Eisenfels: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. Mai 2009, 12:58 Uhr

Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Eisenzwerge und ihre Religion

Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen

Alle Provinzen und Städte - EisenfelsSchmiedefelsEisensteinEisenhütt

Dörfer - FelsspitzDornensteinSteinfellWassersteinBlattfelsEisenrose

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Großstadt Eisenfels
Wappen der Stadt Großstadt Eisenfels
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
80.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Die-Vier-Berggipfel

Die Großstadt „Eisenfels“ ist komplett im Berg Xolgoraschs Erbe erbaut.

In der heutigen größten Ausdehnung beherbergt sie über 80.000 Zwerge und breitet sich über vierzehn Ebenen, die tief in den Berg hineinreichen, aus.

Um ein gemeinsames Tal, in dem der kleine See „Umors Leben“ gestaut ist, sind drei weitere Berggipfel aufgereiht. Xolgoraschs Thron, wo die Halle der Ahnen erbaut wurde und die Steinmetzkunst ihren Sitz hat, Umors Geist, in dem die mächtigen Hallen der Alchemistenkunst und Konstrukteurskunst den Berg untertunneln, und zuletzt Ramboks Schmiede, in dem die Handwerkshalle der Schmiedekunst tief in den Berg hinein getrieben wurde.


Die Ebenen

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Die ganze Markthalle erstreckt sich über drei Ebenen und wird benötigt, um die Massen an Waren zu bewältigen. „Xolgoraschs Erbe“ ist der höchste und steilste Gipfel des Bergmassivs. Durch ihn verlaufen Tunnel, die alle vier Berggipfel miteinander verbinden. Die lange Zwergenstraße mündet direkt in die dritten Ebene.

Die Markthalle, welche in einer natürlich entstandenen großen Grotte liegt, wird zu einem kleinen Teil vom Stausee überschwemmt. Die Zwerge nutzen diesen Umstand und haben eine kleine Anlegestelle errichtet. Riesige Lagerhallen, imposante Handelshäuser, gemütliche Gasthäuser und großzügige, mit viel Geschmack angelegte Plätze prägen das Erscheinungsbild der großen Markthalle.

Hochzwerge sind hier häufig anzutreffen. Sie kommen in großen Trossen über die lange Zwergenstraße und bringen die ersehnten Handelswaren mit. Die wenigen Nicht-Zwerge, die hier Handel treiben, müssen den beschwerlichen Weg ins Eisengebirge auf sich nehmen, um an die begehrten zwergischen Waren zu gelangen. Die weiteren Ebenen beherbergen viele einfache Häuser der Unter- und Mittelschicht, prächtige Behausungen der wohlhabenden Großfamilien, kleine Geschäftshäuser und Hallen der Handwerker, die nicht den vier mächtigen Hauptgruppierungen angehören. Eisenfels wirkt auf fremde Besucher wie ein großer Ameisenhaufen, wobei jeder seinen Platz und seine Aufgabe kennt und dieser gewissenhaft nachgeht.

Marktrecht

JA, das Mekka des Handwerkes

Herkunft des Namens

Durch das hochwertige Eisen und das mysteriöse Felsgestein bekam die Stadt den Namen „Eisenfels“ zugesprochen.

Bevölkerung

  • etwa 80.000
  • 80% Eisenzwerge
  • 11% Hochzwerge
  • 5% Nôgrohôr-Zwerge
  • 3% Dûn-Zwerge
  • < 1% Andere

Geschichte

In der frühen Geschichte der Zwerge, als mehr Land und Minen benötigt wurden, gab es viele Expeditionen in alle Himmelsrichtungen. Unter anderem wurde auch eine gut ausgerüstete, 200 Mann starke Karawane aus Dún-, Eisen- und Nôgrohôr-Zwergen zu den Eisenbergen gesandt. Erst nach 7 Jahren totaler Stille kam die erste Nachricht. Ein Bote überbrachte die frohe Botschaft über ein neu gegründetes Schürferdorf direkt unter der Bergspitze des höchsten Gebirgszuges, das den Namen "Xolgoraschs Erbe" erhielt. Große Erzlager wurden aufgespürt und eine neue Art von Felsgestein, mit dem man in Zukunft noch Großes leisten würde, wurde gefunden. Die Vorkommen waren dermaßen überwältigend, dass mehrere gut bewachte Karawanen zum Gebirge gesandt wurden. Das Dorf wuchs in weniger als einem halben Jahrhundert zu einer Kleinstadt heran. Durch das hochwertige Eisen und das mysteriöse Felsgestein bekam die Stadt den Namen „Eisenfels“ zugesprochen. Endlich kam der Durchbruch, und ein junger Alchemist namens "Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust" schaffte es, das bröckelige Gestein in eine zähflüssige Form zu bekommen. In weiterer Folge konnte man es in jede gewünschte Form bringen und es durch Hitze trocknen lassen. Danach erstarrte der mysteriöse Fels und wurde hart wie Stein. Der Zwergenfels ist das bestgehütete Geheimnis der Alchemisten.

Durch die neu gewonnene Baumöglichkeit wurde der erste Staudamm erschaffen und die gewonnene Wasserkraft wurde für die Stadt lebenswichtig. Baukräne, Lastenaufzüge und mechanische Grabmaschinen konnten mit ihrer Hilfe angetrieben werden. Bewässerungsanlagen wurden installiert, um die Pilz- und Mooszüchtungen ertragreicher zu gestalten. Und viele weitere Erfindungen wurden in die Stadt eingebunden......

Über die Jahrhunderte wuchs „Eisenfels“ nur sehr langsam. Bis zu dem Zeitpunkt, als der Zwergenfluch sich entfaltete und die große Depression der Eisenzwerge begann. Viele Zwergfamilien der „Grauen“ zogen vom Gebiet der Dún-Zwerge in die Kleinstadt Eisenfels und in die nahe gelegenen drei Gipfelstädte. Sie ließen die Depression zurück und konnten ihre schöpferische Tugend in Form der Errichtung der Halle der Ahnen wieder finden. Ab diesem Zeitpunkt nahm die Stadt durch ein Netzwerk von Hallen, Stollen, Behausungen und mechanische Konstruktionen enorme Dimensionen an. Für die Eisenzwerge wurde sie zum Sinnbild einer lang verloren geglaubten Hoffnung. Immer mehr Eisenzwerge, durch wundersame Geschichten angelockt, wanderten nach Eisenfels und erbauten die größte Zwergenstadt der Gegenwart.

Berühmte Personen


Lerok, Sohn des Gardamok aus der Familie der Hammerhand
Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust

Errungenschaften

Örtlichkeiten

Händler

  • Rüstkammer Schmiedefaust (Rüstungsmacher)
    In der kleinen Schmiede am Stadtrand biegen sich die Regale unter allerhand hervorragend gearbeiteten Rüstungsteilen zwergischer Machart. Vor allem für ihre Kettenrüstungen ist die Familie Schmiedefaust weithin bekannt. Die meisten Stücke tragen das Zeichen des Meisters Throor, Sohn des Thoram und einige auch das seines jüngeren Bruders Throril, nur wenige stammen aus anderen Schmieden. Als du durch die Tür trittst, begrüßt dich Throor mit einem lauten "Xolgorasch zum Gruße," mustert dich kurz und beginnt kurz darauf von neuem, einzelne Ringe für ein Kettenhemd zu vernieten.
    Inhaber: Throor, Sohn des Thoram aus der Familie Schmiedefaust
  • Belfoks alchemistisches Allerlei (Alchemist)
    Stolz steht Belfok, der Besitzer dieses Ladens, hinter einem Tisch und schaut dir neugierig entgegen. Gut gelaunt hat er dich in dem Laden mit den Worten "Willkommen in Belfoks alchemistisches Allerlei. Ich bin Belfok, Sohn des Gorfok," begrüsst. Die vielen Regale stehen voll mit allen möglichen Reganzien und Glasgefäßen, welche mit farbigen Gebräuen gefüllt sind. Der Tisch, hinter dem Belfok steht, wird von einigen Apparaturen eingenommen, die ein Alchemist für seine Arbeit benötigt. Kurz schaut Belfok auf die verschiedenen Apparate und widmet sich dann sofort deinen Wünschen.
    Inhaber: Belfok, Sohn des Gorfok, Laden der Familie Brauglut
  • Die Glänzenden (Edelsteinschleifer)
    An den steinernen Wänden befinden sich keine Regale und auch keine Tische, was dir beim Eintreten sofort auffällt. Sämtliche Abstellmöglichkeiten sind in feinstem Zwergenhandwerk direkt in die Steinwand eingearbeitet worden. Leuchtkristalle sorgen dafür, dass du alles erkennen kannst und so die Vielfalt der Edelsteine bewundern kannst. An der Wand, welche dem Eingang gegenüber liegt, findest du eine große Tafel, auf der die Wechselkurse für diese edlen Steine vermerkt sind.
    Inhaber: Xamoschok, Sohn des Igremok aus der Familie Glutstein
  • Zur Grottenzucht (Fischmarkt)
    Lautes Rufen erregt deine Aufmerksamkeit, als du auf den Fischmarkt kommst. "Kommt her und kauft unsere frischen Blindkarpfen und Grottenhechte, welche wir in eigener Zucht fangen." Der rufende Zwerg steht dabei etwas erhöht und erregt so noch mehr deine Aufmerksamkeit.
    Inhaber: Orsamok, Sohn des Ilremok aus der Familie Hammerspitz
  • Handelshaus Hammerfaust (Handelshaus)
    Das Kontor, welches du betrittst, bestätigt das, was du bisher hier gesehen hast. Es scheint hier wirklich alles zu geben. Obwohl du grade erst eingetreten bist, scheinst du schon von der Menge erschlagen zu werden. Nicht nur die Ware, auch die Kunden sind zahlreich vertreten. Aber in dem Gewusel hat einer wohl den Überblick: An dem Verkaufstresen steht ein aufmerksamer Zwerg, der dich wohl auch schon bemerkt hat, und da all die anderen in Gesprächen sind, kommt er auf dich zu. "Bambur, Sohn des Nidarok aus der Familie Hammerfaust, ist mein Name. Was kann ich für Euch tun"
    Inhaber: Bambur, Sohn des Nidarok aus der Familie Hammerfaust
  • Rabugasch, Sohn des Maschorok (Krämer)
    Rabugasch, der Besitzer des Krämerladens, hat all seine Sachen gut sortiert in Regale gelegt. Nur zu große Waren oder zu sperrige hat er auf Tischen oder an der Wand befestigt. Bei deinem Eintreten wirst du mürrisch begrüsst und sofort wird dir klar, das zwar ein Geschäft gemacht werden soll, aber das schnell. Du schaust dich so gründlich um wie es geht und versuchst trotz der mürrischen Laune von Rabugasch zu feilschen.
    Inhaber: Rabugasch, Sohn des Maschorok aus der Familie Glutstein
  • Ilremoks Wegproviant (Lebensmittel)
    Ein unscheinbarer Stand erwartet dich, als du dem Schild mit der Aufschrift "Ilremoks Wegproviant" siehst. Auf einigen Tischen sind in Körben, Schalen oder Krügen die diversen Lebensmittel aufgestellt worden. Natürlich ist es nicht verwunderlich, dass auch einige zwergenspezifische Dinge vorzufinden sind, deren Genuss nicht unbedingt für jeden Wanderer bestimmt sind. Freundlich wirst du von einem Zwerg begrüsst und dieser verliert keine Zeit dir seine Waren näher zu bringen.
    Inhaber: Ilremok Sohn des Partramok aus der Familie Hammerspitz
  • An der Markthalle (Markt)
    Ja, denkst du dir, das ist ein Markt. Überall lautes Anpreisen und jeder hat die beste Ware. Alles ist in Bewegung und auf seinen Geldbeutel sollte man acht geben. Einen Augenblick verharrst du und genießt den Anblick, da fällt dir ein besonders großer Marktstand auf und du trittst näher. Sofort, wie aus dem nichts steht ein Zwerg neben dir und stellt sich freundlich vor: "Risok, Sohn des Gasok aus der Familie Drachenfaust. Willkommen an meinem bescheidenen Martkstand. Hier werdet Ihr alles finden, was Ihr braucht, und das, was Ihr nicht braucht, habe ich sowieso und, wenn es doch mal sein sollte, dass Ihr hier nichts findet geb ich euch Rabatt. Schaut Euch um oder sagt mir direkt, was Ihr wollt."
    Inhaber: Risok, Sohn des Gasok aus der Familie Drachenfaust
  • Fredoks Erzlager (Rohstoffumschlag)
    Beim Eintreten lächelt dich der Zwerg hinter der Theke freundlich an und kommt nun auf dich zu. "Einen wunderschönen Tag wünsche ich Euch und willkommen in meinem Geschäft. Mein Name ist Fredok, Sohn des Falfok aus der Familie Eisenfinger. Schaut euch ruhig um." Du begrüßt ihn auch freundlich und schaust dir die Regale mit dem Gestein, Fellen, den verschiedenen Stoffen, Ledern usw. an. Nachdem du etwas gefunden hast, trittst du näher zu dem Zwerg und fängst an zu verhandeln.
    Inhaber: Fredok, Sohn des Falfok aus der Familie Eisenfinger
  • Feinkost Feuerfels (Spezialitäten)
    Als du den Laden betrittst wirst du Zeuge von einer Auseinandersetzung. Der Besitzer vom Laden redet schnell und laut auf ein paar Zorngräberjäger ein, bevor er durch ein kopfnicken auf dich aufmerksam gemacht wird. "Seid willkommen. Was kann ich Euch anbieten?", lächelt dir der Besitzer fragend entgegen und zeigt auf die verschiedenen Waren. Alles was du erblickst ist aus einem Zorngräber gemacht worden. Waffen, Rüstung und sogar Speisen werden dir hier angeboten.
    Inhaber: Vortok, Sohn der Brutok aus der Familie Feuerfels
  • Ramboks Arsenal (Waffenschmiede)
    Das Abbild Ramboks hängt über der Tür, die du neugierig und auch gespannt durchschreitest. Silbriger Schein wird von den Waffen geworfen, als das Licht der offenen Türe sie trifft. Beste zwergische Arbeiten und auch Waffen aus anderen Reichen kannst du hier auf entsprechenden Ständern vorfinden. In ordentlichen Reihen sind Dolche, Messer oder andere Kleinwaffen aufgereiht. Der Besitzer stellt sich dir vor und zeigt dir ein paar auserlesene Stücke, die zu den Waffen gehören, die du gerne im Kampf führst. Golok scheint ein guter Menschenkenner zu sein.
    Inhaber: Golok, Sohn des Falok aus der Familie Schmelzer
  • Eisenfelser Waren (Waren)
    Große, in Fels gehauene Regale schmücken die Wände von dem Laden. Durch günstig aufgehängte Lampen werden die Waren gut ausgeleuchtet, was dem Kunden hilft die gesuchten Waren schnell zu finden.
    Inhaber: Mogriok, Sohn des Brigriok aus der Familie Axthand
  • Eisenwaren Schmelzer (Werkzeugmacher)
    Du bist eindeutig zu oft verwundet, dein Chirurgenbesteck ist dahin, denkst du dir beim Eintreten in das Geschäft, bist aber erleichtert, als du merkst, dass du hier genau richtig bist. Ein Werkzeugmacher in Eisenfels, du wirst wohl nirgends sonst bessere Ware bekommen. Das Sortiment umfasst wirklich alles. Ab und an hast du einen kleinen Hammer in der Hand oder eine Säge und vergleichst sie mit denen, welche du kennst. Die sind einfach leichter, schärfer und viel stabiler. Das ist genau das, was du suchst, und so gehst du mit einem Grinsen auf die Zwergin zu, die geduldig hinter dem Tresen gewartet hat, und dich nun anspricht: "Nenokma, Tochter der Berinokla aus der Familie Schmelzer und dies ist mein Geschäft. Wie ich sehe, seid Ihr fündig geworden." Du nickst und das Feilschen beginnt.
    Inhaber: Nenokma, Tochter der Berinokla aus der Familie Schmelzer

Gasthäuser

  • Bergblick (Edles Haus)
    Als du in das "Bergblick" eintrittst, bekommst du große Augen von dem Anblick der sich dir bietet. Der Boden sowie die Wände sind so sauber gearbeitet, dass sich das Licht der Kerzenhalter in ihnen spiegelt. Ein weicher Teppich bedeckt den Boden nur dort, wo die meisten Besucher langlaufen. Dieser führt dich in den großen Schankraum, der sehr beliebt zu sein scheint, da er gut gefüllt ist und die Luft von Lachen getränkt wird. Begrüßt wirst du von Nolatra, Tochter der Mitalosch, die in der Nähe des Eingangs die Gäste empfängt.
    Inhaber: Nolatra, Tochter der Mitalosch

Banken

  • Imperiale Handelsbank
    Glänzende und marmorierte Wände empfangen dich, als du die Imperiale Handelsbank in Eisenfels betrittst. Selbst der Boden ist von der gleichen Qualität, was du wohlwollend zur Kenntnis nimmst. Überall in der großen Bankzweigstelle stehen Zwergenwächter, die jeden argwöhnisch beobachten.
    Gebühr: 3%
    Mindestbetrag: 10 Silber.png


Akademie und Kampfschulen

  • Akademie der Eisengarde (Akademie)
    (Ausbildung junger Krieger als Nachwuchs für die Eisengarde, nur Eisenzwerge)
    Inhaber: Darok Sohn des Garazok aus der Familie Eisenhammer
  • Der flinke Speer (Lehrmeister)
    (Erfahrene Zorngräber-Jägerin in Eisenfels(Speere))
    Inhaber: Hugelnea Tochter der Lugra aus der Familie Drachenfaust
  • Das grobe Schlachten (Lehrmeister)
    (Orskarok ist ein Meister der Zweihandwuchtwaffe)
    Inhaber: Orskarok, Sohn des Bandrimok aus der Familie Eisenbein
  • Das Bolwerk (Lehrmeister)
    (Cadrimok ein Bolwerker-Großmeister)
    Inhaber: Cadrimok Sohn des Oschinok aus der Familie Steinspalter

Umgebung

Gebirge, Seeufer, Höhle

Wegbeschreibung

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EisenhallenProvinzen.jpg

Landstrassen (alle Bergwege)

Zwergenstrasse (Tunnelwege)