Al´Kmar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Gasthäuser)
(Wegweiser)
Zeile 66: Zeile 66:
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
*[[Al´Kmar-Oberstadt]] (Südstern), 1 Meile (Innenstadt, Stadt)
+
 
 
*[[Al´Kmar-Unterstadt]] (Südstern), 1 Meile (Innenstadt, Stadt)
 
*[[Al´Kmar-Unterstadt]] (Südstern), 1 Meile (Innenstadt, Stadt)
 
*[[Pesca Gandar]] (Südstern), ?? Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
 
*[[Pesca Gandar]] (Südstern), ?? Meilen (Trampelpfad, Regenwald)

Version vom 9. Februar 2009, 15:51 Uhr


Al´Kmar
Wappen der Stadt Al´Kmar
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
120.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Ein Felsenplatou mit einer großen Siedlung darum, das ist Al´Kmar. Die Oberstadt befindet sich oben auf dem Platou darunter der Rest der zweitgrößten Stadt des KrdS. Die Vorstadt ist dörflich organisiert, dies ändert sich wenn man die Unterstadt erreicht hat. Hinter der Festung wurde eine breite Straße aus den Felsen gehauen, die nun um den Felsen herum zur Oberstadt führt. Die Mauern der Unterstadt und viele Gebäude der Vorstadt bestehen aus den Steinen, welche bei der Straßenentstehung als Schutt übrig blieben. Die anderen hohen Familien konnten hier nur bedingt und unter hohen Kosten Fußfassen. Die Familie Mindas behindert dies seit ewigen Zeiten, hier ist ihr Zenturm der Macht und selbst die kaiserliche Familie respektiert dies.

Marktrecht

Ja

Politik

Die Stadt und die Umgebung wird von der Familie Mindas regiert.

Geschichte

Hier fand die Schlacht am Felsen Kmar statt, die entscheidende Wende in den Rückzugsgefechten des alten auretanischen Imperiums aus dem Dschungelgebieten.

Bevölkerung

  • ca. 120.000
  • weitere ca. 6.000 in den Dörfern und -städten sowie den Höfen im zur Stadt gehörigen Landgebiet rundherum.

Stadtbild

Viele kleinere Gehöfte wechseln sich ab. Es gibt ein paar Häuseransammlungen und Werkstätten mit Händlern sowie Handwerkern als auch ein paar Tavernen und umzäunte Weiden dazwischen sowie auch scheinbar unbewohntes Gebiet.


Händler

  • Basar (Viele Händler, Markt)
  • Petreas Klingen (Niclas Petreas , Waffenschmiede)
  • Guntors Lager (Sharif Guntor, Ausrüstungshandel )
  • Zur verbeulten Platte (Paul Petreas , Rüstungsmacher)
  • Mindas (Arem Mindas, Edelsteinschleifer)
  • Waschplatz (Uta Sea, Untergrund)

Gasthäuser

  • Suzires Schenke (Echt miese Absteige)

Ehemalige Türen als, kleine Fässer oder Kisten als Stühle und ein halber Fuhrwagen als Theke.

Das empfängt dich in dieser Absteige. Alles was andere weg werfen scheint hier zu irgendwelchen Möbel umfunktioniert worden zu sein.

Das Gefühl eine Müllhalde fällt dir ein, als du dich hier umsiehst.

Aber wenigstens die Gläser scheinen sauber und das essen ist wirklich tot.

  • Marionas Gasthaus (Einfache Spelunke)

Eine Frau im mittleren Alter begrüsst dich freundlich, als du auf sie zugehst.

Beim umblicken bemerkst du, das alles sehr sauber ist, aber auch sehr einfach gehalten.

Keine Bilder an den Wänden und auch keine Verzierungen irgendwo im Holz zusehen. Die Tische sind hauptsächlich am Rand aufgestellt und bieten jeweils bis zu 8 Gästen Platz.

Arenen

  • Arena zu Al´Kmar
  • Gladiatoren sind hier die Helden der Helden, da ihre Taten von den Augen des Publikums geschehen und es meist auf Leben und Tod hinaus läuft. Ein erfogreicher Gladiator kann sogar in die Familie des hohen Adels adoptiert werden. Ein ehemaliger Sklave wird so frei und erlangt hohen gesellschaftlichen Status.

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Umgebung

Vegetation: Regenwald, Seeufer

Wegweiser