Städtebau

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Die antamarischen Städte werden im Spiel insbesondere auch durch die vorhandenen Örtlichkeiten (Locations) geprägt. Für diese sind je nach Art verschiedenen Angaben erforderlich:

Richtlinien

Für das Stadtbild gibt es einige Vorlagen, die bitte eingehalten werden. Diese sind:

  • in jeder Stadt, egal wie groß, wird es nur zwei Tavernen geben
  • von jedem Händler wird es in jeder Stadt ebenfalls höchstens nur einen geben


Örtlichkeiten

Händler

  • Name des Geschäftes
  • Name des Inhabers
  • Kategorie:
    • Alchemist
    • Ausrüstungshandel
    • Boots-/Schiffbauer
    • Buchhandel
    • Edelsteinschleifer
    • Handelshaus
    • Instrumentenbauer
    • Kolonialwaren
    • Krämer
    • Lebensmittel
    • Luxusartikel
    • Markt
    • Rohstoffumschlag
    • Rüstungsmacher
    • Schneider
    • Spezialitäten
    • Tierhandel
    • Untergrund
    • Waffenschmiede
    • Werkzeugmacher
    • (...)
  • Beschreibung

Gasthäuser

  • Name
  • Kategorie:
    • Allerletztes Drecksloch
    • Drecksloch
    • Echt miese Absteige
    • Miese Absteige
    • Einfache Spelunke
    • Normales Gasthaus
    • Gutes Haus
    • Sehr gutes Haus
    • Edles Haus
    • Sehr edles Haus
    • Palast
  • Beschreibung


Banken

  • Name
  • Bei einem neuen Filialnetz: Bankgebühr
  • Beschreibung


Kampfschulen & Lehranstalten

Combat

  • Name
  • Kategorie:
    • Armeeakademie
    • Kampfschule
    • Lehrmeister
    • Marineakademie
  • Gegner (ggf. mehrfach):
    • Name
    • Preis
    • Beschreibung
    • Kategorie:
      • Anfänger
      • Unerfahrener Kämpfer
      • Erfahrener Kämpfer
      • Veteran
      • (...)
    • Kampfwerte
  • Ggf. Einschränkung auf Kultur oder Waffenfertigkeit
  • Beschreibung

Non-Combat

  • Name
  • Kategorie:
    • Lehrmeister
    • Universität
  • Kurs (ggf. mehrfach):
  • Beschreibung


Arenen

  • Name
  • Beschreibung