Questen
Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.
Inhaltsverzeichnis
Hinweise
Achtung! Separate Kräutersuche-Questen und ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.
Brainstorming für Questen
Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: Quest Brainstorming
Kategorien von Questen:
Quest | Erklärung |
---|---|
Kategorie:Quest in Erstellung | Noch in Bearbeitung durch den Autor |
Kategorie:Quest ohne AOQML | Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss |
Kategorie:Quest fertig für AOQML | Wenn drei Prüfer vorhanden und noch nicht in AOQML. Nach Umsetzung in AOQML muss die Quest erneut in die Prüfung |
Kategorie:Quest in Korrektur | Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden. |
Kategorie:Quest fertig zum Einbau | Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie |
Kategorie:Quest DSA Bezug | Quest wurde schon ins Spiel eingebaut |
- Gegenstandsliste (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
NEU: NPC Liste, Kulturen und Waffenliste für AOQML-Programmierer.
Liste der Mini Questen
Die Mini- Abenteuer oder im Forum auch als Mini Quest benannten Texte sind in der Kategorie "Mini Quest" zu finden. Dank gilt den Autoren! Ein Abgleich zwischen Wiki und Forum ist immer notwendig, um das Wiki auf dem Laufenden zu halten, was die Eingabe von Seiten der Community betrifft. Hier soll es darum gehen gemeinsam diese Texte für die Implementierung ins Spiel "fit" zu machen. Bitte diskutiert umstrittene Änderungen in den einzelnen Texten auf den dazugehörigen Diskussionsseiten.
Ältere Entwürfe
- Andenkenjäger
- Die verschollene Tochter
- Felle für den Winter
- Festmahl
- Gestohlene Waren
- Im Zeichen des Tieres
- Kneipenzwerg 01
- Sorgen eines Vaters
- Tod im Wald
- Zwergenkneipe 01
Neuere Entwürfe
- SirWolle Sammler - 2011-27-08
- Xondorax WE07-Q - 2011-06-06
- Kobold 001 Grauland - Spassbegegnung Flüche, grauländische Städte
- Kobold 002 Grauland - Wardabrücke Brückenzoll (ortsfest)
- Kobold 003 Allgemein - Wettschiessen (Ersatzsehnenabfrage für Fernwaffen)
- Kobold 004 Grauland - Abenteuer unter den Ruinen einer vergessenen, zerstörtenen Stadt
- Kontrolle durch die Stadtwachen --Gelezion 14:31, 13. Jun. 2010 (CEST)
- Diebstahl aus Hunger -- Xondorax (Quest in Korrektur - AOQML fertig)
- Einfacher Botengang -- (Quest in Korrektur)
- Kampfsaufen --Neonix 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST) (AOQML fertig) --Handborons 15:47, 9. Aug. 2008 (CEST)
- Steckbriefe im Rathaus (3 Kleinkriminelle) --Neonix 14:19, 10. Jun. 2008 (CEST)
- Steckbriefe 02 (Pferdedieb) --Neonix 09:45, 12. Jun. 2008 (CEST)
- Steckbriefe 03 (Badehaus in AOQML) --Neonix 12:53, 21. Jun. 2008 (CEST)
- Havena 01 (Fertig zur Korrektur) --Neonix 09:50, 10. Jul. 2008 (CEST)
- Havena 02 (Fertig zur Korrektur) --Neonix 11:19, 22. Jul. 2008 (CEST)
- Raubmord-Quest 01 --Redwine Night
- Gasthausbesuch_01 --Inanna 15:34, 10. Jun. 2008 (CEST)
- Miniquest - Marktstand --Bockos 08:20, 22.Jul.2008
- Wegesrand - Tierfalle -- LukasZ (AOQML)
- kleine Orte - alter Söldner --Aidan 10:11, 5. Aug. 2008 (CEST)
- telor 08 Reiter Queste auf Thelessa --Telor 15:24, 5. Nov. 2008 (CEST)
- telor 09 Reiter Queste auf Thelessa --Telor 15:25, 5. Nov. 2008 (CEST)
- telor 21 Queste Wolfsfelle in Kneipe --Telor 15:20, 16. Feb. 2009 (CEST)
- telor 24 Queste in den Orklanden --Telor 13:50, 25.Jun 2009 (CEST)
- telor 25 Mini Arena Quest --Telor 15:35, 25.Jun 2009 (CEST)
- Askaian Q02 Diebstahl im Hafen (in Korrektur)
- Askaian Q04 Kneipenschlägerei (in Arbeit)
- Askaian Q07 Theater in Vinodulcina - Korrektur
- Askaian Q08 Graulandtrilogie I: der verschwundene Gaukler
- Askaian Q09 Graulandtrilogie II: die versteinerte Maid
- Askaian Q10 Graulandtriligie III: Herr der Fliegen
- Askaian Q11 Königreich Lunasadh - Elfenhund
- Askaian Q12 Wälder - Waldtroll in Korrektur
- Askaian Q13 größere Städte - Sacker in Korrektur
- Askaian Q14 Fürstentum Thelessa - Kubbelgoblin in Korrektur.
- Askaian Q15 städte ab 10.000 Einwohner - verlorene Ware Korrektur
- Askaian Q16 Orkstädte - Wolfshatz
- Askaian Q17 Arena in Dextruna
- Glorin Q01 Klosterschüler --Glorin 13:39, 19. Jan. 2009 (CET)
- Glorin Q02 Die Hexe --Glorin 15:06, 20. Jan. 2009 (CET)
- Glorin Q03 Diebe --Glorin 10:45, 26. Jan. 2009 (CET)
- Überfall 01 Goblin Überfall Senorfelick
- Toter Druide Eine Queste in Lúnasadh
- Quest-Projekt:Zwergenmine Eine Forumsqueste
- Kalte Rache (Quest in Korrektur, Fertig in AOQML) von Thomas von Sturm 18:57, 7. Okt. 2009 (CEST)
- verschwundenerKutscher Eine Quest für Kutschreisen. -- Edvard
- Waldfeentanz--Jarin_fran_Haf
- Mutprobe --Feelingboy 15:01, 4. Mai 2011 (CEST)
Liste der Midiquesten
Ältere Entwürfe:
Neuere Entwürfe:
- Krämer Q01 - Die Konkurrenz (Quest in Bearbeitung) von --Krämer 17:37, 9. Aug. 2010 (CEST)
- Theater von --Neonix 15:05, 28. Mai 2008 (CEST)
- Piratenschatz (in Arbeit...) von --Neonix 15:08, 28. Mai 2008 (CEST)
- Damenwahl von --Neonix 12:24, 6. Jun. 2008 (CEST)
- Herrenwahl (Damenwahl für weibliche Charaktere, in Überarbeitung)
- Dschungelruine 01 Quest in
- Ritterturnier Quest ist in Arbeit... --Qapla 00:05, 2. Aug. 2008 (CEST)
- Das Amulett Quest ist in Arbeit... --Hek tik 12:17, 4. Apr. 2009 (CEST)
- Diebstahl im Aphrosiatempel Quest (AOQML) ist in Korrektur... --Micheal 15:07, 25. Aug. 2009 (CEST)
Liste der Maxiquesten
Liste besonderer Projekte
- Tutorialqueste Projekt zur Erstellung eines Tutorials
Schreiben von Questen
Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite AOQML zu finden.
Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe Probenerleichterung_durch_Gegenstände.