Esnau

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Esnau
Wappen der Stadt Esnau
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
39.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Allgemein

Esnau ist die Hochburg des Kampfes und der Bildung von El-Ahil und liegt an der Grenze zu Dorien. Esnau ist inoffiziell auch zweiter Reichssitz in Fragen der kriegerischen und millitärischen Organisation. Trotz ihrer Größe ist die Stadt recht sauber, relativ ruhig und besitzt eine geringe Kriminalitätsrate. Besonders abends entwickelt sich der Zauber der temperamentvollen Abajaiden, wenn in den Straßen die lebhaften Tänze der Einheimischen beginnen und die Stimmung aus den Lokalen in den Straßen zu hören ist. Tagsüber beherrschen jedoch die allseits anzutreffenden Krieger und Soldaten das Bild, ohne aber negativ aufzufallen.

Herkunft des Namens

Der Name Esnau stammt von den ersten Auretianiern, die hier vor 1000 Jahren die Stadt Isnatan gründeten um Iatan zu huldigen. Nachdem El-Ahil sich aber aufbäumte wurde die Stadt von den El-Ahilern in Esnau umbenannt.

Wappen

Auf einer gelben Sanddüne gekreuzte Säbel mit einem Löwen zwischen den Säbeln.

Geschichte

Bevölkerung

39.000 Einwohner, davon etwa 36.500 Abajaiden und etwa 2500 Mittelländer

Berühmte Personen

Händler

  • Davud el Kabri (Ausrüstungshändler)
  • Xalgors Waffen, Xalgor, Sohn des Brogols (Waffenschmiede)

"Wie kommt den ein Zwerg in diese Stadt?" fragst du dich, als du das Schild an dem Laden siehst. Neugierig trittst du ein. Überall im Raum hängen Äxte, Hämmer und andere wuchtige Waffen, wie sie die Zwerge benutzen und auch der Verkäufer, Xalgor selbst, trägt beinahe klischeehaft ein Kettenhemd und schwere Stiefel. "Was schaut Ihr so befremdlich? Irgendjemand musste ja den Großlingen hier das Schmieden beibringen, oder? Trotzdem bin ich hier nach wie vor der Einzige, der richtige Waffen verkauft!" Du bist dir nicht sicher, ob du das glauben kannst, aber lässt dir dennoch seine - zugegebenermaßen gut geschmiedeten- Waffen präsentieren.

  • Zulhas Waren, Zulhamidja (Händler)

Da es in Esnau keines der großen Handelshäuser gibt, aber trotzdem "ausländische" Waren regelmäßig gefragt sind, hat sich Zulhamidja diese Marktlücke zu Nutze gemacht und betreibt einen bescheidenen und doch recht erfolgreichen Fernhandel, um den Bedarf an Waren zu decken. Ihr Angebot kann sich nicht wirklich mit großen Kontoren messen, doch erhält man bei ihr eigentlich alles, was man benötigt. Sie ist freundlich und kümmert sich zumeist persönlich um ihre Kunden. So begrüßt sie auch dich mit den Worten: "Willkommen bei "Zulhas Waren"! Wir führen Güter aus aller Welt. Wie kann ich Euch behilflich sein?"

  • El-Ahiler Huftiere, Suayb al Karvi (Tierhandel)
  • Basar (Markt)
  • Gerbelaus Krämerei, Trumünde Gerbelaus (Krämer)

"Alltagsgegenstände und Alltägliches! Gewöhnliches und täglich Benötigtes! Alles findet Ihr hier bei mir im Krämerladen!" So schallt es dir schon von Weitem entgegen. Die Inhaberin Trumünde ist für ihre laute Stimme bekannt. Sie hat einen bunten Zeltvorbau vor ihrem Haus, von dem aus sie ihre Waren anpreist und die Kundschaft bedient. Du stöberst durch das Angebot, ob auch du etwas brauchbares findest.

  • Faruqs Schmiede, Faruq al Dulscha (Waffenschmiede)

In und um die Schmiede herrscht geschäftiges Treiben, denn hier werden die Übungswaffen für die städtische Kriegsakademie vorwiegend hergestellt. Das singen der Schmiedehämmer auf glühendem Metall macht ein Gespräch in normaler Lautstärke praktisch unmöglich. Aber hier wird nicht nur Massenware produziert, sondern in den Regalen im Verkaufsraum blitzen und blinken auch edlere Stücke und warten darauf, von dir gekauft zu werden.

  • Tamburs Rüstzeug, Tambur Derwall (Rüstungsmacher)

Die Rüstungsschmiede bekommt regelmäßig größere Aufträge für einfache Platten- und Kettenteile von der hiesigen Kriegsakademie, weshalb an mehreren Essen gearbeitet wird, um nicht in Lieferschwierigkeiten zu kommen. Aber auch die traditionellen Tuchrüstungen und Gambesons werden hier häufig gefertigt, sind sie doch eigentlich die bevorzugte Wehr der Abajaiden.

  • Hort des Wissens, Tavara (Buchhandel)
  • Wechselstube zu Esnau, Arabella de Viado (Edelsteinschleifer)

Tavernen

  • Zur Datteloase (Gutes Haus)
  • Tamburs Schänke (Einfache Spelunke)

Kampfschulen - Ausbildungszentren

  • El-Ahiler Kriegsakademie zu Esnau

Hier werden traditionell der Kampf mit dem ein- und beidhändigen Säbel, der Kampf zu Fuß und zu Pferde sowie Taktik und Kriegsführung gelehrt. Es geht militärisch streng zu, auf Disziplin und Selbstbeherrschung wird äußerst viel Wert gelegt.

  • Fakultät der Lehren Elahims (Universität)

Ein hohes Säulenportal bildet den Eingang zur ehrwürdigen Universität von Esnau. Ehrfurcht beschleicht dich, als du durch die hohe Eingangshalle trittst. Durch ein weiteres Portal siehst du einen mit Skulpturen und Säulen aus Marmor und Alabaster geschmückten Garten, in dem sich kleine Gruppen von Menschen niedergelassen haben, die sich angeregt unterhalten. Dahinter ist ein weiteres imposantes Gebäude zu sehen- das muss die Universitätsbibliothek sein, die auch Schriften von den Lehren Elahims beherbergen soll. Du begibst dich an den Rezeptionstisch, um das Lehrangebot zu betrachten und dich in einen Kurs einzuschreiben.

Berühmte Bauwerke

Die alte, aber noch gut gepflegte und mit Marmor verkleidete riesige Tempelanlage des Iatan. Jetzt für die Mittelländer als Gebetstempel für das Götterpantheon der Mittelländer umstrukturiert, wird er mit Argusaugen von der hiesigen Elahimpriesterschaft beobachtet.

Banken

  • (folgt)

Umgebung

  • Grasland, Küste

Wegweiser

Landwege

  • Safira (Dorien), xxx Meilen (Reichslandstraße, Grasland)
  • El Bachan (El-Ahil), xxx Meilen (Reichslandstraße, Grasland)
  • Oase El-Bahraya (El-Ahil), xxx Meilen (Sandwüste, Wüste)

Wasserwege

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