Telor 25: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine wirklich kleine Mini-Quest für die Arena.
 
Eine wirklich kleine Mini-Quest für die Arena.
  
Ein Problem habe ich noch bei dem Setzen der Belohnung.
 
 
Anstelle '''<set name="cash" inc="000"/>''' sollte so was ähnliches stehen '''<set name="cash" inc="100*$[1w6]+EP/10"/>''', nur das würde nicht funktionieren, schätze ich mal.
 
 
Gemeint ist (Stufe des Helden + 1w6) Gulden, dh. ein Held Stufe 30 bekommt 31 bis 36, ein Stufe 1 bekommt 2 bis 7 Gulden. Wie soll ich es kodieren?
 
  
 
'''start.xml'''
 
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<p><q>Das freut mich, das freut mich</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. <q>Hier, nehmt das als Anerkenung Euer Kampfkünste.</q></p>
 
<p><q>Das freut mich, das freut mich</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. <q>Hier, nehmt das als Anerkenung Euer Kampfkünste.</q></p>
 
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.</p>
 
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.</p>
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<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.</p>
 
<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.</p>
 
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<p><q>Schade, schade, Schade</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. <q>Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.</q></p>
 
<p><q>Schade, schade, Schade</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. <q>Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.</q></p>
 
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.</p>
 
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.</p>
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<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.</p>
 
<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.</p>
 
<set attribute="EP" inc="5"/>
 
<set attribute="EP" inc="5"/>

Version vom 25. Juni 2009, 16:41 Uhr


Diese Quest muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
Telor 25
Gruppenquest Nein
Autor Telor
Gegend Arena
Reisequest Unbekannt
Häufigkeit sehr selten
AOQML Ja
Für Stufe(n)
Größe Mini
Status
in Korrektur


Eine wirklich kleine Mini-Quest für die Arena.


start.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

      xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">

<quest status="running"/>

Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an. Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannoman... Sehr aufregend, sehr aufregend. Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?, fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt.

  • <choice target="gut"></choice>Ich habe selbstverständlich gewonnen.
  • <choice target="schlecht">Ich habe leider verloren.</choice>
  • <choice target="verlassen">Du lässt ihn ohne Antwort stehen, keine Zeit für Neugierige.</choice>

</scene>

verlassen.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

      xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">

<quest status="ended"/> </scene>

gut.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

      xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">

Das freut mich, das freut mich, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. Hier, nehmt das als Anerkenung Euer Kampfkünste.

Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.

<store name="betrag" val="$[1w6]"/> <switch name="betrag"> <case min="1" max="2"> <set name="cash" inc="200"/> </case> <case min="3" max="4"> <set name="cash" inc="300"/> </case> <else> <set name="cash" inc="400"/> </else> </switch>

Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.

<set attribute="EP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </scene>

schlecht.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

      xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">

Schade, schade, Schade, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.

Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.

<store name="betrag" val="$[1w6]"/> <switch name="betrag"> <case min="1" max="2"> <set name="cash" inc="200"/> </case> <case min="3" max="4"> <set name="cash" inc="300"/> </case> <else> <set name="cash" inc="400"/> </else> </switch>

Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.

<set attribute="EP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </scene>


Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.