Warenattribute: Unterschied zwischen den Versionen
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− | att_daemon | + | att_daemon |
− | att_essbar | + | att_essbar |
− | att_exotisch | + | att_exotisch |
− | att_geweiht | + | att_geweiht |
− | att_handwerk | + | att_handwerk |
− | att_kunst | + | att_kunst |
− | att_lebendig | + | att_lebendig |
− | att_lesbar | + | att_lesbar |
− | att_magisch | + | att_magisch |
− | att_medizinisch | + | att_medizinisch |
− | att_meeresbezogen | + | att_meeresbezogen |
− | att_natur | + | att_natur |
− | att_pulver | + | att_pulver |
− | att_rare | + | att_rare |
− | att_selten | + | att_selten |
− | att_spielbar | + | att_spielbar |
− | + | att_tragbar | |
− | att_tragbar | + | att_transportmittel |
− | att_transportmittel | + | att_trinkbar |
− | att_trinkbar | + | att_werkzeug |
− | att_werkzeug | + | att_wertgegenstand |
− | att_wertgegenstand | ||
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− | + | Waffen sind zusätzlich nach Gattungen sortiert, diese können ebenfalls teil einer Black- oder Whitelist sein. Hier die Übersicht: | |
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− | + | waffe_typ=Anderthalbhänder | |
− | + | waffe_typ=Dolche | |
− | + | waffe_typ=Fechtwaffen | |
− | + | waffe_typ=Kettenstäbe | |
− | + | waffe_typ=Kettenwaffen | |
− | + | waffe_typ=Peitsche | |
− | + | waffe_typ=Raufen | |
− | + | waffe_typ=Schwerter | |
− | + | waffe_typ=Speere | |
− | + | waffe_typ=Stangenwaffen | |
− | + | waffe_typ=Stäbe | |
− | + | waffe_typ=Säbel | |
− | + | waffe_typ=Wuchtwaffen | |
− | + | waffe_typ=Zweihandflegel | |
− | + | waffe_typ=Zweihandklingen | |
− | + | waffe_typ=Zweihandwuchtwaffen | |
− | + | waffe_typ=Armbrüste | |
− | + | waffe_typ=Blasrohre | |
− | + | waffe_typ=Bögen | |
− | + | waffe_typ=Chakrams | |
− | + | waffe_typ=Schleudern | |
− | + | waffe_typ=Wurfbeile | |
− | + | waffe_typ=Wurfmesser | |
− | + | waffe_typ=Wurfspeere | |
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[[Kategorie:AOQML]] | [[Kategorie:AOQML]] |
Aktuelle Version vom 7. Oktober 2020, 17:21 Uhr
Warenattribute sind Eigenschaften, die Waren zugeordnet sind und in der Vergangenheit dazu genutzt werden konnten, zufällige Waren für take zu generieren. Da es dadurch leider zu größeren Problemen mit ungewollten Verteilungen kam, sollen sie entsprechend nicht mehr für die Vergabe von Waren genutzt werden. Es wird empfohlen entweder die vorhandenen Warentags oder die aktuelle Warenliste zu nutzen. Weiterhin im Einsatz sind die Warenattribute insbesondere bei den Attributen blacklist und whitelist beispielsweise bei transfer. AOQML-Autoren können sie aber auch weiterhin in has, drop und inventory nutzen.
Es existieren folgende Warenattribute:
att_alltaeglich att_behaeltnis att_daemon att_essbar att_exotisch att_geweiht att_handwerk att_kunst att_lebendig att_lesbar att_magisch att_medizinisch att_meeresbezogen att_natur att_pulver att_rare att_selten att_spielbar att_tragbar att_transportmittel att_trinkbar att_werkzeug att_wertgegenstand
Besonderheit: Waffen
Waffen sind zusätzlich nach Gattungen sortiert, diese können ebenfalls teil einer Black- oder Whitelist sein. Hier die Übersicht:
waffe_typ=Anderthalbhänder waffe_typ=Dolche waffe_typ=Fechtwaffen waffe_typ=Kettenstäbe waffe_typ=Kettenwaffen waffe_typ=Peitsche waffe_typ=Raufen waffe_typ=Schwerter waffe_typ=Speere waffe_typ=Stangenwaffen waffe_typ=Stäbe waffe_typ=Säbel waffe_typ=Wuchtwaffen waffe_typ=Zweihandflegel waffe_typ=Zweihandklingen waffe_typ=Zweihandwuchtwaffen waffe_typ=Armbrüste waffe_typ=Blasrohre waffe_typ=Bögen waffe_typ=Chakrams waffe_typ=Schleudern waffe_typ=Wurfbeile waffe_typ=Wurfmesser waffe_typ=Wurfspeere