Eisenrose: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. September 2009, 18:19 Uhr
Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen
Alle Provinzen und Städte - Eisenfels • Schmiedefels • Eisenstein • Eisenhütt
Dörfer - Felsspitz • Dornenstein • Steinfell • Wasserstein • Blattfels • Eisenrose
Minen - Steinhall • Felsenherz • Großerz • Minenhall
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Eisenrose ist nach den vier Gipfelstädten die älteste und verzeichnete 2350vGE die ersten Einwohner, ist aber trotz des altern nach Steinfell das kleinst Dorf und liegt auch in einer der inneren Provinzen, nämlich in der 2261vGE gegründeten Silberwacht. Die Lage von Eisenrose ist nahe zu die Mitte der Eisenhallen und bildet damit einen Knotenpunkt, was auch Händler veranlasst hat ein Geschäft dort zu eröffnen, um ihre Waren feil zu bieten. Die nähe zu den vier Gipfelstädten, hat es Eisenrose zu verdanken, das die Stadt, trotz des großen Potentials, nie wirklich groß geworden ist. Das Wahrzeichen dieser kleinen Siedlung ist ein riesiger Eisenerzbrocken der im Zentrum liegt, dieser wurde bei Bauarbeiten, der ersten Siedler dort, entdeckt und hat die Form einer riesigen Rosenblüte und somit haben die alten Zwerge den Ort Eisenrose genannt.
Die Ebenen
in Arbeit....
Marktrecht
NEIN
Herkunft des Namens
Das Wahrzeichen dieser kleinen Siedlung ist ein riesiger Eisenerzbrocken der im Zentrum liegt, dieser wurde bei Bauarbeiten, der ersten Siedler dort, entdeckt und hat die Form einer riesigen Rosenblüte und somit haben die alten Zwerge den Ort Eisenrose genannt
Bevölkerung
- etwa 2.400
- 68% Eisenzwerge
- 22% Hochzwerge
- 3% Caerun
- 3% Dûn-Zwerge
- 4% Andere
Geschichte
in Arbeit....
Berühmte Personen
in Arbeit....
Errungenschaften
Örtlichkeiten
Händler
- Krämers Glück (Krämer)
- Du bekommst den Mund nicht zu, als du durch die Türe kommst. Hier scheint das Chaos zu herrschen, denn alle Waren liegen scheinbar wild durcheinander. Lachend kannst du beobachten, wie eine Zwergin durch das Chaos läuft und versucht die Kundschaft zufrieden zu stellen. Lange wartest du, ehe sie sich dir zu wendet und nach deinen Wünschen fragt. Nach scheinbar endloser Zeit bringt sie dir die Waren und du gehst grinsend deinen Weg.
- Inhaber: Sugescha, Tochter der Dugulne aus der Familie Hammerfaust
- Nahrungshandel (Lebensmittel)
- Hinter einem Tresen steht eine junge Zwergin, die jeden Kunden freundlich begrüsst und ihn dann nach seinen Wünschen fragt. Vor ihr sind die Waren in einer langen Reihe aufgestellt und bieten den nötigen Überblick. Entgegen vielen anderen Läden, besteht sie darauf die Waren einzupacken, was dir ein Schild an der Wand zu verstehen gibt.
- Inhaber: Guntalea, Tochter der Sagulerane aus der Familie Schmelzfaust
- Glanoknes Näharbeiten (Schneider)
- Die Schneiderin sitzt in der hintersten Ecke der Schneiderei und schaut auf, als ein helles Klingeln erklingt. Die Glocke, welche du beim Eintreten mit der Türe berührt hast, gibt diesen Ton ab, damit neue Kunden angekündigt werden. Schnell legt sie ihre Arbeit nieder, nimmt sich ein Maß und kommt auf dich zu. "Braucht Ihr maßgeschneiderte Kleidung oder etwas von der Stange?", fragt sie dich mit einem strahlenden Lächeln.
- Inhaber: Glanokne, Tochter der Girdokla aus der Familie Drachenfaust
- Roklas Gemischtwaren (Waren)
- In langen Regalen und auf kleinen Tischen liegen die verschiedenen Waren, die hier angeboten werden. Das helle Holz und das entsprechende Licht lässt diese sehr gut zur Geltung kommen. Langsam gehst du die Regale ab und schaust auch was auf den Tischen präsentiert wird. Nach einer kurzen Zeit hast du gefunden was du suchst und gehst zu der Besitzerin, die auf einem Stuhl in der Ecke sitzt. Jeder wird von ihr beobachtet und sie lächelt dich freundlich an, als sie mit dir den Handel abschließt.
- Inhaber: Rokla, Tochter der Braokne aus der Familie Granitspalter
Umgebung
Gebirge, Täler, Höhle
Wegbeschreibung
Landstrassen (alle Bergwege)
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Zwergenstrasse (Tunnelwege)
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