Sleipnir Ospidale di Medici

Aus AntamarWiki
Version vom 13. Januar 2013, 21:07 Uhr von Sleipnir (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Quest | autor=Sleipnir | gegend=San Aurecciani | häufigkeit= | humor=Nein | status=Arbeit | aoqml=Ja | stu…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche


Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Sleipnir Ospidale di Medici
Gruppenquest Nein
Autor Sleipnir
Gegend San Aurecciani
Reisequest Unbekannt
Häufigkeit
AOQML Ja
Für Stufe(n) Alle
Größe Maxi
Status
in Arbeit

Ospidale di Medici

Umsetzung eines Krankenhausen in San Aurecciani: Spielbar aber in Arbeit. Der Editor gibt einen Überblick über vorläufig fertige Teilbereiche und tote Enden. Diskusion über die Grundstruktur erwünscht, Fehlersuche bitte noch nicht.

AOQML-Zip

Datei:Ospidale di Medici.zip

Das Krankenhaus ist in folgende Teilbereiche eingeteilt:

Arbeit: Je nach Wissensstand kann der Charakter in einer der sechs Teilbereiche arbeiten. (Bettenhäuser, Tollhaus, Nothilfe, Ställe -Tierheilung, Operationssäle, Anatomisches Institut) Der Charakter arbeitet fünf bis sieben Tage, was an diesen tagen geschieht wird zufällig bestimmt.

Heilen: Der kranke oder verwundete Charakter kann sich im Hosptal heilen lassen.

Aufträge: Je nach Wissensstand kann der Charakter Aufträge annehmen. Die Auftragsorte sind außerhalb der Stadt aber innerhalb des Reiches.

Umschauen: Der Charakter darf sich im Hospital und allen dazugehörigen Einrichtungen umschauen. (Bettenhäuser, Operationssäle, Apotheke, Bibliothek, Tollhaus, Leprosorium, Lhaja-Tempel, Mdizinisches Institut, Ställe, Hospitalgarten, Geburtensääle, Küche, Pathologie)