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ZB Dûn-Reich Mindere Zwergengeister

29 Bytes hinzugefügt, 20 Februar
AOQML
<challenge talent="Werfen" mod="7">
<success>
<p>Sie dringt in den Orkschädel ein und im selben Augenblick erlischt das Feuer in seinen Augen. Während der Schädel zu Boden poltert geht eine Regung durch das Geisterheer um dich herum. Der Hass ist aus den verfallenen Gesichtern gewichen und hat einem friedlichen, scheinbar dankbaren Lächeln Platz gemacht. Dann löst sich ein Zwergengeist nach dem anderen auf, bis du schließlich wieder alleine in dem kleinen Kessel stehst. Du hältst noch einen Augenblick inne und dein Puls beruhigt sich langsam wieder. Dann gehst du wankend zu dem zertrümmerten Orkschädel und hebst vorsichtig deine Waffe auf. Du blickst Dann siehst du dir einen Augenblick lang noch die verrottete Orkfratze noch einen Moment an. <challenge talent="Völkerkunde" mod="8" show="none"><success>Dein Wissen über die Völker lässt dich bei dem Geschehenen darauf schließen, dass der Schädel einst einem Orkschamanen gehört haben muss, doch warum dieser noch nach dem Tod hier sein Unwesen getrieben hat, ist dir schleierhaft.</success><failure>Du fragst dich, was das für ein Ork gewesen sein muss, der hier noch nach dem Tod sein Unwesen treiben konnte.</failure></challenge> Eines aber ist aber nun gewiss: Seine ruhelosen Tage sind nun dank dir ab sofort vorbei! Aus Respekt vor den Toten toten Zwergen und weil du nicht glaubst hier bei den verrotteten Leichnamen noch etwas Brauchbares zu finden, kehrst du in die Schlucht zurück. Auf halben Weg fällt dir ein Beutel am Boden auf. Hattest du den vorhin übersehen? Als du ihn öffnest, findest du darin
<random>
<case>
eine fein gearbeitete Bernsteinbrille die du zufrieden staunend einsteckst. Dann kehrst du auf den verschneiten Pfad zurück und setzt deine Reise nachdenklich ob des Geschehenen fort.
<take item="Bernsteinbrille" show="none"/>
</case>
<case>
ein Döschen Charismasalbe das du zufrieden staunend einsteckst. Dann kehrst du auf den verschneiten Pfad zurück und setzt deine Reise nachdenklich ob des Geschehenen fort.
<take item="Charismasalbe" show="none"/>
</case>
</case>
<case>
eine kleine Spieluhr die du zufrieden staunend einsteckst. Dann kehrst du auf den verschneiten Pfad zurück und setzt deine Reise nachdenklich ob des Geschehenen fort.
<take item="Spieluhr" show="none"/>
</case>
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