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An einer Stelle steht ein "quest status="continue"/", das ich mir nicht erklären kann, vielleicht kann noch ein AOQML-Erfahrenerer bestätigen, dass das raus kann? Ich vermute einen Copy-Paste-Rest. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 00:23, 14. Jan. 2024 (CET)
: Das kann weg, sollte in einer ZB eh nicht funktionieren, danke für deine ganze Arbeit! Was ich nach wie vor merkwürdig finde, ist die 20 EP die einfach grundsätzlich vergeben werden, egal welcher Ausgang und wie viele erfolgreiche Proben. Das hat ehrlich gesagt etwas sehr liebloses. Wenn ich morgen sehr motiviert bin, schaue ich mir das mal an. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:44, 14. Jan. 2024 (CET)
:: Ich habe einen Vorschlag gemacht und zwar
:: - Geländelauf+8 gelungen, Verstecken+5 gelungen: 9 EP (1 EP für die einfache Probe plus 50% des Modifikators, alles immer aufgerundet)
:: - Geländelauf+8 gelungen, Verstecken+5 misslungen, Kampf gewonnen: 23 EP (Halbe EP-Zahl für misslungene Probe, 3 EP je starkem Gegner, 1 EP je schwachem Gegner, plus 50% für die deutliche Übermacht)
:: - Geländelauf+8 gelungen, Verstecken+5 misslungen, Kampf verloren: 15 EP (Halbe EP-Zahl für misslungene Probe und verlorenen Kampf)
:: - Geländelauf+8 misslungen, Kampf gewonnen: 17 EP (Halbe EP-Zahl für misslungene Probe, Kampf wie oben)
:: - Geländelauf+8 misslungen, Kampf verloren: 9 EP (Berechnungen wie oben)