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ZB Editor Gutes Auge

1.255 Bytes hinzugefügt, 14 Februar
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| autor=Luinbor
| gruppe=nein
| gegend=NordahejmMandoran, Reisen zwischen Stadtvierteln; San Aurecciani, Reisen zwischen Stadtvierteln | häufigkeit=Häufigsehr selten | humor=janein | status=AbnahmeImplementiert
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
 <!-- hier Beschreibung ohne AOQML -->Heldin/Held kann mit Sinnenschärfe und Selbstbeherrschung auf einem Fischmarkt eine Muschel mit Perle ergattern.
==AOQML==
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend= NordahejmMandoran und San Aurecciani, Reisen zwischen Stadtvierteln; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Luinbor; Titel: Gutes Auge -->
<p><span style="color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 17.5px; background-color: #ffffff;">Nordahejm Auf deinem Weg von einem Stadtviertel ins andere kommst du an einem großen Fischmarktvorbei. Selten sieht man solche Vielfalt an Meeresfrüchten und eben Fisch.</span></p><p><span style="color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 17.5px; background-color: #ffffff;">Am Hafen Hier wird alles umgeschlagen , was man aus dem Wasser holen konnte.</span></p><p><span style="color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 17.5px; background-color: #ffffff;">Während du an den Ständen vorbeischlenderst und die frische Ware bewunderst, </span></p><p><span style="color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 17.5px; background-color: #ffffff;">scheinst bemerkst du ganz kurz von irgendwas geblendet. </span><span style="color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 17plötzlich ein Funkeln.5px; background-color: #ffffff;">Gleich neben dir ist ein Stand , der frische Austern und andere Muscheln anbietet. </span></p><p><span style="color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 17.5px; background-color: #ffffff;">Doch  Doch nicht nur der leckere Geruch aus der kleinen, dazugehörigen Kochnische lockt dich, sondern auch eine Vermutung... </span></p> <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+9">
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="10">
<success>
<p>Da  glitzert doch was Da glitzert tatsächlich etwas in einer der einen MuschelAustern...etwa eine Perle? <if attribute="gesinnung" equals="getreu" then="Da solltest du doch mal eine Portion samt diesem Exemplar kaufen und dir das mal genauer ansehen." else="Da solltest du doch mal eine Portion kaufen</p><p>und dir diese Eine dieses eine Exemplar mit dazu geben lassen. Ha, du Fuchs. ! Jetzt nur noch unauffällig den Verkäufer ansprechen...   "/></p> <set attribute="EP" inc="16"/> <challenge talent="Selbstbeherrschung" mod="+8">
<success> <p>Gleich von vornherein überschwallst du den Händler, diese hier und jene, nein, die doch nicht, diese wieder raus, dafür diese mit dazu. Geschickt lenkst du ihn so davon ab genauer hinzusehen und er packt dir deine gewünschte Muschel einfach dazu. Für den üblichen Preis einer Portion verlässt du den Stand. Am Hafen gibt es immer wieder kleinere Arbeitsflächen direkt am Wasser wo man z.B. Fische putzen und zerlegen kann. Dort wirst du belohnt. Nachdem du sie ganz aufgeknackt hast strahlt dich eine Perle an. Erfreut das auch noch an dieser Stelle ein Feuer und Kessel vorhanden sind, lässt du dir deinen Erfolg direkt und bei salziger Hafenluft schmecken.</p> <take item="#1528"/><!-- Perle --> <set has attribute="EPcash" incmin="1132"/> </success>
<challenge talent="Selbstbeherrschung" mod="8">
<success>
<p>Und schon schwatzt du drauflos und lässt dem Händler kaum Gelegenheit, zu antworten: <q>Diese hier und jene, nein, die doch nicht, diese wieder raus, dafür diese mit dazu bitte...</q> Geschickt lenkst du ihn so davon ab, genauer hinzusehen, und er packt dir deine gewünschte Muschel einfach dazu. Für den üblichen Preis einer Portion verlässt du den Stand und wendest dich dem Ende des Marktes zu, wo es einige kleinere Arbeitsflächen gibt, um Gerätschaften zu putzen oder Fische zu entschuppen. Und dort wirst du belohnt. Nachdem du die Auster ganz aufgeknackt hast, strahlt dich eine Perle an. Erfreut darüber, dass an dieser Stelle auch noch ein noch nicht ganz erloschenes Feuer und ein Kessel vorhanden sind, lässt du dir deinen Erfolg direkt bei salziger Hafenluft schmecken.</p>
<take item="#1528"/><!-- Perle -->
<set attribute="cash" dec="32"/><!-- Preis für die Portion Austern -->
<set attribute="EP" inc="5"/>
</success>
<failure>
<p>Ganz scheinst du deine Nervosität leider nicht verbergen zu können und als du den Händler beim Einpacken deiner Bestellung fast anschreist - <q>Und die da will ich auch haben!</q> -, schaut er dich verwundert an, greift nach dem gewünschten Exemplar und betrachtet es genauer. Mit einem leicht schiefen Gesichtsausdruck schaut er dich an und antwortet: <q>Oh, die ist leider schlecht.</q> Dann wirft er sie vorsichtig neben sich in einen Eimer und packt dir stattdessen eine andere Auster ein. Enttäuscht, aber immerhin mit einem leckeren Essen ziehst du weiter.</p>
<take item="#141" count="4"/><!-- Austern -->
<set attribute="cash" dec="32"/><!-- Preis für die Portion Austern -->
<set attribute="EP" inc="2"/>
</failure>
</challenge>
</success> <failure> <p>Ganz scheinst <q>Oh.</q> Genau in dem Moment, als du den Händler ansprichst, fällt dir ein, dass du deine Nervosität gar nicht verbergen genug Geld bei dir trägst, um die Austern zu können und als du ihm beim Einpacken deiner Bestellung aus der Stille heraus fast anschreist: "Und die da will ich auch haben!" schaut er dich verwundert an, greift nach deinem gewünschten Exemplar und guckt sie sich kurz anbezahlen. Mit einem leicht schiefen Gesichtsausdruck schaut er bedauernden Blick auf das Exemplar deiner Begierde entschuldigst du dich an und antwortet:" Ohh, die ist leider schlecht." und wirft sie neben sich in einen Eimer. Dafür packt er dir eine andere schöne große Muschel ein und mit lediglich einem Essen ziehst du etwas enttäuscht weiter...du musst überzeugender werdenmachst dich unter misstrauischen Blicken des Verkäufers von dannen.</p> <take item="#1396"/><!-- Muschel --failure> <set attribute="EP" inc="6"/> </failurehas>
</challenge>
</success>
 
 
<failure>
<p>Hm Aber diese bestätigt sich nicht - waren wohl doch nur die vielen Perlmutschalen Perlmuttschalen, die im Sonnenschein ihr Lichtspiel treiben.</p> <has attribute="cash" min="32"> <success> <p>Aber was zu Essen kann nicht schaden..Eine Portion Austern lässt du dir trotzdem noch vom Händler einpacken.</p> <take item="#1396141" count="4"/><!-- Austern --> <set attribute="cash" dec="32"/><!-- Muschel Preis für die Portion Austern --> </success> <failure> <p>Leider trägst du auch nicht genug Geld bei dir, um dir eine Portion Austern zu gönnen.</p> </failure> </has>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</failure>
 
</challenge>
</syntaxhighlight>
 
==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}
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