Kifut: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Händler)
(Gasthäuser)
Zeile 81: Zeile 81:
  
 
Die Größe strahlt eine Gemütlichkeit aus, die dich einlädt dich zu setzen und etwas zu dir zu nehmen.
 
Die Größe strahlt eine Gemütlichkeit aus, die dich einlädt dich zu setzen und etwas zu dir zu nehmen.
 +
 +
 +
*'''Zur Wache (Normales Gasthaus)'''
 +
Du betrittst ein ehemaliges Wachgebäude, welches zur Taverne umgebaut wurde.
 +
 +
An den Wänden hängen diverse Schilder und Waffen, was dem ganzen eine amüsante Note verleiht. Der große Saal in dem du stehst, wird durch einen Vorhang geteilt. Ein Vorhang der gerade geöffnet wird, so daß du die Schlafgelegenheiten dahinter entdecken kannst.
 +
 +
Lächelnd gehst du zum Tresen und denkst noch bei dir, das man es so einfach machen kann, wenn man nachdenkt.
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===

Version vom 8. April 2009, 19:53 Uhr


Kifut
Wappen der Stadt Kifut
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
3000

Marktrecht
ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Marktrecht

Ja

Politik

Die Stadt und die Umgebung wird von der Familie Gorlos kontrolliert.

Geschichte

Bevölkerung

Stadtbild

Händler

  • Lutus Magazin (Barahn Lutus , Krämer)
  • Handelsplatz (Markt)
  • Handelshaus al´Rasch (Hinmi al´Rasch, Kolonialwaren)
  • Birkses´ Waffen (Waffenschmiede; Besitzer: Joma Hendos Birkses)

Als du herein kommst, erkennst du an der linken und rechten Seite eine ganze Reihe von Regalen und Waffenständern. Die dort Waffen ausgestellten Waffen sind sehr gepflegt und zeugen von einer hervorragenden Qualität. Fast gespenstig wirken die Waffen in ihrem Glanz und ihrer Sauberkeit.

"So wie Ihr schaut, scheint Ihr die Waffen meiner Familie Bewunderung entgegen zu bringen.", lächelt dich der Besitzer an und reicht dir die Hand. "Mein Name ist Joma Hendos Birkses und nun lasst uns übers Geschäft reden."


  • Dischos Plattnerei (Rüstungsmacher; Besitzer: Dadir el Bahadir Discho)

Ein seltsamer Laden tut sich vor dir auf, in dem ganzen Raum von 5 mal 5 Schritt stehen nur 2 mit Rüstungen bekleidete Puppen. Lautes hämmern ist zu hören, aber bevor du nach der Herkunft schauen kannst, wird ein Vorhang zur Seite gezogen und ein großgewachsener Mann kommt auf dich zu.

"Seid gegrüsst. Was kann Dadir el Bahadir Discho Euch anfertigen? Ihr habt ja bemerkt das nicht viel ausgestellt ist, da alles von mir Maßarbeit ist.", erklärt er dir lächelnd.

Gasthäuser

  • Das Gorlos 5 (Normales Gasthaus)
    Ein Gasthaus der Familie Gorlos für den durchschnittlichen Geldbeutel, es gibt einige Häuser, wie dieses in einigen anderen Städten, nur mit einer anderen Zahl hinter dem Namen. Dieses Gasthaus ist sauber und ordentlich gepflegt, aber es ist nicht übertrieben und so fühlt man sich als einfacher Abenteuerer hier sichtlich wohl. Das gesamte Mobilar ist gut gepflegt und die Besitzer scheinen dafür zu sorgen, das störende Gäste schnell das Gasthaus wieder verlassen.
    Inhaber: Haratila u Gorlos Kohan
    Ort: Kifut


  • Krähenplatz (Miese Absteige)
    Du betrittst eine wirklich miese Absteige, die die Bezeichnung mehr als verdient hat. Kein Tisch oder Stuhl ist heile in diesem Raum. Jede Ecke scheint den Tod oder die Innereien von verschiedenen Lebewesen gesehen zu haben. Schwer atmend und immer wieder schluckend, durchschreitest du den Raum, um am Tresen etwas zu trinken zu dir zu nehmen. "Schnell wieder raus hier.", der Gedanke schreit in dir bei diesem Anblick.
    Ort: Al´Tamar
  • An der Gosse (Miese Absteige)

Erst der kurze Weg durch eine Gasse, jetzt die vermoderte Türe, auf die in zittriger Schrift der Name der Absteige steht. Was erwartet dich wohl hinter der Türe.

Als hättest du es geahnt, bleibst du in der Türe stehen und schaust dir an was dich erwartet.

Vermoderte Tische, halb zerstörte Stühle und ein Besitzer, der aussieht als hätte er in einem Stall übernachtet. Und zu allem Überdruss hat das einzige Fenster seit vielen Sommer kein Wasser mehr gesehen, so dass Kerzen für Licht sorgen müssen und das am helligten Tag.


  • Krähen Horst (Miese Absteige)

Dies entspricht mehr einem Gasthaus unter freien Himmel. Es gibt keine Stühle, Tische oder Bänke, nur ein paar, um Feuerstellen gelegte Baumstämme. Was man haben möchte, bekommt man an einem Unterstand und danach begibt man sich an eine der Feuerstellen, um das Erworbene zu verzehren.


  • Südstern Palme (Normales Gasthaus)

Auf dem Schild über dem Eingang entdeckst du das Symbol des Gasthauses. Ein Südstern, der einen Stamm von einer Palme hat und so dem Gasthaus wohl den Namen gibt.

Mit einem guten Gefühl betrittst du das Gasthaus und wirst im inneren auch nicht enttäuscht. Alles Möbel die hier verwendet werden, sind aus einem dunklen Holz und in gutem Zustand.

  • Tolemas Schenke (Normales Gasthaus)

Als du die Türe hinter dir geschlossen hast, hast du das Gefühl in einer zu großen Stube zu sein.

Kleine Tische für 4 oder 6 Gäste sind in dem 7 mal 6 Schritt großem Raum verteilt, der durch einen Kamin in der hinteren rechten Ecke erwärmt wird. Selbst die Theke ist gemütlich klein gehalten und hat eine Länge von 4 Schritt.

Die Größe strahlt eine Gemütlichkeit aus, die dich einlädt dich zu setzen und etwas zu dir zu nehmen.


  • Zur Wache (Normales Gasthaus)

Du betrittst ein ehemaliges Wachgebäude, welches zur Taverne umgebaut wurde.

An den Wänden hängen diverse Schilder und Waffen, was dem ganzen eine amüsante Note verleiht. Der große Saal in dem du stehst, wird durch einen Vorhang geteilt. Ein Vorhang der gerade geöffnet wird, so daß du die Schlafgelegenheiten dahinter entdecken kannst.

Lächelnd gehst du zum Tresen und denkst noch bei dir, das man es so einfach machen kann, wenn man nachdenkt.

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

  • Der Leuchtturm von Kifut

Umgebung

Vegetation: Regenwald, Küste und Strand

Wegweiser

  • Gandarum (Südstern), 330 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
  • Lutusia (Südstern), 510 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)