Altersheim: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. Januar 2012, 12:31 Uhr


Altersheim
Wappen der Stadt Altersheim
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
1.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Eigentlich ist Altersheim nur ein Spitzname, doch jener hat sich bereits so eingebürgert, dass kaum noch jemand den ursprünglichen Namen Turina Avis kennt. Aufgrund des milden Klimas und der vielen Annehmlichkeiten haben sich hier viele alternde Helden niedergelassen, somit wurde das Heim des Alters zum inoffiziellen Namen. Mit einem Schaudern kommt durchreisenden Helden der Gedanke, sich vielleicht auch einmal hier niederzulassen, falls du deine Abenteuer überleben solltest...

Marktrecht

Ja.

Herkunft des Namens

s.o.

Wappen

Ein Brunnen auf grünem Grund.

Kontinent, Kultur, Land

Altersheim liegt in Karkasso und ist eine Küstenstadt.

Geschichte

Bis vor etwa 100 Jahren war dies kaum eher als ein typisches Dorf, ursprünglich von auretianischen Siedlern gegründet. Doch dann begann die Zeit, in der viele alternde Helden sich hier niederliessen und die Einwohnerzahl in wenigen Jahren sprunghaft anstieg. Seitdem hält sich eine konstante Zahl an Helden auf, um den Lebensabend zu geniessen. Dies brachte einige Änderungen mit sich: Formell gehört die Stadt zu Karkasso, inoffiziell wird sie aber vom Rat der Ältesten regiert, die über alle Entscheidungen lange (manchmal zu lange...) beratschlagen.

Den Einheimischen ist dies jedoch recht egal, werden sie doch nicht mehr von Räubern und Banditen heimgesucht. Des Weiteren bringen die Helden viel Geld in den Ort.

Bevölkerung

Etwa 1.000 - davon 200 Einheimische und 800 Alt-Helden.

Berühmte Personen

  • Mehr Alt-Helden als man zählen kann. Unter ihnen sind Legenden wie:
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Berühmte Bauwerke

  • 22 Heldenresidenzen
Dies sind große Gebäude, in denen die Alt-Helden wohnen und mit allen Annehmlichkeiten versorgt werden. Beliebt sind dort auch Gruppenabende, an denen die Bewohner sich in Spielen messen oder Geschichten aus ihrem Leben erzählen.
  • Das Sanatorium
Das Sanatorium ist ein prächtiges Gebäude, in dem die besten Medici und Priester sich um das Wohlergehen einiger "besonderer" Alt-Helden kümmern...

Stadtbild

Gasthäuser

  • Hotel Tchan-grilas (Palast)
Ein edles aus aus weissen Marmor, so dass es blendend strahlt und schon aus einiger Entfernung nicht mehr zu übersehen ist. Beim Betreten bemerkt man gleich den leicht süsslichen Duft von Tabak und Rauchkräutern aus Wasserpfeifen. Auch hier setzt sich der strahlende Glanz fort: Goldverzierungen, Edelsteine und viele Spiegel blinken und glitzern; samtweiche Polster laden zum speisen, ausruhen oder einfach nur verweilen ein.
Auch die einzelnen Zimmer und Suiten bieten Luxus pur - und auch wenn sie durchaus Platz für mehrere Personen bieten, gelten sie doch als Einzelzimmer. Begleitungen werden hier nämlich nicht mitgezählt... Schlafsäle oder Mehrbettzimmer gibt es nicht.
Die Küche ist weit bekannt, wurden doch Köche aus den verschiedensten Regionen angestellt um den zumeist gut betuchten Gästen jede erdenkliche Speiche zu bieten und der Weinkeller kann sich durchaus mit einem in Auretianien messen. Gerade bei den vielen Alt-Helden im Ort ist das Hotel Tchan-grilas deshalb auch als Restaurant beliebt.
  • Tjalfs Hus (Gutes Haus)
In diesem unscheinbaren Haus hat sich ein Nordahejmr im besten Alter niedergelassen - so wirkt die Taverne auch wie ein abajaidisches Gasthaus, das von Fremden übernommen wurde. Die Einrichtungsstile beider Länder wurden wild gemischt; selbiges gilt für die Küche. Dennoch bietet es die gewohnten abajaidischen Annehmlichkeiten und die Küche ist trotz ihrer doch sehr eigenen Art gut und beliebt.
Ein weiterer Punkt des Erfolges liegt sicher in den für hiesige Verhältnisse niedrigen Preisen.

Banken

  • Imperiale Handelsbank
Eine weitere Filiale dieser Bankkette ohne große Besonderheiten.

Händler

eingebaut

Kampfschulen und Lehranstalten

eingebaut

Arena

  • Tempel der Helden
Der Tempel der Helden ist eigentlich nichts weiter als eine Rasenfläche, die von Säulen umgeben ist welche ein kleines Dach tragen. Doch etliche Alt-Helden sehen sich dazu genötigt, hier Kämpfe gegen andere Alt-Helden auszutragen (meist um den Streit um den Platz beim Mittagessen zu klären). Auch so manch ein Jungspund kam bereits hierher, um einen der vermeintlichen Großväterchen herauszufordern und wurde eines besseren belehrt...

Umgebung

Umgebung: Altersheim liegt auf einer kleinen Landzunge und hat einen Hafen sowie viel Platz für Niederlassungen in der Umgebung.

Vegetation: Durch die Küstennähe viel Weide- und Ackerland, daneben etliche Palmen. (Grasland und Wiese, Küste und Strand)

Klima: gemäßigt/subtropisch

Reiserouten

Landweg

  • Yntrein (Seydjuk), 75 Meilen (Trans Eriathica, Küste und Strand)
  • Tarrikum (Karkasso), 65 Meilen (Trans Eriathica, Küste und Strand)

Seeweg

  • Al'Paq (Karkasso) 350 Meilen
  • Kalibah (Sawajidden) 1800 Meilen
  • Lapis (Adelsrepublik Grauland) 1865 Meilen
  • Nordahejm (Godentum Nordahejm) 4600 Meilen
  • Theriaxos (Inselreich Chorphys, NIA) 3000 Meilen
  • Vellhafen (Vellhafener Städtebund) 6500 Meilen
  • Xi-Jang (Fremdenstadt, Maieteiko) 7000 Meilen

Besonderheiten

Eigentlich ist die ganze Stadt eine Besonderheit...