Kifut: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
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Eine Küstenstadt wie jede, könnte man denken, aber das Besondere hier sind die großen Salinenfelder, in denen man aus dem Meer Salz gewinnt. Einstmals war dies ein kleines Fischerdorf, nun hat sich die Familie Lutus vor etlichen Jahren hier eine Alternative geschaffen, um unabhängig vom Salz aus Al´Kmar dieses selbst produzieren zu können. Um dieses günstiger nach Pesca Gandar zu verkaufen.
  
 
=== Marktrecht ===
 
=== Marktrecht ===
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=== Politik ===
 
=== Politik ===
Die Stadt und die Umgebung wird von der Familie Gorlos kontrolliert.
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Die Stadt und die Umgebung wird von der Familie Lutus kontrolliert.
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
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=== Stadtbild ===
 
=== Stadtbild ===
 
==== Händler ====
 
==== Händler ====
*Lutus Magazin (Barahn Lutus , Krämer)
 
*Handelsplatz (Markt)
 
*Handelshaus al´Rasch (Hinmi al´Rasch, Kolonialwaren)
 
  
*'''Birkses´ Waffen (Waffenschmiede; Besitzer: Joma Hendos Birkses)'''
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*Handelskontor (Waren, Ein unbedeutender Angestellter der Familie Gorlos)
Als du herein kommst, erkennst du an der linken und rechten Seite eine ganze Reihe von Regalen und Waffenständern. Die dort Waffen ausgestellten Waffen sind sehr gepflegt und zeugen von einer hervorragenden Qualität. Fast gespenstig wirken die Waffen in ihrem Glanz und ihrer Sauberkeit.
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Ein ehemaliges Gehöft, in dessen Innenhof einige Warentische aufgestellt sind. Die ehemaligen Ställe dienen als Lager. Wie auf einem kleinen Markt kannst du zwischen den Tischen wandeln, beobachtet von dem gelangweilten Timur uGorlos. Seinen Namen nannte er dir beim betreten monoton und freudlos, ja grad so als wäre es ihm egal.
  
"So wie Ihr schaut, scheint Ihr die Waffen meiner Familie Bewunderung entgegen zu bringen.", lächelt dich der Besitzer an und reicht dir die Hand. "Mein Name ist Joma Hendos Birkses und nun lasst uns übers Geschäft reden."
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{{Händler
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|name= Lutus Magazin
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|text= Ein kleines aber durchaus ansehnliches Haus. Der Inhaber, Barahn uLutus, wie er sich vorstellte, erzählt dir zu jedem Stück seiner Ware eine kleine Geschichte.  
  
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*'''Dischos Plattnerei (Rüstungsmacher; Besitzer: Dadir el Bahadir Discho)'''
 
Ein seltsamer Laden tut sich vor dir auf, in dem ganzen Raum von 5 mal 5 Schritt stehen nur 2 mit Rüstungen bekleidete Puppen.
 
Lautes hämmern ist zu hören, aber bevor du nach der Herkunft schauen kannst, wird ein Vorhang zur Seite gezogen und ein großgewachsener Mann kommt auf dich zu.
 
  
"Seid gegrüsst. Was kann Dadir el Bahadir Discho Euch anfertigen? Ihr habt ja bemerkt das nicht viel ausgestellt ist, da alles von mir Maßarbeit ist.", erklärt er dir lächelnd.
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|text=Ein großes Haus, im Vergleich zu den sonst in der Stadt anzutreffenden Gebäuden, steht am westlichen Rand des Marktplatzes. Einige Bedienstete, meist Sklaven, bedienen die Kundschaft höchst unterwürfig. "...darf ich euch, hoher Herr, einen Tee feil bieten? " säuselt die Stimme einer jungen Frau, welche sich neben dir verbeugt und ein Tablett mit einer kleinen Tasse wohl duftenden Tees in deine Richtung hält. Eine Sklavin der Familie Gorlos, wie ihr kahlgeschorener Kopf mit dem tätowierten Familienwappen "einer Schlange" zeigt! Wie das wohl zusammen passt... Sklaven der Gorlos in einem Haus der al´Rasch, in einer Stadt der Lutus? Aber du bist wegen der Waren hier und nicht wegen den undurchsichten Verhältnissen!
  
 
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|ort= Kifut
*'''Zur verbeulten Platte (Paul Petreas , Rüstungsmacher)'''
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|kategorie=Nahrungsmittel
Lächelnd schaust du auf den zerbeulten und verrosteten Brustschutz der an der Hauswand befestigt ist. Auf dem Brustschutz ist der Name des Besitzers in roten Buchstaben zu lesen.
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|inhaber=Hinmi al´Rasch
 
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Entgegen dem umfunktioniertem Brustschutz, strahlen die Rüstungen hier im Laden. Alles ist frisch Poliert oder entsprechend behandelt worden, damit die Waren einen guten Eindruck machen.
 
 
 
Sorgfälltig sind die Rüstungen aufgestellt worden oder einer Puppe aus Holz angezogen, damit man sieht wie das Erscheinungsbild eines Kunden in solch einer Rüstung ist.
 
  
 
==== Gasthäuser ====
 
==== Gasthäuser ====
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|name= Das Gorlos 5
 
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Ein Gasthaus der Familie Gorlos für den durchschnittlichen Geldbeutel, es gibt einige Häuser, wie dieses in einigen anderen Städten, nur mit einer anderen Zahl hinter dem Namen. Dieses Gasthaus ist sauber und ordentlich gepflegt, aber es ist nicht übertrieben und so fühlt man sich als einfacher Abenteuerer hier sichtlich wohl. Das gesamte Mobilar ist gut gepflegt und die Besitzer scheinen dafür zu sorgen, das störende Gäste schnell das Gasthaus wieder verlassen.
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Ein Gasthaus der Familie Gorlos für den durchschnittlichen Geldbeutel, es gibt einige Häuser wie dieses in einigen anderen Städten, nur mit einer anderen Zahl hinter dem Namen. Dieses Gasthaus ist sauber und ordentlich gepflegt, aber es ist nicht übertrieben und so fühlt man sich als einfacher Abenteurer hier sichtlich wohl. Das gesamte Mobiliar ist gut gepflegt und die Besitzer scheinen dafür zu sorgen, dass störende Gäste das Gasthaus schnell wieder verlassen.
 
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|inhaber= Haratila u Gorlos Kohan
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}}
 
{{Gasthaus
 
|name=Krähenplatz
 
|text=Du betrittst eine wirklich miese Absteige, die die Bezeichnung mehr als verdient hat. Kein Tisch oder Stuhl ist heile in diesem Raum. Jede Ecke scheint den Tod oder die Innereien von verschiedenen Lebewesen gesehen zu haben. Schwer atmend und immer wieder schluckend, durchschreitest du den Raum, um am Tresen etwas zu trinken zu dir zu nehmen. "Schnell wieder raus hier.", der Gedanke schreit in dir bei diesem Anblick.
 
|ort=Al´Tamar
 
|kategorie=Miese Absteige
 
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}}
 
*'''An der Gosse (Miese Absteige)'''
 
Erst der kurze Weg durch eine Gasse, jetzt die vermoderte Türe, auf die in zittriger Schrift der Name der Absteige steht. Was erwartet dich wohl hinter der Türe.
 
 
Als hättest du es geahnt, bleibst du in der Türe stehen und schaust dir an was dich erwartet.
 
 
Vermoderte Tische, halb zerstörte Stühle und ein Besitzer, der aussieht als hätte er in einem Stall übernachtet. Und zu allem Überdruss hat das einzige Fenster seit vielen Sommer kein Wasser mehr gesehen, so dass Kerzen für Licht sorgen müssen und das am helligten Tag.
 
 
 
 
*'''Krähen Horst (Miese Absteige)'''
 
Dies entspricht mehr einem Gasthaus unter freien Himmel. Es gibt keine Stühle, Tische oder Bänke, nur ein paar, um Feuerstellen gelegte Baumstämme. Was man haben möchte, bekommt man an einem Unterstand und danach begibt man sich an eine der Feuerstellen, um das Erworbene zu verzehren.
 
 
 
*'''Südstern Palme (Normales Gasthaus)'''
 
Auf dem Schild über dem Eingang entdeckst du das Symbol des Gasthauses. Ein Südstern, der einen Stamm von einer Palme hat und so dem Gasthaus wohl den Namen gibt.
 
 
Mit einem guten Gefühl betrittst du das Gasthaus und wirst im inneren auch nicht enttäuscht. Alles Möbel die hier verwendet werden, sind aus einem dunklen Holz und in gutem Zustand.
 
 
*'''Tolemas Schenke (Normales Gasthaus)'''
 
Als du die Türe hinter dir geschlossen hast, hast du das Gefühl in einer zu großen Stube zu sein.
 
 
Kleine Tische für 4 oder 6 Gäste sind in dem 7 mal 6 Schritt großem Raum verteilt, der durch einen Kamin in der hinteren rechten Ecke erwärmt wird. Selbst die Theke ist gemütlich klein gehalten und hat eine Länge von 4 Schritt.
 
 
Die Größe strahlt eine Gemütlichkeit aus, die dich einlädt dich zu setzen und etwas zu dir zu nehmen.
 
 
 
*'''Zur Wache (Normales Gasthaus)'''
 
Du betrittst ein ehemaliges Wachgebäude, welches zur Taverne umgebaut wurde.
 
 
An den Wänden hängen diverse Schilder und Waffen, was dem ganzen eine amüsante Note verleiht. Der große Saal in dem du stehst, wird durch einen Vorhang geteilt. Ein Vorhang der gerade geöffnet wird, so daß du die Schlafgelegenheiten dahinter entdecken kannst.
 
 
Lächelnd gehst du zum Tresen und denkst noch bei dir, das man es so einfach machen kann, wenn man nachdenkt.
 
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
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=== Berühmte  Bauwerke ===
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
 
* Der Leuchtturm von Kifut
 
* Der Leuchtturm von Kifut
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Ursprünglich war dies ein Holzturm, der mehrmals abbrannte. So wurde versucht mit ungebrannten Lehmziegeln ein Ersatz zu bauen. Was sich aber als unzureichend für einen Leuchtturm erwies. Der jetzige Turm steht, dank einer Kombination aus großen Kieselsteinen und Lehm, schon einige Jahrzehnte. Die Mechanik wird außerhalb betrieben. Mit einem Esel, der im Kreis läuft. Der Wellen und Zahnradtechnik aus Holz oder Bambus. Solide warnt der Turm vor dem Kap, um Seefahrer den Weg nach Port Fundao zu weisen.
  
 
== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
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*[[Gandarum]] (Südstern), 330 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
 
*[[Gandarum]] (Südstern), 330 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
 
*[[Lutusia]] (Südstern), 510 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
 
*[[Lutusia]] (Südstern), 510 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
 
 
[[Kategorie:Welt Antamar]]
 
[[Kategorie:Südstern]]
 
[[Kategorie:Städte]]
 
[[Kategorie:Orte]]
 

Aktuelle Version vom 24. November 2021, 00:48 Uhr


Kifut
Wappen der Stadt Kifut
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
3.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Eine Küstenstadt wie jede, könnte man denken, aber das Besondere hier sind die großen Salinenfelder, in denen man aus dem Meer Salz gewinnt. Einstmals war dies ein kleines Fischerdorf, nun hat sich die Familie Lutus vor etlichen Jahren hier eine Alternative geschaffen, um unabhängig vom Salz aus Al´Kmar dieses selbst produzieren zu können. Um dieses günstiger nach Pesca Gandar zu verkaufen.

Marktrecht

Ja

Politik

Die Stadt und die Umgebung wird von der Familie Lutus kontrolliert.

Geschichte

Bevölkerung

Stadtbild

Händler

  • Handelskontor (Waren, Ein unbedeutender Angestellter der Familie Gorlos)

Ein ehemaliges Gehöft, in dessen Innenhof einige Warentische aufgestellt sind. Die ehemaligen Ställe dienen als Lager. Wie auf einem kleinen Markt kannst du zwischen den Tischen wandeln, beobachtet von dem gelangweilten Timur uGorlos. Seinen Namen nannte er dir beim betreten monoton und freudlos, ja grad so als wäre es ihm egal.

  • Lutus Magazin (Krämer)
    Ein kleines aber durchaus ansehnliches Haus. Der Inhaber, Barahn uLutus, wie er sich vorstellte, erzählt dir zu jedem Stück seiner Ware eine kleine Geschichte.
    Inhaber: Barahn uLutus
    Ort: Kifut


  • Handelshaus al´Rasch (Nahrungsmittel)
    Ein großes Haus, im Vergleich zu den sonst in der Stadt anzutreffenden Gebäuden, steht am westlichen Rand des Marktplatzes. Einige Bedienstete, meist Sklaven, bedienen die Kundschaft höchst unterwürfig. "...darf ich euch, hoher Herr, einen Tee feil bieten? " säuselt die Stimme einer jungen Frau, welche sich neben dir verbeugt und ein Tablett mit einer kleinen Tasse wohl duftenden Tees in deine Richtung hält. Eine Sklavin der Familie Gorlos, wie ihr kahlgeschorener Kopf mit dem tätowierten Familienwappen "einer Schlange" zeigt! Wie das wohl zusammen passt... Sklaven der Gorlos in einem Haus der al´Rasch, in einer Stadt der Lutus? Aber du bist wegen der Waren hier und nicht wegen den undurchsichten Verhältnissen!
    Inhaber: Hinmi al´Rasch
    Ort: Kifut

Gasthäuser

  • Das Gorlos 5 (Normales Gasthaus)
    Ein Gasthaus der Familie Gorlos für den durchschnittlichen Geldbeutel, es gibt einige Häuser wie dieses in einigen anderen Städten, nur mit einer anderen Zahl hinter dem Namen. Dieses Gasthaus ist sauber und ordentlich gepflegt, aber es ist nicht übertrieben und so fühlt man sich als einfacher Abenteurer hier sichtlich wohl. Das gesamte Mobiliar ist gut gepflegt und die Besitzer scheinen dafür zu sorgen, dass störende Gäste das Gasthaus schnell wieder verlassen.
    Inhaber: Haratila uGorlos Kohan
    Ort: Kifut


Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

  • Der Leuchtturm von Kifut

Ursprünglich war dies ein Holzturm, der mehrmals abbrannte. So wurde versucht mit ungebrannten Lehmziegeln ein Ersatz zu bauen. Was sich aber als unzureichend für einen Leuchtturm erwies. Der jetzige Turm steht, dank einer Kombination aus großen Kieselsteinen und Lehm, schon einige Jahrzehnte. Die Mechanik wird außerhalb betrieben. Mit einem Esel, der im Kreis läuft. Der Wellen und Zahnradtechnik aus Holz oder Bambus. Solide warnt der Turm vor dem Kap, um Seefahrer den Weg nach Port Fundao zu weisen.

Umgebung

Vegetation: Regenwald, Küste und Strand

Wegweiser

  • Gandarum (Südstern), 330 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
  • Lutusia (Südstern), 510 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)