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Diskussion:ZB Orkhorde

449 Bytes hinzugefügt, 14 Januar
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Ich habe neben Typos 1. die Beute beim Sieg in der Gruppe reduziert, denn bisher wurden mehr Rüstungen erbeutet als überhaupt noch Gegner da waren, 2. die Distanz in den Fällen reduziert, wo ein Held beim misslungenen Geländelauf von einem Ork zu Boden gebracht wird, denn da sind die ja offensichtlich schon nah rangekommen, 3. im Text die Zahl der aus dem Wald kommenden Orks der übriggebliebenen Zahl angeglichen, 4. die Kämpfe beim vergeigten Geländelauf solo und Gruppe an die richtige Stelle gerückt, die standen so, dass sie auch bei zwei bestandenen Proben ausgeführt wurden. Den Kampf habe ich mit sehr guten, aber nicht bis ins allerletzte Detail optimierten Kämpfern Gruppe und Solo getestet, er ist hart, aber war bei meinen Versuchen in etwa 50% der Fälle schaffbar.
An einer Stelle steht ein "quest status="continue"/", das ich mir nicht erklären kann, vielleicht kann noch ein AOQML-Erfahrenerer bestätigen, dass das raus kann? Ich vermute einen Copy-Paste-Rest. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 00:23, 14. Jan. 2024 (CET)
: Das kann weg, sollte in einer ZB eh nicht funktionieren, danke für deine ganze Arbeit! Was ich nach wie vor merkwürdig finde, ist die 20 EP die einfach grundsätzlich vergeben werden, egal welcher Ausgang und wie viele erfolgreiche Proben. Das hat ehrlich gesagt etwas sehr liebloses. Wenn ich morgen sehr motiviert bin, schaue ich mir das mal an. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:44, 14. Jan. 2024 (CET)
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