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Wuchtschlag

Wuchtschlag
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 200 EP
Voraussetzungen ST 12

Wuchtschlag ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: ST 12
  • Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Lege mehr Kraft in deinen Hieb, erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (Attacke -1 = TP +1). Der Einsatz dieses Manövers kostet dich jedes Mal einen Ausdauerpunkt.

Auswirkungen im Kampf

  • Ansage: Die Attacke wird um den angesagten Wuchtwert erschwert; gelingt der Treffer, steigen die Trefferpunkte um genau diesen Wert (1:1).
  • Bewusstlosigkeit: Übersteigt der zugefügte Schaden die halbe Konstitution (KO) des Getroffenen, ist eine KO-Probe fällig; über der vollen KO wird er bewusstlos.
  • Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Wuchtwaffen, Stangenwaffen, Kettenstäbe, Kettenwaffen, Raufen, Ringen, Säbel, Schwerter, Stäbe, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen.
  • Kombinierbar mit: Finte. Nicht mit einem Doppelangriff.

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