Eisenrose: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Juni 2009, 17:30 Uhr
Die Eisenzwerge
Die Anfangsgeschichte aller Zwerge, die Chronologie der Eisenzwerge und ihre Religion
Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen
Alle Provinzen und Städte - Eisenfels • Schmiedefels • Eisenstein • Eisenhütt
Dörfer - Felsspitz • Dornenstein • Steinfell • Wasserstein • Blattfels • Eisenrose
Minen - Steinhall • Felsenherz • Großerz • Minenhall
Eisenrose
Übersicht
Status
Erstellung
Einwohner
2.400
Marktrecht
NEIN
Hafenstadt
Unbekannt
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Keine
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
in Arbeit....
Die Ebenen
in Arbeit....
Marktrecht
NEIN
Herkunft des Namens
in Arbeit....
Bevölkerung
- etwa 2.400
- 68% Eisenzwerge
- 22% Hochzwerge
- 3% Caerun
- 3% Dûn-Zwerge
- 4% Andere
Geschichte
in Arbeit....
Berühmte Personen
in Arbeit....
Errungenschaften
Örtlichkeiten
Händler
- Krämers Glück (Krämer)
- Du bekommst den Mund nicht zu, als du durch die Türe kommst. Hier scheint das Chaos zu herrschen, denn alle Waren liegen scheinbar wild durcheinander. Lachend kannst du beobachten, wie eine Zwergin durch das Chaos läuft und versucht die Kundschaft zufrieden zu stellen. Lange wartest du, ehe sie sich dir zu wendet und nach deinen Wünschen fragt. Nach scheinbar endloser Zeit bringt sie dir die Waren und du gehst grinsend deinen Weg.
- Inhaber: Sugescha, Tochter der Dugulne aus der Familie Hammerfaust
- Nahrungshandel (Lebensmittel)
- Hinter einem Tresen steht eine junge Zwergin, die jeden Kunden freundlich begrüsst und ihn dann nach seinen Wünschen fragt. Vor ihr sind die Waren in einer langen Reihe aufgestellt und bieten den nötigen Überblick. Entgegen vielen anderen Läden, besteht sie darauf die Waren einzupacken, was dir ein Schild an der Wand zu verstehen gibt.
- Inhaber: Guntalea, Tochter der Sagulerane aus der Familie Schmelzfaust
- Glanoknes Näharbeiten (Schneider)
- Die Schneiderin sitzt in der hintersten Ecke der Schneiderei und schaut auf, als ein helles Klingeln erklingt. Die Glocke, welche du beim Eintreten mit der Türe berührt hast, gibt diesen Ton ab, damit neue Kunden angekündigt werden. Schnell legt sie ihre Arbeit nieder, nimmt sich ein Maß und kommt auf dich zu. "Braucht Ihr maßgeschneiderte Kleidung oder etwas von der Stange?", fragt sie dich mit einem strahlenden Lächeln.
- Inhaber: Glanokne, Tochter der Girdokla aus der Familie Drachenfaust
- Roklas Gemischtwaren (Waren)
- In langen Regalen und auf kleinen Tischen liegen die verschiedenen Waren, die hier angeboten werden. Das helle Holz und das entsprechende Licht lässt diese sehr gut zur Geltung kommen. Langsam gehst du die Regale ab und schaust auch was auf den Tischen präsentiert wird. Nach einer kurzen Zeit hast du gefunden was du suchst und gehst zu der Besitzerin, die auf einem Stuhl in der Ecke sitzt. Jeder wird von ihr beobachtet und sie lächelt dich freundlich an, als sie mit dir den Handel abschließt.
- Inhaber: Rokla, Tochter der Braokne aus der Familie Granitspalter
Umgebung
Gebirge, Täler, Höhle
Wegbeschreibung
Landstrassen (alle Bergwege)
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Zwergenstrasse (Tunnelwege)
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