Finte

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Finte
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 200 EP
Voraussetzungen GE 14, IQ 14

Finte ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: GE 14, IQ 14
  • Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (eig. Attacke -1 => gegn. Parade -1).

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: Die eigene Attacke wird um die Ansage erschwert; um denselben Wert sinkt die Parade des Gegners.
  • Behinderung: nur bis zu einer Behinderung (BE) von 4 einsetzbar.
  • Schild: mit Schild +2 Erschwernis (außer kleiner Schild, der als Parierwaffe gilt).
  • Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Dolche, Fechtwaffen, Wuchtwaffen, Stangenwaffen, Kettenstäbe, Raufen, Ringen, Säbel, Schwerter, Speere, Spieße, Stäbe, Zweihandklingen.
  • Kombinierbar mit: Wuchtschlag.

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