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Thalhaim

1.167 Bytes hinzugefügt, 17:55, 17. Aug. 2015
Händler und sonstige wiederhergestellt
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* '''Name des GasthausesZur Balche:''' BeschreibungWie bei allen Häusern der Halblinge bildet bei der Taverne "Zur Balche" ein Baum dieser speziellen Gattung den Mittelpunkt. Es handelt sich dabei freilich um ein besonders großes Exemplar, so dass viele Gäste hergelockt werden.* '''Der Ring:''' Der Gasthof "Der Ring" ist eines der ältesten Gebäude der Stadt. Oft und gern trifft man sich hier, um sich einander Geschichten aus vergangenen Zeiten zu erzählen. Ob sie wahr sind, oder bloß erfunden, ist dabei absolut unwichtig.
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=== Händler ===
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* '''Name des HändlersNahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel:''' BeschreibungNicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Wechselstube Thalhaim, Pelba Mittelberg, Edelsteinschleifer:''' Diese Wechselstube ist nicht besonders gut besucht, wie dir scheint. Jedenfalls bist du der einzige Kunde heute, und die Besitzerin Pelba Sandfeld widmet dir mehr Aufmerksamkeit, als dir bei derartigen Geschäften lieb ist.* '''Sandfelder Schutz, Bonto Sandfeld, Rüstungsmacher:''' Bonto Sandfeld führt allerlei Rüstzeug in den unterschiedlichsten Größen, so dass auch für Menschen etwas Passendes zu finden sein dürfte. Diese sind, da Halblinge keinen gesteigerten Wert auf kriegerisches Aufreten legen, auch die besten Kunden in diesem Laden. * '''Dudu Braunfuß, Tierhandel:''' Es grunzt dir freudig entgegen, als du den Tierhandel betritts. Allerdings stammt dies nicht von den Schweinen, die hier insbesondere erhältlich sind, sondern vom Besitzer Dudu Braunfuß, der seiner Ware zudem erstaunlich ähnlich sieht.* '''Kontor der Königlich Eodatischen Handelsgesellschaft, Folko Schnellfuß, Handelshaus:''' Ein Zugeständnis, das die Halblinge für die weitgehende Autonomie ihrer freien Flusstäler machen mussten, waren Handelsprivilegien für die Königlich Eodatischen Handelsgesellschaft. Weil diese Filiale von einem Halbling geführt wird, denkt heutzutage aber niemand mehr daran.
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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* '''Name der Lehranstalt/KampfschuleFlusstaler Volksschule:''' BeschreibungDie Flusstaler Volksschule ist eine recht neue Institution, die der Rat der Zwei gegründet hat, um jungen Halblingen eine gewisse Bildung zu verschaffen, in den Dingen, die sie in ihrem Leben vornehmlich benötigen werden (zumindest wenn es sie nicht in die Ferne zieht). Dabei stehen Naturkunde und Handwerk gleichberechtigt nebeneinander.
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=== Gasthäuser ===
 
* Zur Balche, Normales Gasthaus
Wie bei allen Häuser der Halblinge bildet bei der Taverne "Zur Balche" ein Baum dieser speziellen Gattung den Mittelpunkt. Es handelt sich dabei freilich um ein besonders großes Exemplar, so dass viele Gäste hergelockt werden.
* Der Ring, Sehr gutes Haus
Der Gasthof "Der Ring" ist eines der ältesten Gebäude der Stadt. Oft und gern trifft man sich hier, um sich einander Geschichten aus vergangenen Zeiten zu erzählen. Ob sie wahr sind oder bloß erfunden, ist dabei absolut unwichtig.
 
 
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Imperiale Handelsbank:''' Diese Filiale der Imperialen Handelsbank könnte die Miniaturausgabe jeder anderen Filiale sein, die dir auf deinen Reisen begegnet ist. Trotzdem stehen Halblinge dieser modernen Institution eher skeptisch gegenüber.</div> === Kampfschulen & Lehranstalten === * Flusstaler Volksschule, Schule, Kurse: Kräuter suchen/1 G/Anfängerkurs + Umgang mit Tieren/1 G/Anfängerkurs + Tierheilkunde/1 G/Anfängerkurs + Brauen</1 G/Anfängerkurs + Holzbearbeitung/1 G/Anfängerkurs + Winzer/1 G/Anfängerkurs + Pflanzenkunde/2 G/Kurs für FortgeschritteneDie Flusstaler Volksschule ist eine recht neue Institution, die der Rat der Zwei gegründet hat, um jungen Halblingen eine gewisse Bildung zu verschaffen, in den Dingen, die sie in ihrem Leben vornehmlich benötigen werden (zumindest wenn es sie nicht in die Ferne zieht). Dabei stehen Naturkunde und Handwerk gleichberechtigt nebeneinander.div>
== Umgebung ==
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