Goblinlande
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Allgemeines
Die Goblinlande sind kein "Reich" im Sinne eines Staates, sondern das von keinem "echten" Reich beanspruchte Hauptsiedlungsgebiet von Goblins und Joten in den mittleren Schattenkuppen. Im Westen grenzt das Gebiet an Jarsheimr, im Nordosten an das Dûn-Reich und im Süden an das Königreich Lothrinien. Es wird auch Goblinia genannt.
Durch das Vorkommen von Blutdorn in einigen geschützten Tälern, der stark zerklüftenen, schroffen Bergregion und den verbreiteten Gerüchten über das Auftreten von Lykanthropie ist dieser Teil der Schattenkuppen nicht zum Besiedeln durch andere Rassen geeignet, und es würde auch den Vormarsch größerer Armeen sehr behindern. Aus diesem Grunde ist dieses Gebiet aus der Sicht der zivilisierten Nachbarreiche zu einer Art Niemandsland geworden. Es gibt weder Rohstoffe noch haben die dortigen Berge und Täler einen größeren strategischen Wert.
Landschaft und Klima
In den Goblinlanden herrscht Gebirgs- und Hochgebirgsklima vor. Die Umgebenden Berge schirmen aber starke Winde und Wolken ab, so dass es relativ trocken ist. Dennoch sammelt sich in den Wintermonaten der Schnee oft über 2 Schritt hoch, während es im Sommer ziemlich warm werden kann.
Flora und Fauna
Ein Großteil der Goblinlande liegt über der Baumgrenze. Hier wachsen verschiedene Büsche, Farne und Flechten, über einen Schritt hohes Heidekraut und Goblinwurz, eine anspruchslose Wurzelpflanze, die Wild wächst und auch auf kleinen Feldern mit einfachen Mitteln angebaut wird. In den Tälern des Gebiets ist der Blutdorn verbreitet.
Einige Gelehrte zählen die ansässigen Goblins zur Fauna. Allzu intelligent sind diese Wesen ja nicht. Ansonsten sind wilde Tiere wie Bär, Gebirgsziege und Steinbock verbreitet.
Bevölkerung
Rassen
In den Goblinlanden leben fast ausschließlich Goblins und Joten.
Städte
Es gibt keine echten Städte in den Goblinlanden. Die Goblins sind selten sesshaft, die Joten leben in kleinen Dörfern. Folgende Orte sind von gewisser Bedeutung:
- Jotunheim - größtes Dorf der Joten
- Burg Schlicks - ein aufgegebener Versuch einer menschlichen Besiedlung
- Gruumshdorf - eine verlassene Goblinsiedlung (von den Menschen so getauft)
Geschichte
Siehe die Geschichte der Goblins bzw. Joten.
Herrschaft und Politik
Die Goblinlande haben keine zentrale Herrschaft.
Wirtschaft
Es gibt keine sinnvoll ausbeutbaren Bodenschätze in den Goblinlanden. Landwirtschaft ist ebenfalls nur eingeschränkt möglich.