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Quest Sternwarte Ahnheim

475 Bytes hinzugefügt, 25 Februar
Die Vorbereitung bzw. Planung
* Tagsüber "Wartungen" bzw Vorbereitungen für die Nacht. Ab Sonnenuntergang aktiv.
* Eingangsbereich ist ein kurzes Vorgebäude, welches direkt an der Kuppe angebaut wurde. Ein runder Turm mit Kuppe und dem Fernrohr. Ein quadratischer Bau mit offener Plattform für weitere Freisicht-Beobachtungen für Interessierte und Forscher, die keinen Platz im runden Turm gefunden haben. Unterirdisch = Forschungsräume, kleines Archiv, Speiseraum, Schlafkammern, Abort, Waschraum.
* Räumlichkeit mit Zeichnungen von den Sternbildern der Caerun (Bilder mittels Buchvorlage Antamar erzeugen), im quadratischem Gebäude. Jeweils Astronomieprobe 3. Jede Sternbild das einmal richtig zugeordnet wurde, wird beim nächsten Mal automatisch erkannt. * Xoramgams Weitsicht. (Caerun Überzeugen -2, andere Zwerge Überzeugen 2, Nichtzwerge Überzeugen 7): 3 Sternbilder werden gezeigt und müssen erkannt werden. Zudem werden zwergischen Namen der beiden Monde abgefragt. Wird alles richtig beantwortet, dann gibt es vom erfreuten Caerun ein Random-Amulett.
* Büro des Direktors der Sternwarte (Kargrimox Tuwarsson). Etikette-Probe mod 7...9. Erfolg = zwei Aufträge Bücher zu besorgen. Misserfolg 24 Std erneuter Versuch.
- 1. Der Weg der Sterne / Belohnung = Eine alte Karte + Rubin (Rundschliff)
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