Globale Variablen

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Hier werden Questmarker gesammelt die auch für alle interessant sein könnten.

Questmarker:

Die Bezeichnung des Questmarkers muss so übernommen werden, also auf Groß- und Kleinschreibung achten.

Scope:

Der Scope, auch Geltungsbereich genannt, gibt den Bereich und die Art wie eine Variable gespeichert wird an. Es gibt hierbei fünf verschiedene Möglichkeiten.

Dauer:

Gibt an, wie lange der Questmarker aktiv ist. Es ist möglich hier eine bestimmte Zeit (zB 7d für 7 Tage) anzugeben oder eine Zeitdauer, die vorher in einer Variable gespeichert wurde.

Beschreibung:

Gibt an, was der Questmarker regelt.

Questmarker Scope Dauer Beschreibung Inhalt
Lichtquelle hero variable1 Hat der Held eine aktivierte Lichtquelle? Disareg, Fackel, Kerze, Lampe, Sturmlaterne (abfragbar über "expire")
Vielblatt_einnahme_held hero 7d Wie oft hat der Held in den letzten Tagen Vielblatt oder dessen Tränke/Salben zu sich genommen? 1-3 (bei 2 verminderte, bei 3 keine Wirkung mehr und expire verlängert)
eisentrutz_garnison_mitglied hero permanent Held ist/war Mitglied der Garnison in Eisentrutz
gossenfunktion_brandzeichen hero permanent Held wurde als verurteilter Schwerverbrecher gekennzeichnet
jagdhund_pirsch_bonus hero permanent "Stufe" des Hundes und Bonus bei Pirschproben 1 bis 5
jagdhund_name hero permanent Name des Hundes
jagdhund_hunger hero permanent wie hungrig ist der Hund hungrig, sehr hungrig, völlig ausgehungert
jagdlizenz_kaiserreich hero 1 oder 5 Jahre IG Held darf im Kaiserreich jagen
jagdlizenz_allgemein hero 1 oder 5 Jahre IG Held darf in anderen zivilisierten Ländern jagen
satt hero 1 Tag Held hat etwas gegessen
hauskatze_name hero permanent Name der Katze String (also der Name)
alkohol_angeheitert hero 12 Std Held ist leicht angetrunken
alkohol_betrunken hero 12 Std Held ist betrunken
alkohol_volltrunken hero 12 Std Held ist total abgefüllt
wasser_getrunken hero 23 Std Held hat sich mit Wasser erfrischt
wasserschlauch_fuellung hero permanent Menge des Wassers im Beutel 0 (leer) bis 9 (prallvoll)
papagei_beschreibung hero permanent Beschreibung des Papageien
papagei_beziehung hero permanent Zuneigung des Papageien 0-30 Misstrauen, 31-70 Zuneigung, 71-100 Liebe
papagei_geschlecht hero permanent Geschlecht des Papageien f oder m
papagei_lieblingsfutter hero permanent Lieblingsfutter des Papageien (gibt mehr Loyalität)
papagei_name hero permanent Name des Papageien String (also der Name)
papagei_schlaf hero permanent Papagei schläft Ablauftimer
papagei_sprechen-1..10 hero permanent Gelernte Sätze 1-10
Trokhanor_Barilasch hero permanent Speichert Bekanntschaft mit Barilasch, Sohn des Lorax Ganzzahl, siehe Barilasch,_Sohn_des_Lorax#Technisches
Zwergenbart_geraubt hero 5400d (15 Jahre) Zwerg wurde der Bart abgeschnitten. Ggfs. beachten. Bei Vergabe darf CH abgezogen werden.
Zwergenfreund hero permanent Held ist ein Freund der Zwerge und darf in die nicht öffentlichen zugänglichen Gipfelstädte reisen. Keine Auswirkungen im Land der Dunkelzwerge.
LdDZ_Dunkelzwergenmantel_Dieb hero permanent Held ist offiziell Dieb eines Dunkelzwergenmantel. Marker wird entfernt, wenn Held erwischt und bestraft wird.
LdDZ_Malinor_Reihe hero permanent Speichert Bekanntschaft mit Malinor groscha Galinor Ganzzahl, siehe Malinor_groscha_Galinor#Technisches
LdDZ_Zwergenkopfgeld hero permanent Grund, wieso gesucht. Bislang: gasthaus_lutor Falls man im Land der Dunkelzwerge steckbrieflich gesucht wird.
askaian-der-wandelnde-weg-begleiter hero währt eine Reise lang Wird der Held begleitet? Wenn vorhanden, hat der Held eine Begleitung auf dem Wandelnden Weg in Grünbergen. Muss in ALLEN ZBs der Strecke abgefragt werden!
askaian-der-wandelnde-weg-begleiter-name hero währt eine Reise lang Von wem wird der Held begleitet? Name der begleitenden Holzfällerin auf dem Wandelnden Weg in Grünbergen
hagenvh_charukin_tattoo hero 1080d Held trägt ein Henna-Tattoo Ausprägung gibt Motiv an: "Eine Axt", "Eine Blume", "Ein Skorpion", "Ein Scarabäus", "Ein Kondor", "Eine Kröte", "Ein Speer", "Ein Schwert", "Ein Lama"
cvkkocheneinf_var hero permanent Held hat im Pürierten Fasan in Faelughaven gearbeitet. 0 - man war dort, ist wieder gegangen; 1 - man hat erste Aufgabe (Fleisch besorgen) abgebrochen; 2 - Fleischlieferung gebracht, nicht gekocht; 3 - Fleischlieferung und Kochen erledigt; z, zz, zzz, zzzz, zzzzz - alles erledigt; zzzzzz - man weiß, dass der Chefkoch inzwischen verstorben ist und das Restaurant eine Wirtschaft.
schreinbleichweiher hero permanent Char kennt den Pallidus- und Albina-Schrein in Bleichweiher Aktuell gibt es nur "kennt schrein" oder die Variable ist nicht gesetzt, ggf. kommt durch Folgequesten noch mehr dazu.