Akademieviertel (Eodatia)

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Akademieviertel
Wappen der Stadt Akademieviertel
Wappen der Stadt Akademieviertel
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
900.000 (ganz Eodatia)

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz

OOC: Der Bezirk wurde im September 2026 aus dem bisherigen Platzhalter „Quartier 6“ gebildet; Händler und Gasthäuser folgen mit dem Ausbau des Königreichs Eodatien.

Allgemein

Das Akademieviertel ist der Gelehrtenbezirk von Eodatia, der Hauptstadt des Heiligen Kaiserreichs, auf der Insel zwischen Palaststadt und Theadorsheim. Hier haben die Fünf Akademien ihren Sitz, und hier unterhält die Kaiser-Amarhold-Universität ihre Kollegien und die größte Bibliothek des Reiches.

Östlich der Hochstadt, auf der Insel zwischen Palaststadt und Theadorsheim, liegt das Akademieviertel. Hier haben die Fünf Akademien Eodatias ihren Sitz, die ältesten und angesehensten Lehranstalten des Reiches, hervorgegangen aus den fünf alten Häusern der Stadt und bis heute Träger ihrer wissenschaftlichen, theologischen und heraldischen Tradition. Die Kaiser-Amarhold-Universität, deren Stammhaus in der Palaststadt steht, unterhält hier ihre Kollegien und die größte Bibliothek des Reiches; dazwischen drängen sich Hörsäle, Schreibstuben, Buchbinder und die Herbergen der Studenten, die aus allen Provinzen hierher kommen.

Mehrmals im Jahr treffen sich die Gelehrten der fünf Akademien zu öffentlichen Disputationen über die Gründung der Stadt, denn per Gewohnheitsrecht werden genau fünf Lehrmeinungen darüber geduldet, und nicht selten enden die Streitgespräche mit handfesten Argumenten. Wer in den Gassen des Viertels nach der sechsten, der auretianischen Lesart fragt, erntet betretenes Schweigen: Sie öffentlich zu vertreten gilt seit dem Ersten Haus Eodatia als Hochverrat.

Herkunft des Namens

Nach den Fünf Akademien Eodatias, die aus den fünf alten Häusern der Stadt hervorgegangen sind.

Politik

Die Akademien verwalten sich nach altem Recht selbst; ihre Vorsteher sitzen im Rat der Alten der Palaststadt. Über die Gründung der Stadt dürfen genau fünf Lehrmeinungen gelehrt werden, die sechste, auretianische, gilt als Hochverrat.

Geschichte

Die fünf Häuser Eodatias, deren politischer Einfluss längst verblasst ist, haben ihre Bedeutung in die Lehranstalten hinübergerettet; die Gründungstheorien sind ihr ältester Streit. Die Universität trägt den Namen eines der drei Kaiser Amarhold; welcher von ihnen sie gestiftet hat, darüber streiten die Akademien bis heute.

Einwohner

Gelehrte, Magister, Studenten aus allen Provinzen des Reiches, Schreiber, Buchbinder, Herbergswirte und die Händler, die von ihnen leben.

Stadtbild

Kollegien und Hörsäle um stille Höfe, dazwischen Schreibstuben, Buchbinder, Studentenherbergen und die Plätze, auf denen mehrmals im Jahr öffentlich disputiert wird.

Berühmte Bauwerke

  • Die Fünf Akademien, die ältesten Lehranstalten des Reiches.
  • Kollegien und Bibliothek der Kaiser-Amarhold-Universität (Stammhaus in der Palaststadt).
  • Thaumaturgisches Kollegium der Kaiser-Amarhold-Universität am Kollegienhof, mit der Artefaktkammer (siehe Verzauberungen).

Thaumaturgisches Kollegium

Am Kollegienhof der Kaiser-Amarhold-Universität, gleich neben der großen Bibliothek, liegt das Thaumaturgische Kollegium: ein langgestreckter Bau aus rotem Backstein, dessen Fenster nachts oft bis in die frühen Stunden erleuchtet sind. Hier lehrt die Universität die Kunst, Magie an Dinge zu binden – und hier hat sie über Jahrhunderte gesammelt, was ihre Zöglinge als Meisterstücke und Abschlussarbeiten anfertigten, was Erblasser ihr vermachten und was Reisende, Händler und Abenteurer in Zahlung gaben. Die Hörsäle stehen vor allem den Magiern des Reiches offen, die hier ihre Kenntnisse der Artefaktmagie vertiefen; in den Werkstätten des Erdgeschosses ist weniger Herkunft als Zahlungsfähigkeit von Bedeutung.

Vorsteher ist Magister Lucian Vorwerk, ein hagerer Mann mit tintenschwarzen Fingern, der zugleich die Artefaktkammer am Kollegienhof verwaltet. „Die Kammer verkauft, das Kollegium verzaubert“, pflegt er zu sagen. In der Artefaktkammer des Kollegiums lassen sich Waffen, Schilde, Rüstungsteile, Kleidung sowie Amulette und Ringe dauerhaft verzaubern, aufwerten, entzaubern, prüfen und benennen – für Zauberkundige wie für Unmagische. Es ist bislang das einzige Haus Antamars, das diesen Dienst anbietet; die Ausbildung des magischen Nachwuchses der Stadt bleibt Sache der Kaiserlichen Akademie „Licias Schwert“.

Banken

Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Deltainsel zwischen Palaststadt und Theadorsheim, ringsum Arme des Rifan
  • Vegetation: Gärten der Kollegien, alte Platanen auf den Plätzen
  • Tierwelt: Möwen, Tauben und die Katzen der Bibliotheken

Wegweiser

Landweg