Doppelangriff

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Doppelangriff
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 300 EP
Voraussetzungen IQ 14, GE 16, Beidhändiger Kampf 1

Doppelangriff ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 14, GE 16
  • Sonderfertigkeiten: Beidhändiger Kampf 1
  • Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Der Doppelangriff ist eine erlernbare Kampf-Sonderfertigkeit, mit der zwei einhändig geführte Nahkampfwaffen in einer Aktion zugleich zuschlagen.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: zwei Angriffe in einer Aktion; beide Attacken sind um 2 erschwert, zuzüglich einer eventuellen freiwilligen Ansage (sie gilt für beide Schläge).
  • Voraussetzung im Kampf: zwei einhändig geführte Nahkampfwaffen, kein Schild und keine Parierwaffe; erfordert die beherrschte Beidhändiger Kampf 1.
  • Waffenwahl: die beiden Waffen müssen nicht identisch sein. Führst du zwei verschiedene Waffen (etwa Säbel und Kurzschwert), ist die Attacke der Zweitwaffe um weitere 4 erschwert; bei zwei gleichen Waffen (etwa zwei Säbeln) entfällt dieser Abzug. Dazu kommt der (durch Linkhand/Beidhändiger Kampf 1 verringerte) Malus der „falschen Hand“.
  • Attacke der Zweitwaffe: AT des Talents der Zweitwaffe − Malus der falschen Hand − halbe Behinderung − 4 bei verschiedenen Waffen − Ansage. Der Kampfbericht zeigt diese Rechnung im Tooltip.
  • Einschränkung: ein Doppelangriff lässt kein weiteres Manöver zu. Ein gelungenes gezieltes Ausweichen wehrt beide Schläge mit einer Abwehr ab.
  • Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Dolche, Fechtwaffen, Raufen, Säbel, Schwerter, Wuchtwaffen.

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