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Aktuelle Version vom 5. Dezember 2024, 10:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die etwa 500 Einwohner der Stadt Untermoor leben in ein- und zweistöckigen Gebäuden, die gleichsam das Bild der Stadt prägen. Auffällig ist, dass in der Stadt ein Viertel der Einwohner Zwerge sind, welche in der Nähe des steinernen Tors leben.
Das steinerne Tor liegt nahe dem Glanzberg im sogenannten Minenwall. Dieser Wall ist 15 Schritt hoch und in einem Bogen angelegt worden. Links und rechts des steinernen Tors ist je ein schwarzer Wachturm errichtet worden, der 30 Schritt in den Himmel ragt.
Ein weiterer Turm, der doppelt so breit aber nicht ganz so hoch ist wie die Wachtürme, liegt direkt am steinernen Tor. Kein Fenster ist in diesem Turm zu sehen. Nur eine eiserne Tür liegt auf der Innenseite.
Tagsüber kann man das steinerne Tor passieren und zusehen, wie Edelsteine aus der Mine geholt werden. Nachts jedoch ist das Tor geschlossen und keiner wagt es in die Nähe der Mauer. Nur Heulen und Knurren ist zu hören, wenn man sich in der Nähe aufhält.
Vom Stadttor aus führt die Hauptstraße direkt über den Versammlungsplatz zum steinernen Tor. Hier und in den Gassen laufen die Bewohner der Stadt geschäftig umher. Während man der Hauptstraße folgt, sieht man nordwestlich den Schattentempel aus dunklem Stein über die Stadt ragen. Dieser ruht auf einem Hügel, sodass er gleichsam über der Stadt thront.
Auf dem Versammlungsplatz angekommen, kann man einen steinernen Pranger auf einer künstlichen Anhöhe sehen. Dieser wird ebenfalls bewacht, doch wird ein Fremder nie offen über den Sinn unterrichtet. Nur der Name Tierrichter fällt ab und an.
In der Stadt ist ein stetiges Kommen und Gehen absolut normal, da die hier geförderten Edelsteine durch das angrenzende Herzogtum Korumand nach Altmark verbracht werden. Immer wieder fahren Karren mit Eskorte über die Hauptstraße zum Glanzberg oder von dort aus zur Stadt.
Einzig die sehr seltenen Rauchdiamanten werden von einer königlichen Karawane abgeholt und begleitet. Dieser seltene Stein wird ins Schloss verbracht, aber über die Verwendung weiß man nichts.
Die Stadt ist von einer hohen Mauer umgeben, auf der Menschen und Zwerge gleichermaßen Wache halten.
Auch hat hier der Baron Zalogrin Edelfels seinen Sitz. Er ist der einzige Zwerg, der vom König als Baron eingesetzt wurde, da die Zwerge anderenfalls die Arbeit niederlegen würden.
Herkunft des Namens
Den Namen bekam die Stadt und auch die Provinz durch die kleinen Moore und Sümpfe, die vor allem den östlichen Bereich des Nisawaldes in dieser Provinz durchziehen.
Sonstiges
- Wappen: Auf den Farben Grünbergens (schwarz, grün, rot geteilt) die schwarze Silhouette des Schattentempels.
Politik
Geschichte
Einwohner
Die Bevölkerung besteht größtenteils aus Menschen, aber auch Zwergen, die ungefähr jeden 4. Einwohner der Stadt ausmachen.
Berühmte Personen
Stadtbild
In der kleinen Stadt herrscht ein reges Treiben. Bewachte Karren, gezogen von großen Kaltblütern ziehen zwischen dem großen Tor und dem größten Haus Untermoors hin und her. Fremde sieht man in der Stadt so gut wie gar nicht. Sie bekommen entweder keine Genehmigung zum Betreten der Stadt oder trauen sich erst gar nicht über die unbewachte, durch einen finsteren Wald führende Straße von Nordwald aus hierher.
Berühmte Bauwerke
Besonderheiten
- Mine
- Schattentempel
- Gosse
- Mietstall
Banken
- Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
- Zum Pranger: Direkt am Versammlungsplatz liegt das Gasthaus "Zum Pranger". Im Inneren ist es einfach eingerichtet und strahlt dennoch Gemütlichkeit aus. Die Gäste hier unterhalten sich angeregt und blicken nicht einmal auf, als du eintrittst. Um die Tische stehen Stühle oder Bänke in einem hellen Holz. Der Wirt des Gasthauses steht hinter seinem Tresen und begrüßt dich freundlich. Er ist ein Mann mittleren Alters mit blondem Haar. Ein Bauchansatz ist unter seinem einfachen Leinenhemd zu erkennen. In der rechten, hinteren Ecke, führt eine Treppe nach oben zu den Zimmern, die Wanderer hier mieten können.
Händler
- Vom Karren (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern von einem großen Holzkarren, vor den ein stämmiges Pony gespannt ist bietet der Zwerg seine Waren an.
- Wechselstube (Edelsteinschleifer): Die kleine Wechselstube befindet sich in der Nähe der inneren Mauer. Ein Zwerg in Kettenhemd empfängt dich und fragt ohne Umschweife nach deinen Wünschen. Immer wieder kontrolliert er vorhandene Waren, während er mit dir handelt. An der Tür und hinter dem Händler, stehen bewaffnete Zwerge in vollständiger Rüstung und halten den Raum im Blick.
- Am Handelsweg (Krämer): Direkt an der Stadtmauer befindet sich der kleine Krämerladen. Nur wenige Schritte weiter würde man die Stadt wieder verlassen. Die Auslagen im Laden befinden sich auf Tischen und in Regalen, während die junge Händlerin hinter einem Tisch in der Nähe der Tür steht. Aufmerksam schaut sie zu, wie die Käufer sich die Waren anschauen und diese dann bei ihr kaufen. Mit einem Lächeln begrüßt oder verabschiedet sie die Käufer.
Kampfschulen und Lehranstalten
- Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Der Ort liegt umgeben von dichtem Wald in hügeligem bis gebirgigen Terrain.
- Vegetation: Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe hier.
- Tierwelt: Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe hier.
Wegweiser
Landweg
- Fürstenbrunn (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 357 Meilen (Dichter Wald, Waldgebiet)
- Tiefenklamm (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 104 Meilen (Die Lange Zwergenstraße, Zwergengebiet)