großerz • Minenhall
Das Eiserne Konzil, bestehend aus 12 Großmeistern der Eisenwaldgesellschaft, festigt seinen Einfluss und übt Druck auf die gemeinsame Regierung aus. Auch der Vertreter des Prakaschen kann sich dem nicht mehr entziehen. Das Eiserne Konzil wird von Eralok für beratende Funktionen einberufen. Die Wogen glätten sich vorübergehend wieder und es scheint ein gelungener Schachzug vom Prakaschenvertreter. |
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